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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
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Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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A evolução do Hachimon está reprovada: houve uma denúncia acerca da técnica, e levamos a mesma para reavaliar e chegamos a conclusão que a descrição da mesma não está condizente com a penalidade retirada, então chegamos num consenso de que a mesma seria reprovada. Há motivos, claro; a descrição, aos olhos da equipe de avaliação, está rasa, e na mesma diz que o personagem em questão se "acostumou" com a perda de velocidade, todavia, não há uma explicação plausível para tal. A menção dos tenketsus também não se faz coerente uma vez que só hyugas possuem controle sobre os mesmos, ainda que a própria técnica faça menção do uso, o personagem em questão não possui o controle deste.

Você pode repostar a mesma para uma nova avaliação e contra argumentar a atual, porém.
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A descrição da evolução conta exatamente como o personagem foi, de uso em uso, se acostumando com os efeitos que a técnica. Deixei bem claro, no trecho onde cita a segunda abertura do Sexto Portão, que o personagem levou até o próximo nível, o Sétimo Portão, e fez com que seu corpo sofresse com prejuízos ainda maiores, nem perto do que uma misera letargia nos movimentos. Acrescentei, corroborando para a explicação, que por conta de sua genética Lee, que retira os danos do Hachimon, isso foi facilitado. Quanto ao controle das tenketsus, deixei claro que o que realmente é controlado é o Chakra Extra que é liberado pela abertura delas, sendo que cada estagio do Hachimon é dividido por uma tenketsu especifica no corpo do usuário, quebrando os limites do corpo com a energia liberada, e está energia que é controlada melhor por Izuku, graças ao Grande Controle de Chakra. Por via de regra, a remoção da penalidade de velocidade está correta. Faz parte de um treinamento seu corpo se tornar cada vez mais resistente ao estimulo e nao sofrer mais os mesmos danos, é como levantar o mesmo peso diversas vezes, uma hora ele fica leve, é adaptação da força.
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Pois então, só o fato de "usar até acostumar" não é plausível. Como se acostumou, por quê se acostumou? Não é só por que acostumou, entendeu? Tem que ser detalhado, bastante. Quanto aos Tenketsus, veja o portão como um patamar acima, e os portões são reguladores; por mais que você entenda o funcionamento de oito específicos, não são o suficiente sendo que há mais de 300 no corpo. É diferente do uso comum de hyugas, por exemplo, bem diferente.


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Sobrevivente do punho dourado
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