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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:
Link da Criação: Aqui

Modificações: Aumento de resistência, velocidade e funcionalidades gerais. Vou continuar guardando pontos até a evolução Rank S (Não adicionei nenhuma bonificação até o momento)
Valor da Evolução: Primeira Evolução
Link do Treinamento ou Links das Práticas: {OP} — O Rei Carmesim

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"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
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Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77727-fp-senki-youjomaru#614275
Zekken
{Evoluções} — Senki Youjomaru NecVutD
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Crimson King: Ok.
Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Agony
Chūnin
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Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:
Link da Criação: Aqui

Modificações: Se tornou defesa absoluta, aumento de resistência, mais bonificações, aprimoramento no funcionamento geral do EDL.
Valor da Evolução: Segunda Evolução
Link do Treinamento ou Links das Práticas: {T} — Réquiem Carmesim

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Crimson King: "Além disso, pode se afastar para até dez metros de seu usuário e manipular seu corpo com até 25 metros de alcance" Até 5m e manipular o corpo até quinze.

"Seu corpo se reconstrói em uma velocidade assustadora, e sempre retornará a sua forma original, desde que o usuário o mantenha ativo" Manutenção de 50CH por regeneração, e deixa claro que se tiver a cabeça destruída ou o corpo inteiro, leva um turno para regenerar ao custo de ativação da técnica.

Resto ok.

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{Evoluções} — Senki Youjomaru VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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1 - Não vejo sentido na questão de adicionar CH gasto para a regeneração da figura. É um EDL de defesa absoluta, e ele sempre vai voltar. Por causa disso, eu não vejo razão para gastar chakra adicional em algo que já custa CH para se manter ativo por mais de um turno. A verdade é que eu não vejo pq colocar chakra adicional pra regenerar o corpo do boneco. Ué? Eu não posso acessar as bonificações do edl, que já na base foi feito pra sempre voltar por ser defesa absoluta?

É um golem de terra, além de EDL. Com isso, eu estaria gastando equivalente a um jutsu mortal para manter a técnica ativa ou mesmo funcional simplesmente por ele não poder se recompor por conta própria? Me parece injusto, e sai das proporções em comparação a qualquer outra técnica. Enquanto o estilo se mantiver ativo, o humanoide também vai, independentemente dos danos que lhe foram causados, uma vez que essa é a principal intenção. Não vejo ponto na questão de impor tais restrições a um estilo que envolve, notoriamente, a defesa.

Sobre o alcance, alterado.

Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:
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Modificações: Se tornou defesa absoluta, aumento de resistência, mais bonificações, aprimoramento no funcionamento geral do EDL.
Valor da Evolução: Segunda Evolução
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Aí argumentou.

Crimson King: "Seu corpo se reconstrói em uma velocidade assustadora, e sempre retornará a sua forma original," Faz o seguinte quanto a isso, já que não vai ter custo, põe que regenera em 1 turno caso tenha a cabeça explodida ou o corpo inteiro, fica mais ok.

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[quote]Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
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Pronto

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[quote]Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:
Link da Criação: É da database

Modificações: Aumento da força de manipulações, forma do corpo quando transformado e velocidade.
Valor da Evolução: -x-
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Earthen Body Technique: Duração de três turnos, apenas. Custo do rank pra ativar, e metade pra manter, precisando de um turno de espera pra ativar novamente. Toda vez que for ativar, paga o custo do rank.

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Chūnin
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Earthen Body Technique
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental, GCC & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Após evoluir a sua técnica-mãe, Senki foi capaz de aprimorar todas as capacidades da Mud Body Technique. Desta vez, a técnica não deforma o corpo do usuário, mantendo-o em seu estado humano original, apesar de deixar a sua pele com uma coloração marrom-escura e diversas rachaduras pelo corpo. De qualquer forma, suas manipulações possuem força de Rank A, e o usuário se move de acordo com os pontos em Ninjutsu. Ainda mantém as propriedades de invulnerabilidade a ataques físicos, e também permite que seu usuário possa manipular o corpo a vontade. Para causar danos diretos a Senki, é necessário ultrapassar a resistência da técnica. Duração de três turnos, com manutenção de 100 CH por turno e 1 de espera para reativar.

Acho desnecessário acrescentar na descrição que precisa pagar o custo do rank pra ativar novamente, pq isso já acontece normalmente q

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