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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yohanna
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Em Resumo:
Regas da Batalha:
3 Auto-Hits = Derrota
4 Floods = Derrota
1 God-Mode = Derrota
Edit Post = Derrota
Double Post (Exceto em Off) = Derrota
12 Horas sem Postar = Derrota (lembrando que só vale quando o usuário se apresentou na batalha)
Obs: Somente os Lutadores e o Juiz da luta postarão no tópico. Quem floodar terá seu post excluído e 10 Pontos de alerta/flood.
Obs²: Discutir com o Juiz; Não postar ou postar errado tabela de armas, HP, CH e ou ST; Não colocar Jutsus entre Citação e Armadilhas entre Spoiler são considerado um Auto-Hit. Sendo que, não importando quantos destes erros citados hajam, apenas 1 Auto-Hit é contabilizado.

Lutaremos em um campo com grama baixa, poucas árvores, clima 25graus.

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Criações: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
M.F: http://narutorpgakatsuki.com.br/t51968-m-f-yohanna#327824
Yohanna
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Yohanna
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[Off] Yago vs Yohanna 100x100
Yohanna chega no local marcado, espera o Hokage chegar de braços cruzados. Então pensa: - Espero que ele chegue logo...

Status OFF

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Yohanna
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Convidado
Convidado


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Chegando.


Yago chegava com todas as suas armas, Sharingan nivel 3 e Reiatsu ativos e ficava a 15m de Yohanna esperando seu ataque.




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Hattori Yago
Sangue: Off
Chakra: Off
Stamina: Off


Considerações:

Doujutsu:

Armas:

Sempre Ativo:
Anonymous
Yohanna
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[Off] Yago vs Yohanna 100x100

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Yohanna nota a chegada de seu hokage. Ela percebe que este fica a certa distancia dela. Então ela começa a pensa: - Não conheço as habilidades dele. Será que ele é algum portador de Kekkei Genkai? Isso não importa agora. Melhor começar com ataques pesados, mas sem gastar muito chakra. Por que só quero conhecer as habilidades dele. Yohanna então começa se concentrar criando asas de fênix, aumentando sua velocidade e dando mais atributos físicos. Logo Yohanna começa a correr na direção do hokage á 22m/s e chegando a 1 metro Yohanna desfere um soco á 22m/s tentando acertar a face esquerda do hokage. Em seguida Yohanna salta para trás á 22m/s e no ar lança 5 tarjas explosivos cercando o hokage e assim que as tarjas fiquem a 2 metros do hokage, elas irão explodir. Elas também irão explodir assim que o hokage comece a correr (caso este tente escapar correndo). Logo após, Yohanna começa a realizar selos de invocação (caso o hokage esteja vivo é claro), e invoca uma fênix símbolo do Clã Grey a 2 metros de si. Logo ela fala: - Você conhecerá o verdadeiro poder da fênix! E antes de Yohanna começa a falar, a fênix já voava ficando a 20 metros de altura acima de Yohanna. Tudo era muito rápido. Então, Yohanna fica em posição de ataque, logo ela pensa: - Bem, preciso continuar atacando. Yohanna começa a correr na direção do hokage á 22m/s e ela faz com que ossos saem das palmas de suas mãos tendo 90 centímetros cada. Então Yohanna começa a atacar seu hokage á 22m/com movimentos bruscos, sendo 5 na diagonal esquerda, 10 na diagonal direita. Todos á 22m/s e com variação de ataque. E, logo em seguida, Yohanna salta (ainda perto provavelmente do hokage) e ela começa a rodopiar no ar á 22m/s e os ossos da palma de repente, crescem ficando com exatamente 1,5 metros. Ela rodopiou com os braços erguidos formando uma cruz inclinada para frente e girou com os ossos tentando acertar o pescoço do hokage e matá-lo. Yohanna então toca seus pés no chão e tonar a atacar seu oponente, onde ela tenta acertar uma estocada no coração do mesmo com o osso da palma da mão esquerda á 22m/s. A fênix ainda continuava pairando no ar, no mesmo lugar. Logo depois, Yohanna salta á 22m/s tentando acertar uma joelhada no queixo do hokage á 22m/s com a perna esquerda e um chute no estomago do hokage á 22m/s e no momento do ataque, saem ossos dos joelhos também tendo 1,5 metros. Tentando surpreender o hokage e matá-lo, pois os ossos atravessariam sua cabeça e seu estomago caso o acerte. Logo depois Yohanna cruza os braços e começa a rodopiar novamente, só que no chão desta vez e os ossos saem das escápulas tentando decapitar a cabeça do hokage á 22m/s, ambos os ossos também possuem 1,5 metros. Yohanna então recua á 22m/s ficando a 10 metros do hokage e no instante em que ela rodopiava no chão, a fênix disparava uma rajada de fogo tentando acertar as costas do hokage e causar sérios danos no mesmo. Os ossos ainda estavam para fora do corpo de Yohanna e ela começa a sorri para o hokage: - Então, o que acha de minhas habilidades? Eu sei que preciso melhorar e aprender os restantes das técnicas do clã. Mais enfim, sinto que estou fazendo progressos. Então ela começa a pensar: - Não seria uma má ideia usar minha nova dança, mas não na mesma estratégia. É muito difícil um raio cair no mesmo lugar duas vezes! Então preciso agir rapidamente, mas de qualquer forma a fênix também me pode auxiliar. De qualquer forma, preciso terminar minha dança. Yohanna começa a correr novamente na direção do hokage a 22m/s e ficando a 1 metro, ela faz com que os ossos dos cotovelos saem tendo também 1,5 metros. Então Yohanna realiza um movimento com o braço esquerdo, tentando atingir as pernas do hokage com os ossos á 22m/s. E na sequencia ela levanta o braço e o dobra e realiza um único giro á 22m/s tentando acertar o peito do hokage e matá-lo com o braço direito. A dança estava completada mais ainda dava para fazer mais coisas. Logo Yohanna salta á 22m/s ficando a 6 metros do oponente. Então ela fala: - Interessante, vamos ver até onde isso vai. Ela começa a disparar kunais e shurikens para o alto um pouco acima dela, também sebon. Eram 5 kunais, 5 shurikens e 5 agulhas. E Yohanna começa a fazer movimentos com o corpo fazendo com que os ossos batem na arma e as armas começaram a ir à direção do hokage á 25m/s na forma de uma rajada de kunais, shurikens e sebons. Tentando acertar diversas áreas do corpo para causar danos ou até mesmo matar, pois a maioria iriam acertar pontos vitais. Então, logo após os ossos começam a entrar lentamente dentro do corpo de Yohanna e enquanto eles entravam, Yohanna sorria. Logo após os ossos entrarem, Yohanna olha para cima e observa a fênix que permanecia imóvel. Ela era bastante obediente. Yohanna chamou a fênix e esta voou á 20m/s ficando ao lado esquerdo de Yohanna. Então ela fala para o oponente: - De onde eu veio, esse animal é sagrado. Yohanna começa a correr novamente na direção do hokage á 22m/s e ficando a 1 metro ela abaixa e tenta acertar um chute rasteiro para fazer com que o hokage caia ou então perca o equilíbrio. Logo em seguida, ela salta á 22m/s e no ar (quando esteve a 1 metro do hokage) Yohanna disparou suas falanges na direção do pescoço, da cabeça e do crânio. E ao cair no chão, Yohanna criou estruturas ósseas envolta de suas mãos, ativando sua mais nova dança, as danças dos peixes. Essas estruturas que lembra um soco inglês contiam espinhos na mesma. Então Yohanna começa a saltar novamente tentando ficando frente a frente com o hokage e com um movimento rápido (22m/s) com o braço esquerdo, Yohanna tenta encravar as garras no crânio do oponente. Em seguida (caso não funcione) Yohanna fazer um movimento debaixo para cima com o braço esquerdo tentando arranhar o rosto do hokage. Ao tocar seus pés no chão ela salta novamente á 22m/s por cima do hokage tentando ficar de frente para as costas dele e ainda no ar ela desfere um chute com os dois pés á 22m/s tentando acertar nas costas do hokage para mandá-lo para frente e causar danos. Entretanto. Assim que Yohanna saltou para pular por cima do adversáro, a fênix disparou mais uma rajada de fogo tentando acertar o corpo na parte da frente do hokage, e caso o chute acerte, ele ajudará a fazer com que o hokage entre em contato com a rajada de fogo para queimá-lo. Yohanna então recua á 22m/s, ficando a 18 metros do oponente. A Fenix fica do lado esquerdo de Yohanna.

Status OFF

Ataque
Sakana no Mai (Dança dos Peixes)
Rank: C
Tipo: Hijutsu Kaguya
Duração: 1 post
Velocidade: Rápida
Nota: Consome Stamina
Descrição: Aprimorando Tenshin Sendan e Yanagi no Mai, Yohanna cria estruturas ósseas envolta de suas duas mãos como um soco inglês com pequenos espinhos semelhante a dentes de piranhas. Essa técnica é ótima para ataques frontais e defesa, pois os ossos são de extrema resistência.
*Os espinhos possuem 15 centímetros.

Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro)
Rank: -
Descrição: Kaguya Kimimaro projeta ossos de seu corpo para fora de suas palmas, joelhos cotovelos, e escapulas, e assim pode usá-los para um poderoso ataque frontal.

Teshi Sendan (Dez balas dos dedos perfurantes)
Rank: -
Descrição: Kaguya Kimimaro pode, por meio da pressão sangüínea exercida nos ossos, lançar as dez falanges de seus dedos como fossem balas de revólveres.

Invocações
Kuchiyose Houou (Invocação da Fênix)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu/Hinjutsu
Duração: 6 Posts
Velocidade: Rápida
Descrição: Ao realizar os selos da invocação o membro do Clã Grey invoca uma poderosa Fênix que tem o tamanho do Gama-Tatsu (Fase Shippuuden) que voa rapidamente pelo ar e expele poderosas rajadas de fogo de sua boca e tem grandes poderes curativos.
Nota: Apenas um membro pode invocá-la em uma batalha.
Nota²: As rajadas de fogo lançadas pela Fênix são Rank A e só podem ser lançadas 3 rajadas por post.
Nota³: Pode recuperar 500 pontos do HP de um membro do Clã Grey uma vez por batalha gastando 200 pontos de Chakra.
Nota: Ao invoca a fênix o membro grey, gastando 1000 de chakra 1000 de hp e 1000 de staminia, o membro grey pode ressuscita pessoas mortas no campo de batalha, só serve para lutas em on, porem esta habilidade da fênix só pode ser usada uma vez por batalha, o membro grey pode escolher quem ele vai ressuscita.

Passivos:

Fly of Phoenix (Vôo da Fênix)
Rank:S
Tipo: Ninjutsu/Hinjutsu
Velocidade: Rápida
Duração: 5 Posts.
Descrição: Ao se ver em uma situação ameaçadora o membro do Clã Grey concentra uma enorme quantidade de Chakra em suas costas o qual toma uma forma de duas asas que o deixam com uma enorme velocidade o concede a capacidade de levantar vôo quando for necessário.
Nota: Gasta 60 pontos de chakra por post para manter ativo.
Nota²: Aumenta o dano dos taijutsu do usuário em 150 pontos de dano no HP.
Nota³: Pode aumenta em ate +10m/s na velocidade do membro.



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