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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Raves
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Akamatsu Yosuke

Deus do Mal
Legenda

Yosuke Akamatsu percorria as áreas externas de Iwagakure em sua rotina semanal de patrulhas quando se deparou com uma cena tumultuada. Um arruaceiro, causando caos e pânico entre os moradores locais, destacou-se no horizonte noturno. O genin, conhecido por sua destreza em resolver conflitos, aproximou-se da situação com a confiança de sempre.

No entanto, ao confrontar o arruaceiro, Yosuke foi surpreendido. Cada golpe que desferia, cada tentativa de contê-lo, resultava em uma resistência sobrenatural. O arruaceiro parecia imune a ferimentos, regenerando-se instantaneamente. O genin, inicialmente perplexo, manteve sua expressão impassível enquanto tentava entender a origem dessa habilidade.

Com um senso aguçado para negociação, Yosuke propôs um acordo intrigante. Ele sugeriu que, em troca de não registrar um boletim de ocorrência e permitir que o arruaceiro escapasse das consequências legais, o mesmo deveria compartilhar seu segredo imortal. O arruaceiro, talvez motivado pelo desejo de escapar das autoridades, concordou de bom grado.

Surpreendentemente, o arruaceiro revelou que pertencia a uma seita chamada "Culto da Seita à Jashin", onde a imortalidade era reverenciada como um presente divino. A proposta seguinte do arruaceiro foi inesperada: ele convidou Yosuke a visitar a seita para aprender mais sobre suas crenças e talvez adquirir essa habilidade peculiar.

Yosuke, intrigado e cauteloso, aceitou a proposta, mantendo seu objetivo de entender melhor o que enfrentava. Enquanto escoltava o arruaceiro de volta à vila, ele ponderava sobre as implicações dessa imortalidade e a estranha jornada que estava prestes a iniciar ao adentrar o Culto da Seita à Jashin.

N° de Palavras: 248 | N° de Post's: 01 | Clima: ??°C

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Akamatsu Yosuke

Deus do Mal
Legenda

O arruaceiro, cujo nome agora era revelado como Kaito, conduziu Yosuke até um templo oculto dedicado à divindade Jashin. Enquanto adentravam os portões, uma atmosfera pesada e ritualística envolveu o lugar. O som de cânticos sussurrantes ecoava pelas paredes do templo, e velas tremulavam em um ambiente sombrio.

Ao chegarem ao interior do templo, Yosuke percebeu a presença de outros Jashinistas em oração, cada um imerso em sua devoção à divindade. Kaito, com um sorriso sinistro, revelou-se como um bispo da seita, responsável por liderar e orientar os membros do culto. Sua imortalidade, explicou ele, era um presente concedido por Jashin como recompensa por sua lealdade e serviços.

Com uma expressão misteriosa, Kaito guiou Yosuke pelos corredores escuros do templo, revelando os cômodos dedicados a práticas rituais e cerimônias sangrentas em honra a Jashin. Pinturas grotescas adornavam as paredes, retratando cenas de sacrifícios e veneração ao deus.

Enquanto exploravam, Kaito explicou os princípios da seita, destacando a busca pela imortalidade como uma das recompensas supremas de Jashin. Yosuke, embora mantendo sua postura de desconfiança, absorvia as informações, intrigado pelas complexidades do culto.

A visita ao templo de Jashin desvendava um mundo sombrio e desconhecido para Yosuke, abrindo caminho para dilemas morais e escolhas cruciais em sua jornada. À medida que continuavam a explorar os segredos do culto, o genin percebia que sua vida estava prestes a se entrelaçar com forças além de sua compreensão.

N° de Palavras: 232 | N° de Post's: 02 | Clima: ??°C

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Akamatsu Yosuke

Deus do Mal
Legenda

Kaito conduziu Yosuke até uma parte crucial do templo: a biblioteca dedicada aos ensinamentos e história de Jashin. Ao abrir as pesadas portas de madeira, um aroma peculiar de incenso e conhecimento envolveu os dois. Estantes repletas de pergaminhos e livros antigos revelavam os segredos da seita.

A biblioteca era um depósito de informações sobre Jashin, contendo relatos detalhados de eventos ocorridos em seu nome ao longo da história. Kaito, com um ar de reverência, explicou os dogmas e bençãos do deus, transmitindo a Yosuke uma compreensão mais profunda da crença que permeava o culto.

Ao folhear os pergaminhos, o genin descobriu que Jashin era uma divindade sanguinária, adorada por aqueles que buscavam a imortalidade em troca de sacrifícios. A história contava de batalhas sangrentas e promessas de vida eterna feitas em nome do deus.

Kaito, o bispo, ofereceu a Yosuke acesso irrestrito aos registros, encorajando-o a explorar os conhecimentos e descobrir por si mesmo os mistérios de Jashin. A biblioteca tornou-se um local de aprendizado e desafio moral para o genin, que se via diante de escolhas que poderiam alterar o curso de sua própria jornada.

Enquanto mergulhava nas escrituras e ensinamentos, Yosuke sentiu-se envolvido por uma atmosfera densa de espiritualidade e escuridão. A biblioteca revelava não apenas os poderes de Jashin, mas também a complexidade de seus seguidores e as consequências que suas escolhas poderiam acarretar.

N° de Palavras: 228 | N° de Post's: 03 | Clima: ??°C

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Akamatsu Yosuke

Deus do Mal
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Diante da vastidão de conhecimentos sobre Jashin na biblioteca do templo, Yosuke absorvia os ensinamentos com curiosidade e cautela. Kaito, observando o interesse do genin, fez uma proposta intrigante.

Yosuke, se deseja verdadeiramente as bênçãos de Jashin, deveria considerar realizar o ritual de cerimônia. É o caminho para a imortalidade, uma recompensa divina para aqueles que demonstram devoção sincera ao deus.

O bispo Kaito ofereceu a Yosuke a oportunidade de se submeter ao ritual, mas fez uma advertência solene. Ele deixou claro que a imortalidade só seria concedida a quem fosse verdadeiramente devoto às crenças de Jashin. Caso Yosuke não compartilhasse dessa devoção, o resultado seria a morte durante a cerimônia.

Yosuke, enfrentando um dilema ético, ponderou sobre as implicações dessa escolha. O apelo pela imortalidade era tentador, mas ele não conseguia ignorar a escuridão e a brutalidade que cercavam os dogmas de Jashin. A decisão de se submeter ao ritual não apenas desafiaria sua própria moralidade, mas também determinaria o destino de sua jornada.

Enquanto refletia sobre o que fazer a seguir, Yosuke se via diante de uma encruzilhada, onde cada escolha trazia consigo consequências profundas e irreversíveis. O templo de Jashin tornou-se um palco de decisões cruciais, onde o genin teria que confrontar suas próprias convicções para moldar o curso de seu destino.

N° de Palavras: 216 | N° de Post's: 04 | Clima: ??°C

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Yosuke, movido por uma curiosidade sombria e atraído pelas promessas de imortalidade, decidiu aceitar a proposta de realizar o ritual de cerimônia. Kaito, o bispo, conduziu-o até o local designado para a realização do procedimento, onde pairava uma atmosfera carregada de energia mística.

No centro do espaço ritualístico, Kaito revelou uma foice de três pontas, conhecida como Sanjin no Ōgama, uma ferramenta fundamental para a realização do Jujutsu: Shiji Hyōketsu. Ao lado, um idoso estava amarrado a uma mesa de pedra, aguardando seu destino sombrio.

O bispo explicou as condições necessárias para o sucesso do ritual: desenhar o Símbolo de Jashin no chão com sangue, permanecer dentro do símbolo e ingerir o sangue da vítima. Yosuke observava atentamente, ciente de que esse ato selaria seu destino de maneira irreversível.

Com a foice em mãos, Yosuke iniciou o ritual. O Símbolo de Jashin foi meticulosamente desenhado no chão, e o genin adentrou o espaço ritualístico, enfrentando a última e mais brutal etapa. Seguindo as instruções, ele provou do sangue do idoso, selando o vínculo entre ambos.

Assim que as três condições foram atendidas, uma transformação ocorreu. A pele de Yosuke tornou-se negra, com manchas brancas, assemelhando-se a um esqueleto ambulante. Essa metamorfose confirmava o estabelecimento do elo entre o genin e sua vítima.

Ao provar sua devoção a Jashin, Yosuke alcançou a tão desejada imortalidade. Contudo, essa conquista veio a um custo terrível, com os danos provocados em seu próprio corpo sendo replicados na vítima amarrada à mesa de pedra. O ritual deixou uma marca indelével em Yosuke, cujo destino agora estava entrelaçado ao sombrio culto de Jashin.

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