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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Enshyxz
Genin
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Ieyasu
Akazawa
Iwagakure no Sato






Dados básicos
-/-

00 / 00

Masculino

Heterossexual

Individualista

Kurama

-/-

Genin

16

Verão

Vivo

-/-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Fogo, chá, chuva, livros.
Coisas que não gosta: Sapos, inverno, barulho, lugares muito cheios.
Motivações: Mudar de mentalidade e superar seus defeitos.
Medos: Seu maior medo, atual, é de perder seus irmãos.
Transtornos/Defeitos: Não encontra razão em viver, a não ser, em seus irmãos; por esta razão, trata-se por ser um rapaz bastante passivo no que se refere à suas próprias atitudes.
Descrição Geral: Um rapaz marcado por um passado cultista e absurdo, Ieyasu é bastante introvertido. Não teve muito contato com outras crianças em sua infância, então suas habilidades sociais podem deixar a desejar de vez em quando. Sua realidade melancólica acaba sendo um empecilho quanto à sua excessiva negatividade. Não consegue manter um ar otimista e muitas vezes enxerga o pior cenário possível. Parte disso se dá à sua infância e ao massacre do ramo de seu clã. De todo modo, Ieyasu é um jovem afetado pelas areais do tempo e com a ajuda dos irmãos, tenta mudar todos os seus defeitos.

Descrição física
Altura: 1.77 cm
Peso: 71 kg
Cabelos: Tamanho mediano; cor preta
Olhos: Azul escuro
Braço dominante: Destro
Outros: Olheiras; grande marca de corda no pescoço, devido ao alto número de enforcamentos que já tentou durante sua vida.
Personagem Base: Yuta Okkotsu - Jujutsu Kaisen
Descrição Geral: Ieyasu é um rapaz razoavelmente bonito, que não transparece felicidade em seu olhar. Sua aparência está sempre cabisbaixa e tediosa, quando não está séria, em seus raríssimos picos de raiva. Seus cabelos não são tão longos; chegam à altura da nuca e se estende por uma pequena franja jogada para a esquerda - às vezes, sem franja, mas partido ao meio. Seus olhos são profundos, do azul mais escuro que a mente humana consegue processar. Sua olheiras das inúmeras noites mal dormidas, caracterizam sua aparência de modo singular. Sua altura é mediana, considerado até alto pela maioria, mas não o suficiente para se surpreenderem. Suas vestes se definem por um característico casaco branco de gola alto, com suas mangas bastante largas. Suas calças são pretas em conjunto com seus calçados.


MAKE DEATH A TEMPLE – 死を神殿にする。

00 DG – 聖画像 / Santo Ícone
O Santo Ícone do clã Kurama – era a maneira que os fanáticos de um pequeno grupo familiar diziam que o recém nascido Ieyasu era. Localizados em uma pequena comunidade próximo a fronteira do país do Fogo, um culto familiar ganhava popularidade por suas práticas suspeitas e envolvimentos com práticas jashinistas – o que era mentira. Não tratava-se de um culto à Jashin, muito menos à uma divindade conhecida. Mas sim, o culto àquele que salvaria a família, ou pelo menos aquela parte da família, de uma suposta aniquilação futura. Pai e mãe foram escolhidos à dedo pelos patriarcas deste ramo do clã, para que o bebê que deles viesse, fosse de fato o Santo Ícone que tanto esperavam. Acreditavam numa ideia messiânica e quase ridícula, de que um ser humano capaz de transformar o irreal em real salvaria toda a prole do clã Kurama, e por conseguinte, o mundo shinobi. É sob esse contexto religioso que Ieyasu nasce. Poucos dias se passaram para que a progenitora sumisse misteriosamente e que o pai morresse em batalha inconvenientemente após o nascer de seu filho. Como esperado, os mais velhos cuidaram do garoto, a fim de ensiná-lo o caminho para libertação.

08 DG – 流血 / Derramamento de Sangue
Anos se passam desde seu nascimento. Ieyasu com seus oito anos de idade, já sabe seu destino como Santo Ícone de seu clã. Isto se dá graças à eficiente educação religiosa dos cultistas de sua família, que vinham organizando e treinando o rapaz nos caminhos religiosos e shinobi. Ieyasu se demonstrava um exímio usuário de genjutsu como já era esperado do rapaz. Mas o que não contavam os patriarcas era com a aptidão do menino para as práticas ninja em geral. Ieyasu Kurama era um verdadeiro prodígio. Sem total noção do que era a vida exterior, no entanto, vivendo naquela aldeia pacata e desconhecida, para ele crescia feliz, pois sabia que cumpria seu propósito quando chegasse a hora. Ao menos, sabia que deveria cumprir com as expectativas de seus educadores eventualmente.

Em um lindo dia de sol, porém, sua vida mudou completamente. Foi quando saiu de casa à pedido de um dos patriarcas para treinar sozinho perto da floresta da vila. Por si só, aquele já era um estranho pedido, principalmente vindo daqueles que sempre o proibiu de sair da propriedade da família sem acompanhamento. Talvez, aquele que o pediu já sabia do destino daquele pequeno ramo do clã Kurama. Talvez, estivesse entre os planejadores. Não se sabe. Só se sabe que, ao findar do dia, Ieyasu volta para casa, apenas para encontrar o chão pintado de sangue. O massacre de sua família permanece um mistério até os dias atuais, pois nenhuma pista remanesceu do ocorrido.

11 DG – 自殺的 / Suicida
Sem rumo de vida, Ieyasu fugiu da comunidade em que vivia e correu pelas terras desoladas do país da Terra. Nos tempos em que tentava sobreviver sozinho, muito pensou sobre o massacre de sua família e sobre seu verdadeiro propósito naquele mundo. Por muitos anos sobreviveu sem rumo, cansado de viver. Ieyasu já não via motivo algum para continuar a viver. Depois de muito andar, prendeu seu pescoço à uma pedra, com uma corda improvisada e sobre um precipício, jogou a pedra. A verdade é que a pedra escolhida não era muito pesada, mas não deixava de ser pesada o suficiente para sufocá-lo. Seu olhar, com pesar, desistia de ver; sua boca, já não queria falar; seus pulmões, já não conseguiam respirar. Foi ali que Ieyasu percebeu que o que estava fazendo, era o que realmente queria. Todavia, não demorou muito, para que a corda improvisada, fosse cortada por um garoto, um pouco mais velho que o rapazote, acompanhado de uma menina da mesma idade.

16 DG – 新しい意味 / Um Novo Significado
Ieyasu então, passou o restante de seus anos de vida ao lado daqueles que, agora, considera irmãos. Aqueles que o acolheram quando ninguém o fez. Ainda que não visse novo significado em sua vida, tentava-se manter-se vivo para honrar todo o trabalho que seus irmãos tiveram, ao cuidar de si próprio. Queria tentar e viver para ver o futuro com seus próprios olhos e para que talvez, a insana profecia de seu passado, que agora, aos 16 anos, parecia longínquo. De quaisquer formas, com o passar do tempo, graças à sua aptidão, conseguiu graduar-se na academia shinobi de Iwagakure. Seu objetivo, por mais que sempre que pudesse ainda atentasse contra a própria vida, era de mudar sua mentalidade melancólica e suicida, e ver o que o futuro reservava para si e seus irmãos. Para esconder o fato de ser Kurama, adotou o sobrenome de seus irmãos, Akazawa.


Databook
[01] Ninjutsu

[03*] Genjutsu

[03] Taijutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade

[02*] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[14]Total

[02] Extras

[05] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Prodígio (03) - Inato
+ Grande Durabilidade (01)
+ Habilidade em Genjutsu (00) - Inato
+ Qualidade
+ Qualidade
Melancólico (1)
Suicida (2)
Passivos (1)
Defeitos
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 05 Jutsus + 01 Rank S + 02 Genjutsu (Hab. em Genjutsu) + 02 Jutsus Gerais (Prodígio) + 01 Ninjutsu (1 Ponto) + 03 Genjutsu (3 Pontos) + 03 Taijutsu (3 Pontos).

Bolsa de Armas (20)
+ Kunai (x6 - 06)
+ Shuriken (x6 - 06)
+ Hikaridama (x4 - 04)
+ Fūma Shuriken (x1 - 04)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [03] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Missões Rank-D:
[Rank D] A Primavera Yamazaki, 山崎の泉
[Rank D] Uma Paz Não Trivial, 重要な平和
[Rank D] Resgate em Iwagakure no Sato, 岩隠れの里でレスキュー


Este personagem tem a aparência de Yuta Ookutsu da série Jujutsu Kaisen
Player Off:  Enshyxz / Contatos: Enshyxz#5852




Última edição por Enshyxz em 18/8/2022, 01:07, editado 3 vez(es)
Enshyxz
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79974-fp-ieyasu-akazawa#640933
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79997-gf-ieyasu-akazawa#641113
Enshyxz
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Arsenal Principal


Informações das técnicas




Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.




Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin. Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.



Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; literalmente significa: "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.






Informações das técnicas




Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.

Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.

Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Kunai
Descrição: É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.

Shuriken
Descrição: Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.

Hikaridama
Descrição: Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento. São marcados com a luz que significa "hikari".[/b]

Fūma Shuriken
Descrição: A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu. No entanto, a sua utilização não se limita a este clã. Suas quatro lâminas podem ser recolhidas para armazenamento fácil, levando ao seu apelido Moinho de Vento da Sombra (影風車, Kage Fūsha).





Em breve






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...and then, I have nature and art and poetry, and if that is not enough, what is enough?
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