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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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staz blood
Nukenin A
[NPC] KALA'HAM Eru143
[NPC] KALA'HAM Eru143
Kala'ham
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Ilúvatar (イルーヴァタール).
Fama: 36 & 24.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Desconhecida.
Idade: 26.
Aniversário: Inverno.
Estado: Morto.
Arquétipo: Pesquisador.
Clã: Desconhecido.
Kekkei Genkai: Desconhecida.
Vilarejo: Kirigakure.
Bijuu: Não possuía.
Graduação: Jonin/Anbu.
Times:
Conhecimentos:
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,89
Peso: 80 kg.
Cabelos: Negros.
Olhos: Vermelhos alaranjados.
Braço dominante: Destro.
Outros: Figuras rúnicas na testa e abdômen, e orelhas levemente pontiagudas.
Descrição Geral: Em sua juventude Kala'ham era um homem esbelto, forte e de boa aparência. Possuía longuíssimos cabelos negros, e olhos bastante característicos de um vermelho vivo e alaranjado. Assim como marcas desconhecidas por todo o corpo, fruto de seus estudos e experimentos com a arte dos juinjutsus.
Personagem Base: Asura - Onmyoji.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Pensar no futuro, nas coisas infinitas que poderia realizar se fosse eterno.
Coisas  que não gosta: Lembrar-se de sua mortalidade.
Motivações: Imortalidade. Eternidade.
Medos: Da morte.
Transtornos/Defeitos: Altamente egocêntrico e paranoico, em especial nos anos que antecederam sua morte.
Descrição Geral: É um homem obcecado pela ideia de vida eterna, de suplantar sua própria natureza humana, de vencer o tempo. Costuma estar sempre em devaneios imaginando o mundo no futuro, as descobertas e sempre se imagina lá, eterno. É e foi capaz de tudo para alcançar a imortalidade enquanto vivo.
HISTÓRIA


Kala'ham nasceu em Kirigakure, na sede militar do País da Água. Sua família, os Sho Tai, eram de origem nobre, mas empobrecidos pelo tempo e pelas más decisões dos patriarcas da casa, que arruinaram a fortuna e diluíram as posses da dinastia, restando apenas o sobrenome grandioso e as lembranças de um passado longínquo. Kala'ham Sho Tai, nasceu nesse invólucro, e foi colocado grande expectativa nele desde seu nascimento, pois realizava proezas que remetiam a seus antepassados distantes, os responsáveis por darem a família os status de nobreza. Infelizmente, após o suicídio  do pai, que alegava escutar vozes vindas do além, Kala'ham decidiu, aos dez anos de idade, se alistar ao serviço shinobi da Névoa e distanciar-se da família, algo que sua mãe foi veementemente contrária.

Sua trajetória como ninja foi notável, se tornando genin ainda aos dez, chunins aos doze e jonin aos dezessete anos, mas infelizmente, tal como seu pai, também foi afetado por um grau de paranoia. Começou a ouvir vozes frequentes, a ver coisas onde não tinha e a ter crises de ansiedade quando imaginava na possibilidade de morrer e ser morto, o que o levou a buscar incessantemente por meios de prolongar sua vida ou até mesmo de lhe conceder imortalidade.

Aos vinte anos os amigos mais próximos de Kala começaram a considera-lo alguém diferente, especial, isso porque de fato havia uma aura mística e pouco compreendida entorno do Sho Tai, que imaginou que isso havia sido dado para ele como um presente de seus antepassados. Passou a ser conhecido entre seus amigos e próximos como "Ilúvatar". Esses amigos no futuro fundariam um grupo chamado de a Seita de Kala ou Secto de Kala, que agiriam, buscariam e procurariam incansavelmente por maneiras de tornar Kala'ham um ser imortal ou algo próximo a isso.

Kala só foi descobrir seu jutsu quimera próximo de sua morte, e mesmo assim ainda foi capaz de quase concluir o ritual tendo conseguido obter três dos quatro corpos exigidos para a imortalidade.  Apenas décadas após seu falecimento foi que os remanescentes de seu culto desenvolveram o juinjutsu de Kala, fazendo o uso das células e do chakra cultivado e armazenado para implanta-los no corpo de hospedeiros afim de trazer o ninja de volta a vida.
QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES 10/10

✓ Habilidade em Ninjutsu (2)
✓ Poder Oculto (3)
✓ Bom Controle do Chakra (3)
✓ Grande Durabilidade (2)
✓ Inteligência Avançada (3)
✓ Conhecimento Científico (2)
✓ Centro de Energia Natural (0) [Kimera]
✓ Agilidade Aguçada (0) [Kimera]
DEFEITOS (4/4)

Paranoia (2)
Megalomaníaco (1)
Tique (1)
Insanidade [Kimera - Juugo]
DATABOOK

♦ [06*] Ninjutsu
♦ [03] Taijutsu
♦ [03] Genjutsu
♦ [05] Inteligência
♦ [03] Força
♦ [05] Velocidade
♦ [05*] Stamina
♦ [03] Selos

♦ [10] Regeneração
♦ [10] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [10] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [05] Absorção
♦ [10] Ninshu
♦ [10] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [31] Primários
♦ [55] Secundários
♦ [02] Extras
♦ [79] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20/20)

• Espada Média (10)
• 5 Kunais (5)
• 50 Metros de arame/frio de aço (5)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Futon.
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Katon.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Senjutsu Perfeito (Absorção em Movimento & 8 Turnos).
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade: Especialidade em Juinjutsu.
Segunda Especialidade: Especialidade em Ninjutsu.
Transplantes: Akagan (Olho esquerdo).
Cor do Chakra: Roxo.
Habilidade Única: Kimera [3 Kekkei Genkais roubadas, Jinton (Velocidade), Senninka & Kaguya]
Pacto de Sangue: Falcões.
Limite de Jutsus: Jonin: 13 Jutsus & +4 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu +2 Ninjutsus
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto. (6 Ninjutsus)
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto. (3 Taijutsus)
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto. (3 Genjutsus)
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de qualquer rank. (1Nin)
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos (5 Ninjutsus)
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos (5 Taijutsus/Bukijutsus)
MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [15] Rank C
♦ [26] Rank B
♦ [11] Rank A
♦ [08] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Ninjutsus:

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:

LINKS COMPROBATÓRIOS



_______________________



[NPC] KALA'HAM Eru43

I hate to let you go, but if I don't
Then we both know
I'll bury us both, fed to the night
As ghosts




staz blood
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76571-fp-kaguya-eru#602580
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76622-gf-kaguya-eru#603330
Angell
Game Master
[NPC] KALA'HAM Giphy-downsized-large
[NPC] KALA'HAM Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas de NPCs.

_______________________

[NPC] KALA'HAM Scre1755
[NPC] KALA'HAM LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido