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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zekken
[NPC] Flashy Flash. NecVutD
[NPC] Flashy Flash. NecVutD

[NPC] Flashy Flash. 8E569yY
~
Nome: Flashy Flash.
Gênero: Masculino.
Aniversário: Outono.
Idade: 18 anos.
Estado: Vivo.
Clã: Inexistente.
Kekkei Genkai: Jinton (Velocidade)
Mão dominante: Ambas.
Vilarejo: Kirigakure.
Graduação: Jonin, Anbu.
Alcunha: The End.
Fama: 50 positiva & 00, negativa.

Aparência: Flashy no que se diz respeito a sua aparência é um homem alto, levemente musculoso de aparência andrógena. Possui olhos azuis, ferozes, de longos cabelos dourados, escovado no lado direito de seu rosto. Utiliza de um macacão azul escuro com braçadeiras metálicas, e uma armadura no peito, juntamente de uma longa capa branca em suas costas, por cima da armadura. Possui, também, duas estrelas de oito pontas em cada lado de sua cabeça, assim como por toda sua capa. Possui, também, uma corrente amarrada em volta da cintura para manter sua bainha e lâmina no lugar.

Flashy Flash, OPM. Representação.

~
x Gostos: Comidas saudáveis, espadas, batalhas.
x Desgostos: Injustiça, covardia.
x Caráter: Calmo, resoluto, corajoso.
x Objetivos: Derrotar o mal.

Personalidade: Um homem sério, calmo e bastante dedicado naquilo que faz. Possui uma personalidade forte, apesar de demonstrá-la em raras ocasiões. Não sente pena dos fracos e admira aqueles que julga forte, mas não os teme de forma alguma. Crê que o único método de tornar-se  realmente forte é através do treinamento intenso e rigoroso, como aquele que sofrera na infância. Apesar de orgulhoso e rude, é capaz de ser gentil e até mesmo elogiar os fortes que chamam sua atenção; inclusive, é capaz de deixar o orgulho de lado para aprender com estes.
~

Arquétipo: Governante; o arquétipo do governante é constituído pelo desejo de conquistar os mais altos níveis e poderes a quase qualquer custo. Facilmente confundido com outros como herói, individualista e até anti-herói, esses personagens se diferem por estarem focados não num único objetivo maior, mas sim neles mesmos. Eles desejam obter poder para si, não em prol de outros, mas também não estão dispostos a se isolarem como os individualistas, pois eles sabem que para obter um poder social é necessário também de pessoas para segui-los. Sendo assim, eles costumam tentar agir como líderes, tentam sempre mostrar a possibilidade de governar, mesmo quando não possuem um espírito de liderança.

~
História: Nasceu, cresceu e tornou-se ninja na primeira oportunidade possível. Às vezes, simplesmente não há história, mas há fatos importantes na vida: aos cinco anos de idade, Flashy foi vendido por seus pais devido para uma vila ninja devido sua habilidade sanguínea. O garoto, apesar da tenra idade, fez de tudo para fugir do vilarejo da névoa sangrenta, mas sempre falhou, sendo severamente punido toda vez que o fez. O rapaz, nos dias de hoje, diz que as cicatrizes que possui no corpo são devido as punições severas que sofreu durante a infância.

Aos oito tornou-se uma máquina de matar devido ao treinamento extremo e brutal que era obrigado a participar pelo vilarejo. Apesar da pouca idade, o garoto sempre foi tremendamente determinado, ao ponto que, comumente fingia ser fraco para os instrutores o punir com os treinamentos mais intensos possíveis. O garoto desenvolveu uma amizade com um outro rapaz na época, mas com o passar dos anos acabou se afastando deste, apesar de considerá-lo seu melhor amigo na época.

Aos dezesseis, Flashy já havia se tornado um Jonin & fazia parte do esquadrão de assassinato do vilarejo, tendo feito diversas missões de classificação alta, assim como dezenas de assassinatos, e por conta disso, obteve a alcunha de "O fim" pois todos que foram contra ele encontraram sua morte na lâmina do garoto.

Hoje, com dezoito, decidiu trilhar o caminho do "bem", e apesar de fazer parte do esquadrão de assassinato do vilarejo, este só participa de missões que julga ser de extrema necessidade.


Primários
• Ninjutsu: 04 +1  Mestrado
• Taijutsu: 05 Mestrado
• Genjutsu: 03 Estudado
• Inteligência: 04 Altamente inteligente
• Força: 04 Colossal
• Velocidade: 05+1 26 m/s
• Stamina: 04 6 turnos
• Selos: 04 8 s/s

~ Iniciais: 09
~ Adquiridos: 56
~ Totais: 58 (+2)
Secundários
• Regeneração: 10 +10% p/turno
• Recuperação: 10 +10% p/turno
• Sensoriamento: 00 Inativo
• Shurikenjutsu: 10 +110m & +8m/s
• Cura: 00 Inativo
• Absorção: 05 +30CH
• Ninshū: 10 +200 Dano & +6m/s
• Combate: 10 +200 Dano
• Ilusão: 00 Inativo

Vantagens
✓ Agilidade Aguçada (00) Inata
✓ Grande Controle de Chakra (2) Inata
✓ Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
✓ Perito A. — Kenjutsu (2) Treinada
✓ Perito Elemental (2) – Raiton.treinada
✓ Mestre Elemental (3) – Raiton. treinada
✓ Conhecimento Anatômico (1) Treinada
✓ Hábil em Selos (1) Treinada
✓ Ambidestria (1) Treinada
Treináveis: 10/10
Desvantagens
x Código de Honra — Derrota (2)
x Sempre Jovem (1)
x Passivo (1) Superado

Armas (30/120)
✲ Kunai: 10/10un. [10]
✲ Shuriken: 10/10un. [10]
✲ Espada média 10/10un. [10]

Missões
✲ Rank D. [22]
✲ Rank C. [12]
✲ Rank B. [15]
✲ Rank A. [12]
✲ Rank S. [24]

Conhecimentos: básicos; conhecimentos referentes à qualidades, defeitos e técnicas; elementais; geografia do País da água; geografia mundial básica; história básica de Kirigakure; conhecimento básico de genjutsu, iryōninjutsu, kanchi e chakra kyūin;

Relacionamentos
NPCs:
Players:

Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Segunda Natureza: Fūton (Wind Release, 風遁).
Terceira Natureza: Suiton (Water Release, 水遁).
Quarta Natureza: Inexistente.
Quinta Natureza: Inexistente.
Kekkei Genkai Elemental: Inexistente.
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Release, 雷遁).

Particularidades
Habilidade Única:  Size Manipulation Technique.
Habilidade Secundária: Juinjutsu – Ten no Juin.
Transplante: Inexistente.
Invocação: Cobras.
Besta com Cauda: Inexistente.
Chakra Especial: Inexistente.
Especialidades: Especialidade em Deslocamento.
Cor do chakra: Amarelo.
Jutsus Disponíveis: Jonin [13/13] Jutsus & [02/04] Rank S.
[11/12] Ninjutsu & Ninshu (Atributos)
[07/10] Taijutsu & Combate (Atributos)
[00/03] Genjutsu (Atributos)
[07/08] Perito e Mestre Raiton & [01/01] Rank S.
[02/02] Perito Armamentista
~
Links Comprobatórios
~

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Zekken
[NPC] Flashy Flash. NecVutD
[NPC] Flashy Flash. NecVutD
Jutsus Básicos:
Ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsus:
Fūinjutsus:
Estilo de luta:
Naturezas Elementais:
Particularidades:
Itens:
Kuchiyose:

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[NPC] Flashy Flash. Scre1755
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