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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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staz blood
Nukenin A
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Eru143
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Eru143
Antes de começar, algumas informações relevantes sobre o funcionamento dos ossos e sobre a Shikotsumyaku:

- Os ossos velhos são digerido por células ósseas chamadas osteoclastos.
- Quando elas terminam sua tarefa, abandonam o meio para que os osteoblastos, outra família celular, reconstituam as porções de ossos eliminadas.
- "A Shikotsumyaku é uma kekkei genkai, que dá ao seu usuário a habilidade de manipular sua própria estrutura esquelética (através de seus osteoblastos e osteoclastos)."
- Os ossos são formados por fibras de colágeno (volatilidade) e cristais de hidroxiapatita (densidade), esses, tão duros quanto o mármore, garantem às peças esqueléticas uma resistência à compressão superior à do concreto armado (Propriedades e resistência óssea).
- Sobre a Shikotsumyaku é dito que: "Infundindo chakra em seu cálcio, ele pode manipular o crescimento e as PROPRIEDADES de seus ossos ao seu gosto."
- O próprio fórum afirma que: "O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de Taijutsu, fato que é mantido em alta consideração."
- No mangá e no anime, Kimimaro foi capaz de cortar shurikens ao meio, utilizando apenas seus ossos.
- Ele também alega que: "Meus ossos são tão resistente quanto o aço." Fonte.

Tendo todas essas informações em mente, vamos ao Jutsu:



[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Armadura_4

Nome Kanzen no Mai ( 完全 の舞 ー A Dança Sublime)
Rank: S
Tipo: Taijutsu.
Requerimentos: Shikotsumyaku, G/BCC, Habilidade em Taijutsu, Grande Durabilidade, 6 Pontos em Taijutsu & QUEST: A Última Dança Kaguya.
Alcance: Pessoal.
Custo: 200 de CH & 100 de HP.
Bonificação: +1 de Velocidade.
Selos: Nenhum.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: Eru considera esta dança como o Taijutsu supremo da Shikotsumyaku. Trata-se de uma complexa e avançada técnica, onde o membro do clã Kaguya insere Chakra em todo o seus osteoblastos, acelerando seus processos, fazendo com que seus ossos cresçam e se coloquem para fora de sua pele, revestindo todo o seu corpo de forma compacta e ajustada as circunstâncias. Os ossos são reforçados com os minerais mais resistentes que existem no corpo humano (Ferro, Fósforo, Cálcio, Carbonato, etc), sendo mais fortes do que o aço reforçado. O usuário manipula as regiões de articulações da armadura, tornando-as menos densas (mais leves) e mais avantajadas (dando mais capacidade de movimento), aumentando significativamente a velocidade de quem a veste. O atributo Força está intimamente ligado a armadura e a capacidade do usuário em usa-la sem senti-la pesar, sendo este um fator crucial para determinar sua potência tanto defensiva como ofensiva. Para ser danificada ou destruída por Jutsus ou manipulações (elementais ou não), a técnica tem o dobro de força de defesa. Para ataques físicos, de impacto, cortantes e perfurantes, a armadura terá o triplo de força de defesa. A couraça terá um custo de manutenção de 100 de chakra por turno, podendo reparar os danos causados a ela nos turnos anteriores. Após a duração completa, terá um turno de descanso para ser utilizada novamente.

1° Interação: Em casos de ataques usando o Chakra Nagashi, a defesa utilizada será a de maior porcentagem no ataque. (Se +50% do ataque com a arma utilizando o Nagashi for advindo do dano elemental, a armadura defenderá "Jutsu", por exemplo. Se +50% for físico, a defesa será a de dano físico).
2° Interação: O revestimento ósseo da Yoroi é intransponível, de forma que algo só pode ter contato com o corpo do usuário se houver alguma abertura na armadura (por escolha do próprio) ou caso seja rachada/destruída (dano x dano).
3° Interação: Caso algum Jutsu de contato encoste na armadura, o usuário pode se expelir de qualquer parte dela (semelhante a uma casca ou um casulo). Exemplo Aqui.
4° Interação: O usuário pode cria-la parcialmente e completamente, podendo inclusive obstruir seus olhos, narinas e audição se quiser, ficando assim inteiramente alheio ao mundo exterior, (porém o oxigênio dentro da carapaça é limitado). O custo de chakra de qualquer uma das ativações é o mesmo. Exemplo Aqui.
5° Interação: A armadura começa aparecendo da ponta dos dedos (pés/sapatos e mãos) e da ponta da cabeça, descendo em direção ao resto do corpo. Seis segundos é o tempo necessário para que o usuário esteja completamente coberto, porém ele pode se mover enquanto a armadura estiver se formando.
6° Interação: O Estilo de Luta Kongōken ignora o bônus de defesa física da armadura.
7° Interação: Elementos como Katon, Shakuton, Bakuton, Yoton e Enton tem vantagens contra a armadura, visto que podem esquenta-la por fora, e consequentemente afetarem o usuário dentro dela.


NOTAS:

1. Fiz uma pesquisa levando em conta todos os efeitos possíveis e requerimentos adequados dessa técnica, além das fontes canônicas e aqui do fórum para que ela fosse o mais plausível possível.
2. Tudo neste jutsu se resume a aprimorar coisas que a Shikotsumyaku já faz aqui no fórum (dobrar força de defesa {Sawarabi no mai} e diminuir dano de ataques físicos {Passiva do clã} ), então ao meu ver é uma técnica poderosa, mas não chega a ser absurda.
3. É uma jutsu que tem um custo de vida, pela grande quantidade de minerais que são colocados e manipulados para os ossos de uma só vez, no entanto, membros do clã Kaguya lidam com essa situação sempre que usam suas habilidades, essa só tem uma escala um pouco maior.
4. Vale ressaltar que a passiva de redução de dano do Clã NÃO se aplica a armadura.



[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU 14_4

Nome: Hikani No Mai (皮下にの舞 ー A Dança Sob A Pele)
Rank: A
Tipo: Taijutsu.
Requerimentos: Shikotsumyaku, Grande Durabilidade & Habilidade em Taijutsu.
Alcance: Pessoal.
Bonificação: +1 de Força.
Selos: Nenhum.
Custo: 100 de CH.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: Caso as defesas externas e primárias do usuário falhem, o membro do clã Kaguya pode reforçar sua membrana óssea e expandi-la por todo seu corpo, criando uma fina e densa camada debaixo de sua pele. Sua força e resistência são aumentadas graças a cobertura completa do tecido ósseo. No momento da ativação se caracterizará como um jutsu defensivo e posteriormente se manterá como um jutsu ativo (Respeitando as normas de durabilidade/stamina). Quatro segundos são o suficiente para a chapa óssea cobrir toda a extensão interna do corpo, porém o usuário pode se mover durante este tempo. Esta técnica está intimamente ligada com o atributo Força do personagem, já que uma quantidade maior de ossos está dentro do corpo dele agora. Uma vez destruída pode ser colocada novamente após um turno de descanso, tendo o mesmo custo e dinâmica da primeira ativação.  Manutenção  de 50 de Chakra por turno ativo. Exemplo Aqui.


NOTAS:

1. Uma curiosidade: essa é uma proeza/técnica que o Kimimaro usa no mangá/anime, mas ele não nomeia ela, logo ela não existe nem no wiki nem aqui no fórum. Tomei a liberdade de traze-la como um jutsu exclusivo meu (nome, descrição, bonificações e efeitos, todos de minha autoria), avaliando tudo o que ela fez no mangá, como resistir ao esmagamento do Sabaku Sōsō (Funeral de Areia) e do Ryūsa Bakuryū (Tsunami de Areia), ambos poderosos jutsus do Gaara. Fonte Aqui.
2. Tentei trazer todos os dados oficiais e boas imagens para a melhor compreensão possível.




[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Osso2

Nome: Tessenka no Mai: Hana Chirashi (鉄線化の舞・花 チラシ Dança da Clematite: Flor Voadora)
Rank: Mortal
Tipo: Taijutsu
Requerimentos: Shikotsumyaku, Tessenka no Mai: Hana, 6 em Taijutsu, 4 De força, 4 de Velocidade & Habilidade em Taijutsu.
Alcance: 60 Metros + Força do Usuário.
Bonificação: Nenhuma.
Selos: Nenhum.
Custo: 400 de CH.
Duração: 2 Turno.
Descrição: É a variação mortal de sua Hana (花). Eru desenvolveu esta técnica para dilacerar seus inimigos a distância. Impulsionando seu osso mais forte e resistente, e somando-se a sua capacidade ímpar de manipulação de ossos, o Kaguya é capaz de arremessar sua broca mortal em seus adversários. O arremesso é feito com tamanha violência e força, que tudo o que for tocado pela ponta da Flor é destruído. Se um corpo humano colidir com tal projétil, será dilacerado instantaneamente, não tendo chance de sobrevivência. A velocidade alcançada pelo osso é ligada a velocidade do usuário, ou seja: mais pontos em velocidade, mais rápido o projétil pode seguir seu curso, tendo seu limite em 42m/s (vide regra). A força do usuário durante a utilização da técnica também aumentará seu alcance, chegando a um máximo de 120 metros (Alcance/Precisão). Por ser um jutsu mortal, durante o turno de preparação da técnica, Eru pode se aproveitar da broca formada em sua mão para fazer ataques físicos ou até se defender, mas jamais arremessa-la antes do tempo.

NOTAS:

- Eu fiquei na dúvida se esta técnica se tratava de algo novo ou se ela caberia mais a uma evolução de jutsu. Postei ela aqui, de todo jeito.
- Boa parte das coisas são só descritivas, a regra da técnica segue sendo Dano x Dano, e todo seu alcance, precisão, velocidade e dano estão dentro das regras do fórum.
- Obviamente esta técnica pode ser usada diretamente, sem a necessidade de usar a variante padrão (Tessenka No Mai: Hana) primeiro.


Última edição por staz blood em Seg 20 Dez - 12:51, editado 2 vez(es)

_______________________



[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Eru43

I hate to let you go, but if I don't
Then we both know
I'll bury us both, fed to the night
As ghosts




staz blood
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76622-gf-kaguya-eru#603330
Avaliador
Game Master
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU KXtxV12
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU KXtxV12
Kanzen no Mai ( 完全 の舞 ー A Dança Sublime)
- Onde esta técnica foi criada?

Hikani No Mai (皮下にの舞 ー A Dança Sob A Pele)
- Reassistindo alguns episódios do anime, chegou-se à conclusão de que esta técnica deverá ser adicionada à Database do clã Kaguya.

Tessenka no Mai: Hana Chirashi (鉄線化の舞・花 チラシ Dança da Clematite: Flor Voadora)
- Onde esta técnica foi criada?

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[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Scre1755
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
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[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Eru143
[REAVALIAÇÃO] KAGUYA ERU Eru143
Avaliador escreveu:Kanzen no Mai ( 完全 の舞 ー A Dança Sublime)
- Onde esta técnica foi criada?

Hikani No Mai (皮下にの舞 ー A Dança Sob A Pele)
- Reassistindo alguns episódios do anime, chegou-se à conclusão de que esta técnica deverá ser adicionada à Database do clã Kaguya.

Tessenka no Mai: Hana Chirashi (鉄線化の舞・花 チラシ Dança da Clematite: Flor Voadora)
- Onde esta técnica foi criada?

- Eu a criei em off, e essa é a primeira vez que ela esta sendo submetida a avaliação.
- Que legal! E que honra.
- Eu a criei em off também, é a primeira vez que ela esta sendo submetida a avaliação.

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Jutsus:

Adendos finais:
1) Não se esqueça de que criações não apresentadas (ou reprovadas/abandonadas) neste tópico estão automaticamente invalidadas.
2) As técnicas que ainda não tinham sido criadas devem passar pelo processo comum de avaliação.
Avaliador
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido