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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Convocado para solucionar a morte de um nobre, Tobirama foi escolhido para interrogar pessoalmente um sujeito que havia presenciado o assassinato, mas temia pela vida de seus familiares. Por mais que fosse oferecido proteção e anonimato, aquele homem se recusava a delatar o assassino. Mesmo sendo acusado de encobrir o infrator, ou mesmo cumplice, aquele sujeito não dava o braço a torcer.

O Senhor Feudal chamou então o Kazekage para resolver o caso pessoalmente, pois a testemunha tinha sua origem em Suna, uma vez que se tratava de um shinobi aposentado.

Recebida a ordem, Tobirama sabia que precisaria usar de técnicas de interrogatório para conseguir alguma informação relevante, pois o uso do Ningedō certamente mataria a testemunha. Assim, o Uchiha mergulha por dias em uma biblioteca antiga da polícia da areia para aprender um pouco mais sobre o ofício.

Os livros eram diversos, partindo de abordagens mais amenas, como gatilhos psicológicos e indução sutil, até estratégias mais severas, como tortura psicológica e física. O Uchiha começou a se maravilhar com o novo universo, enxergando a mente humana como um território hostil e ao mesmo tempo incrível de se explorar.


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Chegando para interroga-lo, Tobirama logo percebeu o temor que o homem estava sentindo, com um rosto assustado e respiração ofegante, aquele indivíduo parecia apavorado diante da ideia de ser testemunha em um caso tão importante. Com uma forte emoção o homem se negava a responder perguntas dos guardas, revelando que o medo do assassino era ainda maior.

- Eu não posso dizer, eu não posso! Ele vai me matar, e depois vai atrás da minha esposa, filhos, toda a minha familia. Sabe o que isso significa?! Eu não posso dizer o que vi! Na verdade... eu quero esquecer! –
repetia o homem.

Tobirama então adentrou na sala e começou a observa-lo mais de perto. O Kazekage notou que o semblante do sujeito mudou, o ritmo da sua respiração diminuiu e ele quase esboçou um sorriso ao ver o representante de Suna à sua frente.

- Kazekage-Sama! Quanta honra... por favor! Diga a esses homens que eu não posso ajuda-los! Me deixe voltar para casa! –
disse ele.

O Uchiha permanecia calado enquanto pensava em qual estratégia usaria para interroga-lo, trazendo em suas memórias tudo o que leu sobre as técnicas contidas nos livros que devorou.

Inicialmente, Tobirama tentou ser cordial, falando em um tom ameno e amigável.

- Meu senhor... pelo nosso país, e por Suna... revele o assassino, e eu pessoalmente o protegerei. Ninguém vai tocar em você ou em seus familiares... eu te prometo. –
disse o Kazekage.

Mesmo assim, o homem continuava se recusando a colaborar.


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Com a recusa daquele sujeito, Tobirama não viu escolha a não ser partir para o que aprendeu através da segunda metade dos seus estudos. Utilizar a mente do alvo contra ele próprio, buscar brechas e feri-lo de forma subjetiva, ativando gatilhos mentais dolorosos que o faça ceder e perder a própria força de vontade.

Tobirama o pressionou primeiro quanto à sua conivência com o assassinato, fazendo o indivíduo enxergar a situação como se tivesse acontecido com algum familiar de quem ele se importa.

Em seguida, o Uchiha usou da chantagem, dizendo que o país do vento não garantiria que o homem iria permanecer a salvo após deixar aquela sala. Tobirama argumentou que muitos poderiam dizer aos quatro ventos que ele testemunhou, que falando ou não a verdade, de uma forma ou de outra ele já é considerado um delator para o assassino. Segundo o Kazekage, a forma mais segura de garantir uma proteção efetiva, seria colaborando e entrando no programa de proteção à testemunhas... e esse direito seria perdido caso não colaborasse. E para piorar, Tobirama ainda forçou a barra ao julgar a honra daquele sujeito como um ex-shinobi, dizendo que o dever de um ninja não termina ao aposentar... não para shinobis de verdade.

A situação foi se agravando quando Tobirama começou a citar os seus familiares, indiretamente ameaçando de marca-los como parentes de um traidor.

Aquela conversa se estendeu por horas a fio, até que o exausto homem finalmente confessou.

- O assassino é o capitão da guarda... um corte foi feito em seu peito durante a briga. Ele é o culpado... e é por isso que tenho medo. Aquele homem é terrível... –
disse o homem.

Tobirama, guardas e o Daimyō se olharam, para logo em seguida encararem o suspeito.

Terminado a sua missão, o Kazekage retirou-se do local e deixou a policia local cuidar da situação. O Uchiha não quis saber sobre as investigações, condenação ou nada do tipo, ele só queria voltar para casa, e assim o fez.

Semanas depois uma carta foi deixada em seu gabinete, escrita a proprio punho pelo lorde feudal.

“Agradecemos pelos serviços prestados. A culpabilidade do guarda foi comprovada e nos próximos dias ele será executado pelo crime que cometeu. Graças à delação daquele homem, foi desvendado um plano que tinha como objetivo o assassinato de vários nobres, com o objetivo de tomar o governo. Muitas vidas foram salvas nesta investigação, e muitos criminosos pagarão com a vida.

Como gratidão, eu lhe ofereço o cargo de Investigador, e lhe disponibilizo acesso total à toda literatura envolvendo esta profissão. Assim poderá se aprimorar cada vez mais na arte do interrogatório. O país conta com você!

Obrigado.”





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Situação: Aprovado
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Bonificações: Profissão Interrogador, consequetemente a patente inicial: Sargento

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