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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Indra
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KOBAYASHI INDRA
Shinobi de Konohagakure no Sato

DADOS DO PERSONAGEM

Alcunha Local: O Homem de Ferro
Alcunha Mundial: --.
Fama: 61 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 20 Anos
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Arquétipo: Pesquisador
O Arquétipo do Pesquisador é constituído pelo desejo intenso de conhecer tudo. Os personagens com tal arquétipo sempre buscam maneiras de obter mais conhecimento sobre absolutamente tudo. Mesmo conhecendo todas as coisas mais diversas, eles continuam querendo saber mais, possuir mais, criar mais, ou seja, serem além de seus tempos. Isto, porém, não significa que eles serão necessariamente personagens negativos. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Orochimaru que, em prol de sua personalidade exploradora, realizou coisas questionáveis e outras nem tanto.  
Clã: --.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Konoha
Bijuu: --.
Graduação: Jounin (Andarilho)
Times: --.
Profissão: Investigador (Coronel)
ARQUIVO PESSOAL

DADOS FÍSICOS

Altura: 1,80 cm
Peso: 77 KG
Cabelos: Pretos
Olhos: Amarelos
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --.
Descrição Geral: Indra é um garoto magro, de cabelo curto, mas na altura ideal para a sua idade. No passado, costumava usar roupas pretas e acessórios de caveira, numa tentativa de espantar as pessoas ao seu redor, mas hoje em dia usa o preto por uma questão de estilo próprio mesmo. Sua roupa principal é um terno preto, acompanhado de um terno branco por baixo e uma calça social preta. O terno possui quatro retângulos brancos simetricamente posicionados no centro do peito, além de três em seus braços e três na gola, combinando com as mechas brancas perfeitamente desenhadas no cabelo de Indra. Possui um único anel de caveira no dedo, além do estojo de equipamentos na parte de trás da sua cintura. A bandana de sua vila com fita azul fica pendurada em seu braço esquerdo quase o tempo todo, visível para todos ali, diferente do mecanismo de kunai oculta que possui, que fica no mesmo braço.
Personagem Base: Death the Kid

[1] Vestimenta Casual
[2] Vestimenta Comum
[3] Traje Especial

DADOS PSICOLÓGICOS

Coisas que gosta: Dinheiro, Poder, Conhecimento, Invenções, Armas, Solitude
Coisas que não gosta: Corruptos, Criminosos, Malandros, Aranhas, Pessoas
Motivações: Ser independente, acima de tudo
Medos: Ser um fardo para a vila e para as pessoas
Transtornos/Defeitos: Desconfiado, Mau-Humorado, Egoísta, Procrastinador
Descrição Geral: Indra não teve uma criação completa, por isso tem uma forte tendência a não compartilhar as suas coisas com ninguém, tentando ser o mais solitário possível, o que lhe traz diversos problemas sociais, como falar as coisas sem pensar, acabando por magoar ou ofender as pessoas, muitas vezes sem ter a intenção de fazer tal coisa. Tem uma forte tendência a se isolar das pessoas, tendo contato apenas com a sua mãe, que apesar de todo o amor e carinho, não consegue fazer o filho ficar tranquilo. Está quase sempre de mau-humor. É um garoto extremamente inteligente, capaz de aprender coisas novas rapidamente, usando isso como uma arma para se tornar um ninja forte, visto que não possui uma Kekkei Genkai. Odeia aranhas, mas não possui uma fobia completa, mas odeia ainda mais aqueles que praticam crimes, principalmente os que ficam impunes.

QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES

QUALIDADES ADQUIRIDAS: [05/05]
✓ Prodígio (3)
✓ Agilidade Avançada (2)

QUALIDADES TREINADAS: [10/10]
✓ Tecnólogo (2)
✓ Habilidade em Ninjutsu (2)
✓ Bom Controle de Chakra (2)
✓ Perícia Elemental: Raiton (1)
✓ Conhecimento Científico (1)
✓ Hábil em Selos (1)
✓ Conhecimento Anatômico (1)
DEFEITOS:

DEFEITOS POSSUÍDOS: [04/04]
◉ Falta de Habilidade Social (1)
◉ Vício [Junk-Food e Doces] (1)
◉ --
◉ --

DEFEITOS SUPERADOS: [00/XX]
Fobia: Antropofobia (01)
Mau Humor (01)
◉ --
◉ --
◉ --
◉ --
◉ --
HISTÓRIA

09AG: Nasce o filho de Kobyashi Seizen e Haru, o único que eles teriam durante o casamento deles. Resolveram dar o nome de Indra, em homenagem ao deus do céu de uma religião antiga. Os anos que se passaram foram difíceis para o garoto, vendo o pai ausente e se metendo em diversas confusões e a mãe aflita por conta dos problemas domésticos. Crescer num lar assim o tornou um garoto bastante conturbado, pouco comunicativo e antissocial, apesar de ser muito inteligente e possuir um grande interesse por livros, principalmente aqueles que lhe traziam um maior conhecimento exato.

01-11DG: Kobayashi Indra se tornou um ninja da Academia de Konoha, mesmo não tendo nenhum interesse na carreira ninja. Foi constantemente zombado pelos colegas de turma, mesmo sendo o mais inteligente dos alunos, tendo grande habilidade em Ninjutsu e Taijutsu., Além disso, seu interesse em tecnologia o manteve afastado das outras pessoas, que via as invenções do passado como um grande mal da sociedade, algo a ser expurgado. Acabou se tornando um Gennin solitário, que demorou para se graduar, mas quando o fez, aos 15 anos, iniciou uma carreira esplendorosa, se graduando até chegar ao rank de Jounin. Contra todas as probabilidades, ele tornou-se um Inventor, desejando iniciar uma nova era no mundo científico. Ao invés disso, o que atraiu para si foi indiferença e bastante preconceito. Por causa disso, ele passou a fazer as suas criações em segredo, enquanto trabalhava em diversas missões de espionagem em Konoha, chegando a grandes cargos como investigador, chegando ao posto de Coronel. Tornou-se um homem rico com as suas missões e investimentos, se tornando também um andarilho, pronto para viajar ao mundo por Konoha.

ARQUIVO SHINOBI

DATABOOK

ATRIBUTOS PRIMÁRIOS

[05 +01] Ninjutsu ― Mestre
[03] Taijutsu ― Estudados
[03] Genjutsu ― Estudados
[05] Inteligência ― Gênio
[04] Força ― 22m // 120 Esp.
[04 +01] Velocidade ― 22m/s.
[04] Stamina ― 6 Posts
[03] Selos ― 6s/s.

[02*] Extras (+1 de Velocidade, +1 Ninjutsu)
[25] Adquiridos
[33] Total (sem extras)
[00] Acumulados
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

[10] Regeneração ― +10% de CH.
[10] Recuperação ― +10% de HP.
[00] Sensoriamento
[10] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu ― +200 de Dano.
[10] Combate ― +200 de Dano.
[05] Ilusão
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento

[55] Adquiridos
[55] Total (sem extras)
[00] Extras
BOLSA DE ARMAS (20)

◉ [05] Kunais
◉ [05] Shurikens
◉ [05] Kemuridama
◉ [20] Kibaku Fuuda (20 x 0,25: 5 Slots)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: Fuuton
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental:  Raiton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Especialidade em Deslocamentos;
Segunda Especialidade: Especialidade em Ninjutsu.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Inventor
Habilidade Secundária: Selo Amaldiçoado do Céu
Pacto de Sangue: Corvos
Limite de Jutsus: Jonin: 13 Jutsus & +4 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (do elemento).
Prodígio: +2 Jutsus Gerais.
Especialidade em Ninjutsu: +4 Ninjutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu p/ ponto.
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Combate: +1 Taijutsu/Bukijutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu a cada 2 pontos.
Pontos em Ilusão: +1 Genjutsu a cada 2 pontos.

MISSÕES REALIZADAS

[??] Rank D
[??] Rank C
[??] Rank B
[??] Rank A
[??] Rank S
MISSÕES REALIZADAS

LINKS COMPROBATÓRIOS

INFORMAÇÕES PESSOAIS



EVOLUÇÃO DO PERSONAGEM


Em breve...

Indra
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Indra
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ficha de personagem, POR INDRA (NPC) Original


JUTSUS


RANK S


Ninjutsu:

RANK A


Ninjutsu:

Fuuinjutsu:

Doton no Jutsu:

Raiton no Jutsu:

RANK B


Ninjutsu:

Doton no Jutsu:

Fuuton no Jutsu:

Raiton no Jutsu:

RANK C


Ninjutsu:

Doton no Jutsu:

Fuuton no Jutsu:

RANK D


Ninjutsus:

Jutsus Básicos:

Indra
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Indra
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HABILIDADE SECUNDÁRIA: JUUINJUTSU

Descrição:

Formas:

Chi no Juin:


INVENÇÕES E ARMAS

Reator ARC:

Black Ranger:

Spider's Legs:

Energy Explosion:

Ranger II - Goliath:


ESPECIALIDADES


Especialidade em Deslocamento:

Especialidade em Ninjutsu:


_______________________

ficha de personagem, POR INDRA (NPC) Scre1755
ficha de personagem, POR INDRA (NPC) D6OFLEcOlá, Convidado, eu sou o Oblivion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
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Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
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Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Indra
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Angell
Game Master
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ficha de personagem, POR INDRA (NPC) Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas de NPCs.

_______________________

ficha de personagem, POR INDRA (NPC) Scre1755
ficha de personagem, POR INDRA (NPC) LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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Angell
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