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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Raves
Genin
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Kumo 雲 — Evento offline
Incentivo ao Movimento das Vilas
21/03 - 20/04

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem!

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! Latest?width=400&height=228

Buscando despertar os talentosos ferreiros ocultos dentro de vocês, nosso evento do mês de Março será o Arsenal da Nuvem! Seguindo as regras do RPG, impostas no sistema de Criação de Item, os interessados devem criar um Item e posta-lo nesse tópico até o dia 20/04/2021 às 23h59. Os critérios de avaliação estarão logo abaixo e, diferente dos últimos eventos, teremos ao máximo cinco ganhadores para esse evento. Ressalta-se que a criação do item postado aqui não é válida, ou seja, não substitui em hipótese alguma a avaliação dos respectivos responsáveis da área de criação para que seja utilizado no ON Game, além de que NÃO é obrigatório ser um item com base em seu personagem.

× Método de Avaliação:
— Descrição;
— Habilidades e/ou Utilidades;
— Criatividade.

» Os interessados devem postar nesse tópico sua criação utilizando o template disponível abaixo.
Código:
[quote][b]Nome do Item[/b]
[b]Espécie:[/b] (comum, raro, etc)
[b]Rank:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Habilidades/Mecanismos:[/b] [/quote]

» O primeiro lugar irá ganhar 30AGs, o segundo 20AGs, o terceiro 500.000,00 R¥, o quarto 300.000,00 R¥ e o quinto 100.000,00 R¥, eu irei avaliar e o resultado será divulgado no dia 21 de Abril. Em caso de haver menos de cinco participantes, as recompensas restantes serão divididas ao poucos ganhadores. Boa sorte a todos!

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! AjbIkcy


》 Proposta de incentivo oferecido pela Staff a partir dessa notícia.

_______________________

Raves
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86897-fp-kuroko-shiin#713266
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86898-gf-kuroko-shiin#713272
Portegas D. Hell
Genin
Hells
Hells
Elementor
Espécie: Lendario
Rank: S
Descrição: Elementor é uma espada feita por um antigo ferreiro de Kumogakure e seus aprendizes. Sua lâmina é feita com o metal chamado "Chakra blade" e adornada ao centro por pequenos cristais de colocações diversas que representam os 5 elementos base do mundo. Ela forjada com o mais puro dos chakras elementais, tendo seu metal sendo derretido e fundido por chakra katon, o resfriamento e temperamento da lâmina feitos por chakra raiton e suiton, ja seu processo de afiação fora feito por conta do chakra futton e doton. Ja seu cabo foi feito apartir de uma árvore de 1000 anos cultivada com chakra. A junção desses dois objetos formam uma combinação insuperável.
Habilidades/Mecanismos:
Mimic: Essa é uma habilidade de Elementor que só pode ser utilizada depois que o usuário tenha utilizado um jutsu por intermédio dela ou tenha defendido algum jutsu do inimigo. Utilizando as pedras para guardar as informações do jutsu lançado ou as informações que recebera com o dano causado pelo jutsu inimigo, juntamente com a capacidade das 5 joias elementais, que podem guardar um unico jutsu de seu respectivo elemento, independente do ranking. Com isso o usuário desta espada pode lançar novamente o mesmo jutsu com um gasto inferior ou nulo, porem com o mesmo poder.

Absorção e Transformação: Essa é a habilidade especial da espada Elementor. Quando utilizada, a espada começava a puxar para dentro de si o chakra elemental dos jutsus guardados por mimic ou o chakra elemental de seu oponente através de cortes. Após a absorção a espada então, por conta de sua lâmina de Chakra blade e seu cabo especial, começa a condensar toda a massa de chakra e então transforma a mesma em chakra sem forma, que é transferido ao usuario, restaurando assim seu chakra.

Obs¹: Essa habilidade so pode ser usada caso atinja os devidos requisitos, sendo eles: Primeiro: As 5 pedras(cristais) elementares estarem com um jutsu armazenado. Segundo: o usuario estar com 50% ou menos do seu chakra. Terceira: A habilidade deve ser carregada por 1 turno onde o usuario não pode atacar ou receber ataques, pois esse turno sera o de "restauração"

Obs²: A habilidade é de uso unico por topico, não tendo efeitos em técnicas não elementais (exceto Rasengan)
Portegas D. Hell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81982-fp-nara-shiba#661175
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81660-zeen-hyuga-gf
Dazai
Chūnin
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Nome do Item: Avareza
Espécie: Lendário
Rank: S
Descrição: A Avareza é uma armadura ninja que foi construída pelos primórdios do Mundo Ninja, ela não é feita de nenhum material ultra resistente como diamante ou algo do tipo, é apenas feito de tecido, couro e metal, todos os materiais foram cultivados no País do Relâmpago, foi feita por um ferreiro comum com uma solicitação de um dos ninjas da época. Após finalizada, ela foi entregue ao ninja muito habilidoso, o mesmo que colocou um selo na manopla assim como toda a sua vida nela, criou vida a uma simples peça de roupa, criou o selo e doou seu próprio chakra e corpo para servir de armazenamento da manopla, não queria algo chamativo, mas sim forte, e assim selou a si mesmo dentro da manopla, vivendo dentro daquele amplo espaço vazio que era dentro do mundo paralelo da manopla. Este ninja era alguém extremamente bom em cópias de jutsus, copiando jutsus alheios e colocando em seu arsenal, quase como se fossem dele mesmo, então a capacidade deste selo era absorver jutsus que entrassem em contato com a manopla para dentro desse mundo paralelo, com este ninja servindo de receptáculo para todas as técnicas abrigarem dentro dele, caso fosse quebrado a manopla explodiria, mas se seu limite fosse respeitado com o portador da manopla e este ninja entrando em sintonia, a manopla poderia ser uma das armas mais poderosas do mundo ninja.

Habilidades/Mecanismos:
A Técnica Principal da Avareza é o Preencher e Emitir 「充填チ ャ ー ジ&放射フ ァ イ ア 」, sua habilidade especial é permitir que seus portadores roubem técnicas lançadas de outras criaturas para dentro da manopla, precisando fazer contato direto mínimo com esta técnica para poder absorvê-la para dentro da arma, toda vez que uma técnica nova é absorvida, kanjis nomeando a técnica são escritos pela manopla em um tom azulado, preenchendo completamente o metal que faz parte da manopla.
A manopla possui seu próprio inventário, ou seja, ela tem seu próprio chakra e limite de jutsus de acordo com os do usuário, a manopla pode ter no máximo metade do chakra do portador sem descontar dos status de seu usuário e também metade do limite de jutsus do portador (Exemplo: O portador da manopla possui 1000 de CH, então o chakra máximo da manopla é de 500CH, sempre arredondando para o maior valor; O usuário da manopla pode ter no máximo 6 Ninjutsus, então a manopla pode absorver apenas 3 Ninjutsus).
A manopla pode absorver qualquer técnica contanto que tenha espaço nos status da arma para armazená-la corretamente (Exemplo: O portador absorve um jutsu de Rank-C, que gasta 25 de CH, então é adicionado +25 de CH aos 000/500 do contador da arma). Caso a técnica seja um fuinjutsu, se o portador não ter em suas qualidades a Perito em Fuinjutsu (2) o chakra vai dobrado para a manopla se a técnica for acima de rank-C assim como dito nas regras de Custo e Força de Jutsus; Em caso de Jutsus Elementais, o usuário poderá apenas absorver elementos sem ter eles em sua ficha, mas neste caso o jutsu perde 20% de seu Dano base e fica impossibilitado de aprendizagem; É possível a absorção de genjutsus, porém, estes genjutsus não podem ser absorvidos se forem lançados no usuário da manopla, apenas poderá absorver genjutsus se tiver a necessidade básica de escape e se o alvo do genjutsu não foi o próprio portador.
Após a técnica ser devidamente armazenada no inventário da manopla, ela poderá ser expelida novamente com os mesmos efeitos e dano de quando foi expelida, mas, algumas técnicas de rank mais elevado precisarão de um tempo até poderem ser expelidas novamente, de acordo com a tabela abaixo:

Tabela de Análise de Técnicas da Manopla:
Rank E, D & C: Não sofrem post de espera para serem analisados
Rank B & A: Sofre um turno de espera (podendo se mover livremente) até poderem ser expelidas novamente
Rank S: Sofrem dois turnos de espera (podendo se mover livremente) até poderem ser expelidas novamente
Rank Mortal: Sofrem cinco turnos de espera (podendo se mover livremente) até poderem ser expelidas novamente

Caso o usuário deseje, ela poderá ser expelida sem sofrer este tempo de espera, mas custará o dobro do chakra gasto e dará a metade do dano original da técnica. Se for do interesse do portador, ele pode após a análise excluir a técnica do inventário da arma sofrendo a penalidade de metade do chakra da técnica ser descontada ao contador, ficando a outra metade no contador até a abertura de um novo tópico. Antes da Manopla passar por essa tabela de Análise de Técnicas, o usuário pode criar uma lista de técnicas a serem analisadas, contanto que todas elas já estejam dentro do inventário da manopla e dentro do chakra da arma, durante a Análise de Técnicas da Manopla, o usuário fica impossibilitado de absorver novos jutsus até todos serem analisados e ranqueados pela manopla, caso uma técnica de Rank Mortal for absorvida pela manopla e obedecer os status da arma, a manopla vai instantaneamente analisar o jutsu Mortal absorvido, excluindo todos os itens da Lista de Análise e sofrendo a penalidade de apenas metade dos pontos de chakra da técnica serem descontadas do contador de CH.

A Segunda Técnica Principal que a Avareza possui é a Infinito 「無限イ ン フ ィ ニ テ ィ Infiniti」. Sua habilidade é que quando uma técnica for armazenada e já passar pelo processo de análise da manopla rankeando a técnica, o usuário pode aprendê-la caso possua todos os requerimentos necessários, mas, precisando fazer um tópico OnePost de 200 palavras aprendendo a técnica ou citar este treinamento durante um post. No caso de uma missão, o portador poderá ficar parado por um tempo específico para aprender esta técnica sem precisar de treiná-la, de acordo com esta tabela:

Tabela de Aprendizagem da Manopla:
Rank E, D & C: É preciso ficar um turno parado para aprender esta técnica para sempre
Rank B & A: É preciso ficar dois turnos parado para aprender esta técnica para sempre
Rank S: É preciso ficar três turnos parado para aprender esta técnica para sempre
Rank Mortal: É preciso ficar seis turnos parado para aprender esta técnica para sempre

Caso o usuário não tenha todos os requerimentos necessários para aprender tal técnica ou a técnica depende de uma outra secundária e o portador não possua ela em seu inventário ou o da arma, em caso de tentativa ela será excluída do inventário da manopla e perderá o custo do chakra da técnica. Todas as técnicas aprendidas começarão com um redutor de 20% de seu Dano Base, precisando de pelo menos, em 5 RPs diferentes (mínimo Capítulo narrado ou em batalhas PvE/PvP) para seu dano voltar ao normal. Taijutsus e Nintaijutsus podem ser aprendidos contanto que todos os golpes da técnica sejam defendidos com a mão que a manopla está vestida, assim passando pelo mesmo processo de avaliação da tabela de Análise de Técnicas e em seguida a de Aprendizagem da Manopla; Os genjutsus também podem ser aprendidos e sofrem a mesma regra do sistema da habilidade Preencher e Emitir (“É possível a absorção de genjutsus, porém, estes genjutsus não podem ser absorvidos se forem lançados no usuário da manopla, apenas poderá absorver genjutsus se tiver a necessidade básica de escape e se o alvo do genjutsu não foi o próprio portador”); Bukijutsus também podem ser aprendidos caso o portador tenha obrigatoriamente Perito Armamentista (2) da arma que foi utilizada mesmo que esta qualidade não esteja contada nos requerimentos mínimos; É impossível a manopla absorver jutsus vindo de Habilidades Secundárias, Habilidades Únicas, Clãs & Kekkei Genkais, Kuchiyoses e Kinjutsus.
Dazai
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77886-fp-yuta-hattori#616142
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77900-gf-yuta-hattori#616345
Bahko
Chūnin
-x-
-x-
Kumo no Ken
Espécie: Raro
Rank: A
Descrição: Uma katana feita pelos maiores ferreiros de Kumogakure. Sua lâmina é dourada, refletindo o dinheiro abundante na vila, com um cabo preto e cordas douradas, cravejada de pequenas pedras que brilham, além de que quando é movida, pequenas nuvens douradas se espalham ao redor.
Habilidades/Mecanismos: A Kumo no Ken foi feita especialmente para os usuários do estilo de luta Kumo Ryu. Com o objetivo de combater uma enxurrada de inimigos ao mesmo tempo, a lâmina se multiplica três vezes em um turno, ao ser usada em conjunto com o estilo de luta Kumo Ryu, tendo cobertura de 360º. Cada movimento, além de ter uma ampla cobertura, libera uma nuvem dourada que cobre uma circunferência de até 20 metros.

_______________________

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! Dcaa73310219fb06ecbf84af7785edc2e56f56af49f5b80f1431685fc6c8a7d8_1
Bahko
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79788-ficha-yuki-bahko
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79790-g-f-yuki-bahko
Revouv
Tokubetsu Jonin
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Nome do Item Blade of Protection『 保 護 の 刃 』
Espécie: Lendário.
Rank: S.
Descrição: Uma lâmina curta com uma empunhadura escamosa que reluz em tons de verde metálico. A empunhadura da arma possui uma joia rubra incrustada, o que faz com que represente a figura de um dragão, com a joia como os olhos avermelhados da fera alada. A espada, mesmo que assemelhe-se a uma simples adaga quebrada, tanto por sua pequena proporção quanto pelo fato de realmente ter sua lâmina partida, é na realidade uma grande espada, com habilidades únicas e capaz de refletir qualquer ataque feito contra seu próprio feitor, uma espada que jamais ferirá a menos que seu oponente decida tal. Fora construída nas regiões mais longínquas de Kumogakure, sobre o interior de uma montanha. Os metais utilizados apenas se encontram no subterrâneo mais abissal do país do relâmpago. Os metais possuem uma alta concentração de chakra em seus âmagos, e devido a isso, a arma possui propriedades superiores a de simples armas. Qualquer ataque feito poderá ser devolvido na mesma intensidade em seu próprio oponente, apenas dependendo da integridade física de seu usuário e de sua resiliência. Nunca se soube o motivo da espada ter sua lâmina partida, mas alguns dizem que ela fora projetada dessa forma, para que nenhum espadachim ousasse ferir alguém através dela. A olhos leigos, é apenas uma peça sem propósito, mas para aqueles de maior perspicácia, é a arma definitiva para derrotar qualquer oponente com seus próprios ataques
Habilidades/Mecanismos:
a) Atributos básicos: A espada possui resistência equivalente a técnicas de Rank A. É incapaz de ser utilizada como espada caso o usuário deseje ferir alguém com seu gume partido, logo, apenas é capaz de desferir golpes contundentes, utilizando do atributo primário Força do usuário, tendo as qualidades e especialidades ligadas ao atributo também válidas. A utilização da habilidade única Samurai Sabre Technique também é levada em consideração, tendo a bonificação no atributo primário (+2) mas anulando o aumento de dano, como via de regra em Habilidades Especiais (Únicas)
b) Hangeki: A principal utilidade da espada é refletir qualquer ataque que utilize de chakra, o que inclui qualquer natureza de chakra. A espada não pode ser utilizada para atingir um oponente a menos que o próprio usuário faça uso de um golpe contundente, o que utilizará de sua força e não do poder da espada, como explicado anteriormente.
Ao tocar a empunhadura escamosa da espada, o chakra do usuário seja mesclado ao da lâmina, permitindo-o utilizar de seus mecanismos. A espada terá um atributo único chamado Hangeki, um contador próprio que será equivalente ao valor de chakra do usuário (deverá ser escrito no post em questão, podendo desconsiderar o post em caso de descumprimento a regra). Qualquer dano feito contra a espada deverá ser inferior ou equivalente ao valor do contador, e então, será devolvido contra o oponente durante a postagem do usuário, como um método de defesa. Quanto maior a quantidade de chakra de um usuário, maior a quantidade de ataques que a lâmina suportará e melhor será a eficácia da habilidade. Caso a somatória do dano do oponente seja maior do que a quantidade de chakra do usuário, o dano será reduzido pela defesa própria da espada, e qualquer valor acima atingirá o usuário. A velocidade com que o ataque é devolvido é equivalente a velocidade da técnica, e em alguns casos, dependendo da distância e velocidade do oponente, ainda é válida a esquiva. A qualidade inata Grandes Reservas de Chakra e especialidade Receptáculo de Chakra também influenciam o contador da habilidade de forma única tal como influenciam no próprio chakra do usuário. A principal limitação é que ataques físicos que não utilizem de chakra não poderão ser refletidos, o que também considera técnicas de taijutsu que utilizem de chakra, tendo esse caso considerado uma técnica como qualquer outra. Além de que, qualquer ataque feito a uma velocidade superior a do usuário, especificamente ataques no qual ele não é capaz de acompanhar visualmente, não poderão ser refletidos.
c) Zettai bōgyo: A habilidade única da espada. Ao utilizar dela, o usuário poderá drenar sua própria vitalidade, i.e, seu contador de HP, para aumentar temporariamente o valor do contador de Hangeki. Ao utilizar dessa habilidade, o valor drenado do HP poderá ser utilizado para devolver até mesmo ataques físicos, uma limitação da habilidade anterior, independentemente da simplicidade do golpe. Essa ação poderá ser utilizada em apenas uma única rodada com um turno inteiro de preparação, descontando diretamente do HP independentemente logo quando anuncia-se o uso da habilidade. Caso a habilidade não seja utilizada após o turno de preparação, o HP poderá ser devolvido, entretanto, somente no turno após a preparação e desconsiderando qualquer valor utilizado para defender uma técnica.
d) Considerações adicionais: A espada não é capaz de refletir Genjutsus, Fūinjutsus, Kuchiyose no Jutsu, mas qualquer técnica que utilize chakra feita por uma invocação poderá ser refletido e Senjutsu, a menos que o próprio usuário possua a qualidade Centro de Energia Natural. Apenas técnicas ofensivas poderão ser devolvidas, seguindo as normas previamente citadas.

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Yukikitsune Kaonashi


FICHA  |  GF  |  BANCO
Revouv
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74385-fp-yukikitsune-kaonashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72868-gf-kaonashi-yukikitsune
Raves
Genin
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Kumo 雲 — Evento offline
Incentivo ao Movimento das Vilas
21/03 - 20/04

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[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! Latest?width=400&height=228

Opa! Chegamos ao fim do nosso evento de Março e agora estarei revelando os devidos ganhadores. Embora somente tenha participado quatro membros, gostei das ideias de cada um e espero que vocês mesmos tenham gostado de fazê-los. Então, agradeço pela participação, e aqui estão as notas seguindo os critérios informados anteriormente:

1º Lugar (30AG): @Bahko
— Descrição: 06
— Habilidades e/ou Utilidades: 09
— Criatividade: 08

2º Lugar (20AG): @Revouv
— Descrição: 07
— Habilidades e/ou Utilidades: 07
— Criatividade: 09

3º Lugar (500.000,00 R¥): @Senkū
— Descrição: 08
— Habilidades e/ou Utilidades: 08
— Criatividade: 07

4º Lugar (300.000,00 R¥): @Portegas D. Hell
— Descrição: 07
— Habilidades e/ou Utilidades: 03
— Criatividade: 06

Como podem ver, os três primeiros acabaram empatando com 23 pontos! Então a posição de cada acabou sendo decidida pelo sorteio feito no Discord do Fórum pelo canal do vilarejo. (Conforme a pedido dos envolvidos, @Revouv e @Senkū trocaram as recompensas por conta própria).

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! Sem_t109

» Os vencedores do prêmio em AGs podem pedir em suas Modificações de AG usando este post como Link Comprobatório enquanto que os ganhadores dos prêmios em Ryos me contatem para o recebimento, parabéns a todos e até o próximo evento!

[Evento OFF] Arsenal da Nuvem! AjbIkcy


》 Proposta de incentivo oferecido pela Staff a partir dessa notícia.

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