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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kaden
Jōnin
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Ficha: Aqui
Jutsus Criados:

Jutsus Criados:
Link das Criações: aqui.

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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Mako
Game Master
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Doton: Tsumazuku: Isso é literalmente manipulação elemental. Reprovado.
Ninpou - Senshi no Tate: Ele é feito de quê? Não deu pra entender pela descrição. Se for apenas chakra, adiciona G/BCC como requerimento, deixando clara a duração de no máximo 1 turno caso não seja atingido por nada (e ao ser atingido, sumindo).
Chakra Bullet: Se fosse Grande Controle eu aprovava.
Ninpou - Serafimu no Kaidan: A Angell tem uma técnica igual.
Ninpou - Jenshi no Tate: Podia resumir em "cria-se uma redoma de chakra em volta do usuário, podendo expandi-la para alcançar aliados, que defende ataques feitos diretamente contra ela de acordo com sua resistência, dissipando-se em seguida em borboletas". Habilidade em Ninjutsu como requerimento, por favor. Não entendi porque tem duas abas de requerimentos, inclusive. Adicione que gera uma redoma em raio de 1m com o usuário de epicentro e consome 10ch por metro adicionado para proteger outras pessoas.

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Mako
Kaden
Jōnin
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Doton - Tatsumaki: Ok, retirando da minha ficha.
Senshi no Tate, Chakra Bullet e Jenshi no Tate: Logo trago as mudanças.
Serafimu no Kaidan: Eu criei essa técnica em 2019, mas como não coloquei no Reaval de 2019 (não estava jogando na época), a recriei em 2020, e autorizei a Angell criar uma técnica parecida ano passado.

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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Mako
Game Master
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Serafimu no Kaidan: Necessário Hab. em Ninjutsu.


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Mako
Kaden
Jōnin
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Nome: Ninpou - Senshi no Tate (Escudo do Guerreiro)
Rank: C
Alcance: -
Estilo: Defensivo
Selos: 2
Requerimentos: BCC/GCC
Duração: 1 turno (caso não seja atingido por nada).
Descrição: Um escudo de coloração laranja bem simples, com alguns símbolos ao redor, feito puramente de chakra e medindo 1m², mas bem eficiente para se defender de golpes de armas básicas e comuns, além de golpes de força equivalente ou inferior ao seu. Ele se projeta na frente do seu usuário através do seu controle de chakra, durando até o momento em que é atingido pela arma, se desfazendo logo em seguida.. Caso a arma seja lançada com força igual ou superior a 3, o escudo será desfeito.

Nome: Chakra Bullet
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra
Alcance: 25 metros
Selos: Cavalo, Coelho, Cobra, Tigre (4 Selos)
Descrição: O shinobi estica os dedos anelar e o do meio, concentrando o chakra em toda a sua mão. Assim que tiver feito tudo corretamente, ele dobra o dedão, e faz com que uma bala de chakra do tamanho de uma bala de revolver saia dos seus dedos, partindo em linha reta em direção ao seu alvo, podendo causar danos externos e internos no seu oponente. Para se escapar da bala, deve se levar em consideração a velocidade máxima do adversário, assim como o alcance e a velocidade do jutsu (segue a regra de Ninjutsu).



Nome: Ninpou - Serafimu no Kaidan (Passos do Serafim)
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Alcance: 20m
Estilo: Defensivo ou Suporte
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Selos: 4
Duração: 2s a partir do primeiro contato
Descrição: O shinobi molda o seu chakra rapidamente e cria até cinco discos de energia no ar, a uma distância segura onde ele ou qualquer outro possa saltar entre um e outro, podendo dar passos no ar, indo em direção ao seu oponente ou escapando de algum ataque inimigo. Os discos se desfazem rapidamente, sendo substituído por outro mais próximo, dando uma sequência de saltos até o ponto definido pelo usuário. Também pode usar a técnica para subir até cinco metros de altura acima do chão, nada mais além disso. Uma técnica útil para atravessar lugares de difícil acesso.



Nome: Ninpou - Jenshi no Tate (Escudo da Vida)
Rank: A
Alcance: 20m²
Requerimentos: BCC ou GCC, Habilidade em Ninjutsu
Estilo: Defensivo
Selos: 6
Duração: --
Descrição: Cria-se uma redoma de chakra em volta do usuário, podendo expandi-la para alcançar aliados, que defende ataques feitos diretamente contra ela de acordo com sua resistência, dissipando-se em seguida em borboletas. O escudo pode criar uma redoma de 1m com o usuário no epicentro, podendo criar outros para proteger outras pessoas ao redor.
OBS: Custo adicional de 10CH por metro adicionado.

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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Mako
Game Master
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Ninpou - Senshi no Tate: A cor dele ficará de acordo com a cor do chakra do usuário.
Chakra Bullet: Tira esse trecho: Para se escapar da bala, deve se levar em consideração a velocidade máxima do adversário, assim como o alcance e a velocidade do jutsu (segue a regra de Ninjutsu). e deixa só que a bala segue a velocidade das regras; a defesa é meio óbvia sendo apenas um disparo comum, seu trecho deixa meio confuso isso.
Ninpou - Serafimu no Kaidan: Ok.
Ninpou - Jenshi no Tate: Não fez como solicitei. Eu disse que é a mesma redoma até para defender aliados, sem essa de criar outros. A proteção começa com 1m de raio ao seu redor e você pode expandir (10CH p/m) para defender outras pessoas, é isso.

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Mako
Kaden
Jōnin
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Nome: Ninpou - Senshi no Tate (Escudo do Guerreiro)
Rank: C
Alcance: -
Estilo: Defensivo
Selos: 2
Requerimentos: BCC/GCC
Duração: 1 turno (caso não seja atingido por nada).
Descrição: Um escudo bem simples, com alguns símbolos ao redor, feito puramente de chakra com a cor de acordo com o chakra do usuário e medindo 1m², mas bem eficiente para se defender de golpes de armas básicas e comuns, além de golpes de força equivalente ou inferior ao seu. Ele se projeta na frente do seu usuário através do seu controle de chakra, durando até o momento em que é atingido pela arma, se desfazendo logo em seguida.. Caso a arma seja lançada com força igual ou superior a 3, o escudo será desfeito.

Nome: Chakra Bullet
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra
Alcance: 25 metros
Selos: Cavalo, Coelho, Cobra, Tigre (4 Selos)
Descrição: O shinobi estica os dedos anelar e o do meio, concentrando o chakra em toda a sua mão. Assim que tiver feito tudo corretamente, ele dobra o dedão, e faz com que uma bala de chakra do tamanho de uma bala de revolver saia dos seus dedos, partindo em linha reta em direção ao seu alvo (velocidade de acordo com as regras), podendo causar danos externos e internos no seu oponente.



Nome: Ninpou - Serafimu no Kaidan (Passos do Serafim)
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Alcance: 20m
Estilo: Defensivo ou Suporte
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Selos: 4
Duração: 2s a partir do primeiro contato
Descrição: O shinobi molda o seu chakra rapidamente e cria até cinco discos de energia no ar, a uma distância segura onde ele ou qualquer outro possa saltar entre um e outro, podendo dar passos no ar, indo em direção ao seu oponente ou escapando de algum ataque inimigo. Os discos se desfazem rapidamente, sendo substituído por outro mais próximo, dando uma sequência de saltos até o ponto definido pelo usuário. Também pode usar a técnica para subir até cinco metros de altura acima do chão, nada mais além disso. Uma técnica útil para atravessar lugares de difícil acesso.



Nome: Ninpou - Jenshi no Tate (Escudo da Vida)
Rank: A
Alcance: 20m²
Requerimentos: BCC ou GCC, Habilidade em Ninjutsu
Estilo: Defensivo
Selos: 6
Duração: --
Descrição: Cria-se uma redoma de chakra em volta do usuário, podendo expandi-la para alcançar aliados, que defende ataques feitos diretamente contra ela de acordo com sua resistência, dissipando-se em seguida em borboletas. No final, o escudo se transforma em milhares de borboletas verdes que saem voando para todos os cantos. É um jutsu defensivo extremamente poderoso, que só pode ser usado uma vez a cada dois turnos, e que só defende jutsus até o rank da técnica. Muito útil contra jutsus de energia, como jutsus Katon e Fuuton.
OBS: Custo adicional de 10CH por metro adicionado para aumentar a redoma.

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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Mako
Game Master
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[Reavaliação] Indra P5OpjVT
Ninpou - Senshi no Tate: Ok.
Chakra Bullet: Ok.
Ninpou - Jenshi no Tate: Só retira o Muito útil contra jutsus de energia, como jutsus Katon e Fuuton. e tá ok.

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Mako
Kaden
Jōnin
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Nome: Ninpou - Senshi no Tate (Escudo do Guerreiro)
Rank: C
Alcance: -
Estilo: Defensivo
Selos: 2
Requerimentos: BCC/GCC
Duração: 1 turno (caso não seja atingido por nada).
Descrição: Um escudo bem simples, com alguns símbolos ao redor, feito puramente de chakra com a cor de acordo com o chakra do usuário e medindo 1m², mas bem eficiente para se defender de golpes de armas básicas e comuns, além de golpes de força equivalente ou inferior ao seu. Ele se projeta na frente do seu usuário através do seu controle de chakra, durando até o momento em que é atingido pela arma, se desfazendo logo em seguida.. Caso a arma seja lançada com força igual ou superior a 3, o escudo será desfeito.

Nome: Chakra Bullet
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra
Alcance: 25 metros
Selos: Cavalo, Coelho, Cobra, Tigre (4 Selos)
Descrição: O shinobi estica os dedos anelar e o do meio, concentrando o chakra em toda a sua mão. Assim que tiver feito tudo corretamente, ele dobra o dedão, e faz com que uma bala de chakra do tamanho de uma bala de revolver saia dos seus dedos, partindo em linha reta em direção ao seu alvo (velocidade de acordo com as regras), podendo causar danos externos e internos no seu oponente.



Nome: Ninpou - Serafimu no Kaidan (Passos do Serafim)
Rank: B
Estilo: Ninjutsu
Alcance: 20m
Estilo: Defensivo ou Suporte
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Selos: 4
Duração: 2s a partir do primeiro contato
Descrição: O shinobi molda o seu chakra rapidamente e cria até cinco discos de energia no ar, a uma distância segura onde ele ou qualquer outro possa saltar entre um e outro, podendo dar passos no ar, indo em direção ao seu oponente ou escapando de algum ataque inimigo. Os discos se desfazem rapidamente, sendo substituído por outro mais próximo, dando uma sequência de saltos até o ponto definido pelo usuário. Também pode usar a técnica para subir até cinco metros de altura acima do chão, nada mais além disso. Uma técnica útil para atravessar lugares de difícil acesso.



Nome: Ninpou - Jenshi no Tate (Escudo da Vida)
Rank: A
Alcance: 20m²
Requerimentos: BCC ou GCC, Habilidade em Ninjutsu
Estilo: Defensivo
Selos: 6
Duração: --
Descrição: Cria-se uma redoma de chakra em volta do usuário, podendo expandi-la para alcançar aliados, que defende ataques feitos diretamente contra ela de acordo com sua resistência, dissipando-se em seguida em borboletas. No final, o escudo se transforma em milhares de borboletas verdes que saem voando para todos os cantos. É um jutsu defensivo extremamente poderoso, que só pode ser usado uma vez a cada dois turnos, e que só defende jutsus até o rank da técnica.
OBS: Custo adicional de 10CH por metro adicionado para aumentar a redoma.

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Game Master
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Por que tu postou tudo de novo?

Tudo certo.

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Mako
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