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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Doroy
Genin
[Expansão] Falcões CjdvaXH
[Expansão] Falcões CjdvaXH
[Expansão] Falcões Anivia-0
Nome: Yōō
Rank: S
Descrição: Yōō é o rei dos falcões e o mais antigo entre a espécie. Seu tamanho é colossal, sendo mais que o triplo de Garuda, sua estrutura corporal é diferente da dos outros falcões, uma vez que suas asas azuladas e brilhantes fazem parecer que seu corpo é formado por milhares de cristais. Yōō é considerado como o mais sábio dentre os falcões, sendo então uma ave séria, porém, virtuosa. Além disso, sua voz é extremamente profunda e parece vir de outro mundo uma vez que o ser mal precisa mexer sua boca para produzir sons.
Atributos: FOR: 4 VEL: 4 INT: 4
Jutsu:

Nome: Yōō no kyūshū
Rank: A
Descrição: Yōō concentra toda sua energia em suas asas e cria uma grande saraivada de centenas suas gigantes penas. As rajadas podem chegar à distâncias incríveis do pássaro, e, chegando no alvo, atingem as redondezas em um raio de até 40 metros, esmagando quem atingirem


[Expansão] Falcões F836b693e70273227b28ef8b1ba5515b
Nome: Youma
Rank: A
Descrição: Youma é descrito por Chika e Yōō como o mais justo e leal dos falcões. Mesmo que não fale a língua dos humanos, é tido entre os falcões como um símbolo de coragem e heroísmo por sua personalidade corajosa e altruísta. Youma possui pelagem branca, azul, marrom, amarela e vermelha, sendo também ligeiramente maior que Hawk e Emba, tendo 3 metros de altura.
Atributos: FOR: 3 VEL: 3 INT: 4
Jutsu:

Iryō Ninjutsu
Descrição: Ninjutsu médico (医療 忍術, Iryō Ninjutsu, literalmente significando: Técnicas de Ninja Médicas) é um ramo de ninjutsu associado com a cura, bem como a manipulação de seus próprios, ou o corpo de outro, praticado por shinobi categorizado como "médico-nin". O uso do ninjutsu médico requer um controle de chakra muito avançado, bem como um amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos. O conhecimento do ninjutsu médico pode ser usado para uma variedade de propósitos além de simplesmente curar, como criar e tratar venenos, como visto com Shizune, que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizar autópsias ou cirurgias ou atacar o corpo de uma pessoa diretamente, derrubando o sistema nervoso do alvo ou enviando-os para um estado comatoso, substituindo seu corpo por chakra. O Ninjutsu médico também pode ser usado ofensivamente, testemunhado no uso de Kabuto Yakushi dos escalpelos de chakra na batalha, superando o corpo de seus oponentes com chakra médico e Tsunade também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente, como mostrado quando ela tentou usar ninjutsu médico para matar Orochimaru. Tsunade, conhecida como a maior médica-ninja do mundo, conseguiu aplicar o controle extremo do chakra requerido para o ninjutsu médico para criar força aprimorada no chakra, uma habilidade que ela ensinou a sua aluna, Sakura Haruno.

Kiseki no Hane
Rank: A
Requerimentos: Iryō Ninjutsu
Descrição: Youma concentra seu chakra curativo em uma de suas penas, geralmente no topo de sua cabeça, e a faz cair em cima do ferimento de seu alvo. Ao toque, a pena gruda no local e começa a ser absorvida pelo corpo. Conforme a pena é assimilada pelo corpo do ninja ferido, a ferida começa a cicatrizar por si só até que esteja completamente curada.


[Expansão] Falcões 663
Nome: Emba
Rank: B
Descrição: Emba é um falcão hiperativo com afinidade para o elemento Katon. Quando é invocado, está sempre ávido para batalhar, não exitando em partir para cima de seus oponente e fazendo isso com prazer. Sua coloração é branca e vermelha e ele possui um tamanho similar ao de seu irmão Hawk, tendo 2 metros de altura. Apesar de não ser tão rápido quanto seu irmão, Emba se volta mais para um dano bruto, atingindo seus inimigos com sua técnica de fogo.
Atributos: FOR: 4 VEL: 3 INT: 3
Jutsu:

Nome: Katon: Fenikkusu
Rank: B
Descrição: A ave se reveste em chamas, assumindo a aparência de uma fênix, e então se dispara em direção ao alvo, atngindo-o não somente com sua força, mas também podendo causar sérias queimaduras.


[Expansão] Falcões 129fbb1f2410fd349b6bbba8d331e131
Nome: Hawk
Rank: C
Descrição: Hawk é um pássaro do tamanho de um homem adulto. Sua coloração é uma mistura de preto, branco e vermelho e sua principal característica é a velocidade. Graças à sua grande velocidade e mobilidade, Hawk se torna uma ótima opção para locomoção de seu conjurador. A ave é irmã de emba, apesar de ser bastante diferente de seu irmão. Hawk é extremamente centrado e pensa inteiramente em dar suporte ao seu conjurador, não se deixando levar pela emoção da batalha.
Atributos: FOR: 0 VEL: 5 INT: 1
Jutsu:
Nome: Hōkusutairu: Tenpū
Rank: B
Descrição: A ave concentra grandes quantidades de chakra e em suas asas e as bate, criando um acréscimo momentâneo em sua velocidade (+1 de velocidade). 
Regras: Funciona como um Shunshin no jutsu e segue suas regras.


[Expansão] Falcões 627
Nome: Chika
Rank: D
Descrição: Chika é uma pequena filhote de falcão,. Sua coloração é azul na maioria de seu corpo, mas sua cabeça e pescoço são cobertas por uma camada branca e mais espeça de penas. Chika possui a habilidade de falar e tem uma personalidade bastante divertida. O animal quase não tem uso em batalhas por ainda ser muito novo, porém, nasceu com a habilidade sensorial do Kanchi, podendo ajudar seu conjurador nas situações em que for necessária.
Atributos: FOR: 0 VEL: 2 INT: 2
Jutsu: 

Kanchi
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.


Última edição por Doroy em Dom 22 Nov - 9:47, editado 4 vez(es)

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Doroy
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75635-gf-hatake-stray#593193
Mako
Game Master
[Expansão] Falcões P5OpjVT
[Expansão] Falcões P5OpjVT
faltou descrição do youma. depois me avisa no dc que eu volto.

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Mako
Mako
Game Master
[Expansão] Falcões P5OpjVT
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Yōō: Deixa claro que são penas azuis, não cristais. Fala mais da personalidade dele também.
Yōō no kyūshū: Rank A. 40m de área de acerto. Velocidade de acordo com o movimento das asas.

Youma: Deixa o tamanho descrito de forma mais clara, para que não seja necessário abrir tua ficha cada vez só para entender. Tire o Shosen e dê um jutsu particular, pois ele não tem exatamente mãos para emitir chakra medicinal.

Emba: Mais de personalidade, e explica melhor o tamanho, mesmo motivo do acima.
Katon: Fenikkusu: Duração de 1 turno, deixa claro.

Hawk: Descreva melhor quem ela é e, principalmente, seu tamanho.
Hōkusutairu: Tenpū: Coloca que funciona como um Shunshin e segue suas normas.

Chika: Ok.

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Mako
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[Expansão] Falcões CjdvaXH
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Atualizado

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