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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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<center><div style="width: 500px; padding: 10px; background-color: #000;"><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding: 5px; letter-spacing:5px;">TITULO AQUI</div></div><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="500" height="12"><param name="movie" value="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" /><param name="bgcolor" value="#761340" /><param name="FlashVars" value="mp3=LINK_DA_MUSICA_AQUI&buttoncolor=000000&slidercolor=000000" /></object><div style="display: block; width: 460px; padding: 20px; background-color: #fff; text-align: justify; font-family: calibri; font-size: 11px; line-height: 130%; color: #1d1d1d; border-bottom: 1px solid #000;">ESCREVA O TEXTO AQUIIIIIII

</div><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding:5px; letter-spacing:3px;">SUB TITULO OU INFO</div></div></div>

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<center><style type="text/css">.aposimplicity { width:370px; height:40px; padding-top: 25px; background-color: #000000; font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size:14px; line-height: 10px; color: #f4f4f4; text-transform: uppercase; text-align: center; -o-transition: all 0.8s ease-in-out; -webkit-transition: all 0.8s ease-in-out; -moz-transition: all 0.8s ease-in-out;  }.aposimplicity:hover { background-color: #FA4B4B; } .apos02 { width: 370px; height:1px; padding-top: 20px; margin-top:15px; background-color: #000;  }</style><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300' rel='stylesheet' type='text/css'>
<div class="aposimplicity">seu título vem aqui
<div style="font-size:12px; text-transform: lowercase;">e aqui o subtítulo</div></div>
<div style="width: 320px; background-color: #fff; padding: 10px; font-family: arial; color: 1c1c1c; text-align: justify; line-height: 100%; font-size: 10px;">finalmente, aqui vai o seu texto
</div><div class="apos02"></div><div style="width:370px; padding-top:2px; padding-right:15px; padding-bottom:2px; margin-top:2px;background:#fff; font:8px arial; color:#000;text-align:right;"><a href="http://graphics-dreams.forumeiros.com/u134">thanks, ♛</a></div></center>

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<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Pacifico" rel="stylesheet"><style type="text/css">.Staff{width:50px; height:200px; text-align: center; overflow: hidden; -moz-transition:all 1s ease-in-out ; -webkit-transition:all 1s ease-in-out;} .Staff:hover {width:200px;} .Staff .databook{background: black; display: block; padding: 3px; font: 8px helvetica; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin-top:5px;text-align: left;} .StaffSylv a:hover {border-left: 5px solid red; border-right: 5px solid red;}</style><div align="center"><strong>The Seven Souls</strong><table><tr><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/MgdawGI.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Ichi</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/AruNNc0.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Ni</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/AT7rtC5.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">San</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/SChMX3W.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Shi</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/BjgCJTb.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Go</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/0mPm2uT.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Roku</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td><td><div class="Staff" style="background: url(https://i.imgur.com/iDMaQYM.png); background-repeat: no-repeat;"><div style="margin-left: 55px; padding: 10px; height: 100px; margin-top: 50px;"><font style="font: 30px Pacifico; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Nana</font><br /><font style="font: 10px helvetica; letter-spacing: 2px; color: white; text-shadow: 1px 1px 1px black;">Alcunha</font><br /><font color="#ffffff" class="databook">Nin: 0 Tai: 0 Gen: 0<br />For: 0 Vel: 0 Int: 0<br />Sta: 0 Sel: 0</font></div></div></td></tr></table></div>

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<link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Playball" rel="stylesheet" type="text/css"><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto" rel="stylesheet" type="text/css"><style type="text/css">#boxc {width: 550px;background-color: white; border-top: #222 11px solid;} #textc {font-family: calibri;font-size: small; color: #666; margin: 20px;padding-top:11px; padding-bottom: 20px;text-align: justify;} #titlec {font-family: playball; color: #444; width: 550px; background-color: #222; margin: 11px; text-shadow: 2px 1px 0px #000; font-size: 48pt; position: relative; top: -50px; height: 50px; padding-top: 20px;} .desaparecido {opacity: 0.0; transition: 0.4s linear;} .desaparecido:hover {opacity: 0.78; transition: 0.6s linear;} #tagseimgc {position: relative; top: -21px;} .gifc {width: 244px; height: 200px; background-image: url('http://static.tumblr.com/c3f15330430de00ebd9708ab739f369e/nx0yreg/aRgmqz8w5/tumblr_static_tumblr_mdwuj3dvb61rq6dzao3_250.gif'); position: relative; top: 0px;}</style>
<center><div id="boxc"><div id="textc"><span style="float: left; font-size: 48pt; color: black; font-family: playball;padding-top: 20px; padding-bottom: 5px; padding-right: 5px;">T</span>exto aqui.

[right]0000 HP
0000 CH

ST: 00/00[/right]



</div></div><div id="titlec">xxx palavras<br /><br /><br /><span style="font-family: calibri; text-transform: lowercase; font-size: 10px; width: 480px; color: #333;"></span></div></center>

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Última edição por sabazin em Sáb 19 Set - 23:30, editado 3 vez(es)

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TITULO AQUI
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TEXTO AQUI


Akihiro - HP: - Chakra: (3150/3150) ST: (00/07)
Baldur - HP: - Chakra: (3150/3150) ST: (00/07)
Considerações:
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Post 01/00 - 200 Palavras




Código:
<center><div style="width: 500px; padding: 10px; background-color: #000;"><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding: 5px; letter-spacing:5px;">TITULO AQUI</div></div><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="500" height="12"><param name="movie" value="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" /><param name="bgcolor" value="#761340" /><param name="FlashVars" value="mp3=LINK_DA_MUSICA_AQUI&buttoncolor=000000&slidercolor=000000" /></object><div style="display: block; width: 460px; padding: 20px; background-color: #fff; text-align: justify; font-family: calibri; font-size: 11px; line-height: 130%; color: #1d1d1d; border-bottom: 1px solid #000;">[img]https://i.imgur.com/jZ0pyT0.png[/img]


TEXTO AQUI


[center][b][u]Akihiro[/u][/b] - [color=#ff0000]HP:[/color] - [color=#0099ff]Chakra:[/color] (3150/3150) [color=#009900]ST:[/color] (00/07)
[b][u]Baldur[/u][/b] - [color=#ff0000]HP:[/color] - [color=#0099ff]Chakra:[/color] (3150/3150) [color=#009900]ST:[/color] (00/07)[/center]
[spoiler="Considerações"]
[center]- Fala | [i]"Pensamento"[/i] | [b]Narração[/b] | ¹Akihiro | ²Baldur[/center]



[spoiler="Aparência"]
[center][img]https://i.imgur.com/QxsVaxt.png[/img][/center]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Gerais"][b]Regeneração:[/b] 10 - 190HP por turno.
[b]Recuperação:[/b] 10 -315CP por turno.
[b]Ninshu:[/b] 04 - +40 dano.

✓ Agilidade Aguçada (Inata) -  Capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.
✓ Conhecimento Anatômico - Compreende toda a anatomia humana.
✓ Bom Controle de Chakra - Redução de todos os consumos de Chakra em 15%.
✓ Habilidade em Ninjutsu -
✓ Inteligência Aguçada -

[center][b]Atributos[/b][/center]
[b]Ninjutsu 6:[/b] [size=10]36m/s.[/size]
[b]Taijutsu 5:[/b]
[b]Força 5:[/b] [size=10]Precisão/Alcance 98m | Velocidade das Armas 24m/s | Danos Adicionais +60HP | Danos Recebidos -50HP | 170 espaços |[/size]
[b]Velocidade 5:[/b] [size=10]22m/s | Acompanha movimentos 26m/s | Desvia reflexo 30m/s[/size]
[b]Inteligência 5:[/b] [size=10]Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.[/size]
[b]Stamina 5:[/b]
[b]Selos de Mão 5:[/b] [size=10]8s/s.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Elementais"][b]*Raiton: [/b]Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.

[b]Suiton:[/b] Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.

[b]Fūton:[/b] Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/spoiler]
[spoiler="Marionetes"]
[quote][center][img(263px,330px)]https://i.imgur.com/2wdo9co.jpg?1[/img]
[b]Nome[/b] Little Joe
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo:[/b] Normal.
[b]Descrição:[/b] Pequena marionete articulada de madeira que possui 90 centímetros de altura, dotada de um par de garras em cada braço e um espaço oco no lugar da cabeça.
[b]Mecanismo 1:[/b] Garras duplas curvadas em cada mão, possuindo 30 centímetros de comprimento. Dano Rank B.
[b]Mecanismo 2:[/b] Capacidade de Armazenar até 2 Hikaridama em seu espaço oco na região da cabeça. Com a ativação do mecanismo, uma das bombas de luz é ativada no orifício oco onde se situaria a cabeça. Ao ser ativada, a bomba de luz cega qualquer um que esteja de frente para a cabeça oca. Necessário comprar e equipar as Hikaridamas.
[b]Mecanismo 3:[/b] Possui um reservatório interno capaz de armazenar duas doses de veneno liquido que com a ativação do mecanismo flui até as garras permitindo que seus golpes envenenem os alvos. Necessário comprar e equipar os venenos.[/center]
[/quote]

[quote][center][img(300px,329px)]https://i.imgur.com/RORumqF.jpg?1[/img]
[b]Nome[/b] Staby
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo:[/b] Normal
[b]Descrição:[/b] Marionete de madeira rara e resistente, vestida estranhamente e com um sorriso perigoso. Possui 90 centímetros de altura. Utiliza da espada envenenada de Akihiro para atacar seus adversários.
[b]Mecanismo 1:[/b] Possui um par de mãos capaz de equipar itens do ninja. Mãos estas possuindo articulações que podem girar até 360° e permanecer em ângulos impossíveis para humanos. Equipado em sua mão a minha Kokutō. Espada com Veneno Rank B. [i][size=10](Item na ficha)[/size][/i]
[b]Mecanismo 2:[/b] Construída com uma madeira forte e negra. Staby possui uma resistência maior. (+50 RES )
[b]Mecanismo 3:[/b] Mandíbula laminada usada para morder inimigos desatentos. Cada dente possui 10cm. Dano Rank C.[/center]
[/quote]
[/spoiler]
[spoiler="Técnicas / Habilidades"]
[spoiler="Estilos de luta (01/03)"]
[quote][center][b]Kugutsu no Jutsu[/b][/center]
[center][b]Rank:[/b] C[/center]
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler="Manipulações (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Técnicas Básicas (00/--)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos (00/03)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Curinga (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Invocações (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus em preparo (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos (01/--)"]
[quote][center][img]https://i.imgur.com/JsIGV28.gif[/img][/center]
[center][b]Sōma no Kō[/b][/center]
Descrição: O Ataque dos Demônios Gêmeos (双魔の攻, Sōma no Kō) é uma kekkei genkai única de Sakon e Ukon, que lhes dá a capacidade única de dividir seus corpos em um nível molecular. Os dois irmãos costumam usar essa habilidade para compartilhar o mesmo corpo, mas também podem usá-la para se fundir com os corpos dos outros e destruir as células do hospedeiro de dentro. Quando Sakon precisa de ajuda, Ukon pode trazer para fora algumas partes de seu corpo para ajudar Sakon bloqueando ou atacando. Os braços e as pernas de Ukon podem surgir a partir daqueles de Sakon aumentando a força e quantidade de seus ataques físicos.

Uma vez que um irmão está adormecido no corpo do outro, este poderá recuperar 10% do HP ou 50 de HP, considerando sempre o maior valor, por turno adormecido, nunca ultrapassando a base. Além disto, é possível, até três vezes por turno, a projeção de membros do corpo do irmão adormecido como braços e pernas, não havendo qualquer custo para tal feito.

Há ainda a possibilidade de separação dos corpos, isto, porém, consome cinquenta pontos de chakra para ser realizado e o irmão só poderá perambular livremente por uma quantidade de turnos equivalente a metade da Stamina do usuário. Depois desse turno, eles pagarão 5% ou 50 de HP, considerando sempre o maior valor, para cada turno em que se mantiver separado de sua dupla, alem disso os bônus de "Regeneração" não poderão ser utilizados. Esses irmãos possuem naturalmente um costume muito grande lutando mesclados, de maneira que separados possuem certa dificuldade no combate corpo a corpo. Quando combinado, mostram-se um grande problema para os olhos desatentos e somente são acompanhados por quem possuir velocidade igual ou superior — salvo Dōjutsus.
Quando separados os irmãos poderão utilizar jutsus ou combater normalmente, porem deverão seguir as regras de jutsus por turno como se fossem uma mesma pessoa, não podendo ultrapassar por exemplo o numero de jutsus ofensivos por turno.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos (32/40)"]
[quote][b](8) Kibaku Fuuda[/b] [i](2 espaços)[/i]
Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.[/quote]
[quote][b](1) Kemuridama[/b] [i](1 espaço)[/i]
Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem.  Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo. [/quote]
[quote][b](1) Hikaridama[/b] [i](1 espaço)[/i]
Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento.[/quote]
[quote][b](10m) Fios[/b] [i](2 espaços)[/i]
As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.[/quote]
[quote][b](4) Kunai[/b] [i](4 espaços)[/i]
A Kunai (クナイ, Kunai) uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.[/quote]
[quote][b](2) Fūma Shuriken[/b] [i](8 espaços)[/i]
A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu.[/quote]
[quote][b](2) Ampola [/b] [i][Medicamentos][/i] [i](2 espaços)[/i]
Uma Ampola (アンプル, Anpuru) é um pequeno frasco selado o qual é usado para conter uma amostra, usualmente um sólido ou líquido. Ampolas são comumente feitas de vidro, embora ampolas plásticas existam.[/quote]
[quote][b](2) Hitai-Ate (Iwagakure no Sato)[/b]
[i](Cada irmão equipado com uma)[/i]
O Protetor de Testa (額当て, Hitai-ate) é a faixa que é usada por quase todo ninja, composto por uma placa de metal gravada com o símbolo da vila oculta daquele ninja, e normalmente por um tecido que pode ser de diferentes cores e tamanhos.[/quote]
[quote][b](4) Hyōrōgan[/b] [i](1 espaço)[/i]
[b]Bônus:[/b] +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
[b]Redução:[/b] -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.[/quote]
[quote][b]Makimono[/b]
(4) Pergaminhos pequenos. [i](4 espaços)[/i]
(2) Pergaminhos médios. [i](6 espaços)[/i]
Pergaminhos (巻 物, makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. O rolo de tamanho médio é pequeno o suficiente para que vários podem ser realizadas ao mesmo tempo, seja em uma jaqueta ou em uma bolsa. pergaminhos maiores geralmente são realizados nas costas do ninja. Além de escrever em pergaminhos, ninja usá-los para invocar criaturas, pessoas e itens, tornando o transporte mais fácil e proporcionando mais opções quando em uma missão. Algumas técnicas também podem ser armazenadas em rolos.[/quote]
[quote][b](4) Zōketsugan[/b] [i](1 espaço)[/i]
[b]Espaço:[/b] 01 (cada 4).
[b]Bônus:[/b] +150 de HP, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
[b]Redução:[/b] Um terceiro uso da pílula causa infarto, os primeiros se manifestarão como palpitação a partir do primeiro uso.
A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[img]https://i.imgur.com/i64opiz.png[/img]</div><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding:5px; letter-spacing:3px;">Post 01/00 - 200 Palavras</div></div></div>


Última edição por sabazin em Seg 16 Nov - 14:11, editado 8 vez(es)

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[Templates] Sabazin 49809899_0
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Versão do Template mais simples usada pra interação no Gabinete.

-
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ESCREVA O TEXTO AQUIIIIIII


Considerações:
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-




Código:
<center><div style="width: 500px; padding: 10px; background-color: #000;"><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding: 5px; letter-spacing:5px;">-</div></div><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" width="500" height="12"><param name="movie" value="http://flash-mp3-player.net/medias/player_mp3_mini.swf" /><param name="bgcolor" value="#761340" /><param name="FlashVars" value="mp3=LINK_DA_MUSICA_AQUI&buttoncolor=000000&slidercolor=000000" /></object><div style="display: block; width: 460px; padding: 20px; background-color: #fff; text-align: justify; font-family: calibri; font-size: 11px; line-height: 130%; color: #1d1d1d; border-bottom: 1px solid #000;">[img]https://i.imgur.com/jZ0pyT0.png[/img]


ESCREVA O TEXTO AQUIIIIIII


[spoiler="Considerações"][center]- Fala | [i]"Pensamento"[/i] | [b]Narração[/b] | ¹Akihiro | ²Baldur[/center][/spoiler]
[img]https://i.imgur.com/i64opiz.png[/img]</div><div style="width: 450px; padding: 25px; background-color: #000; height: 20px; line-height: 20px; color: #fff; font-family: calibri; font-size: 8px; text-transform: uppercase; text-align: center; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;"><div style="display: inline; padding:5px; letter-spacing:3px;">-</div></div></div>

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Código:
<center><a href="goo.gl/6qY3Sg"><div class="frankt1">TÍTULO</div></a><div class="frank1"></div><div class="franktextim">


TEXTO AQUI

[center][color=#ff0000][b]HP:[/b][/color] (1900/1900) [color=#0099ff][b]Chakra:[/b][/color] (4850/4850) [color=#009900][b]ST:[/b][/color] (00/07)[/center]
[spoiler="Considerações"]
[center]- Fala | [i]"Pensamento"[/i] | [b]Narração[/b][/center]



[size=10]Obs: +400 dano (Hab 6 inata e Ninshu 10) 42m/s (hab6+ninshu10)[/size]
[spoiler="Aparência"]

[center][img]https://i.imgur.com/oWyYWhq.jpg?1[/img][/center]

[/spoiler]
[spoiler="Buffs Gerais"][b]Regeneração:[/b] 10 - 190HP por turno.
[b]Recuperação:[/b] 10 - 485CP por turno.
[b]Ninshu:[/b] 10 - +200 de dano. +6m/s
[b]Combate:[/b] 03 - +30 de dano.

✓ Grande Controle de Chakra (Inata) - [size=10]Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.[/size]
✓ Habilidade em Ninjutsu (Inata) - [size=10]Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).[/size]
✓ Perícia em Shurikenjutsu - [size=10]Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s.[/size]
✓ Ambidestria - [size=10]Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.[/size]
✓ Conhecimento Anatômico - [size=10]Compreende toda a anatomia humana.[/size]
✓ Conhecimento Científico - [size=10]Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.[/size]
✓ Inteligência Avançada - [size=10]+1 Ponto em Rastreamento e +1 Ponto em Encobrimento.[/size]


[center][b]Atributos[/b][/center]

[b]Ninjutsu 6:[/b] [size=10] +200 de dano (Inata) e Velocidade 36m/s.[/size]
[b]Taijutsu 5:[/b]
[b]Genjutsu 3:[/b]
[b]Força 4:[/b] [size=10]Precisão/Alcance 63m | Velocidade das Armas 20m/s | Danos Adicionais +40HP | Danos Recebidos -30HP | 120 espaços |[/size]
[b]Velocidade 5:[/b] [size=10]22m/s | Acompanha movimentos 26m/s[/size]
[b]Inteligência 5:[/b] [size=10]Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.[/size]
[b]Stamina 5:[/b]
[b]Selos de Mão 4:[/b] [size=10]8s/s.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Elementais"][b]*Raiton: [/b]Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.

[b]Suiton:[/b] Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.

[b]Doton:[/b] Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/spoiler]
[spoiler="Marionetes"]

[quote][center][img(263px,330px)]https://i.imgur.com/2wdo9co.jpg?1[/img]
[b]Nome[/b] Little Joe
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo:[/b] Normal.
[b]Descrição:[/b] Pequena marionete articulada de madeira que possui 90 centímetros de altura, dotada de um par de garras em cada braço e um espaço oco no lugar da cabeça.
[b]Mecanismo 1:[/b] Garras duplas curvadas em cada mão, possuindo 30 centímetros de comprimento. Dano Rank B.
[b]Mecanismo 2:[/b] Capacidade de Armazenar até 2 Hikaridama em seu espaço oco na região da cabeça. Com a ativação do mecanismo, uma das bombas de luz é ativada no orifício oco onde se situaria a cabeça. Ao ser ativada, a bomba de luz cega qualquer um que esteja de frente para a cabeça oca. Necessário comprar e equipar as Hikaridamas.
[b]Mecanismo 3:[/b] Possui um reservatório interno capaz de armazenar duas doses de veneno liquido que com a ativação do mecanismo flui até as garras permitindo que seus golpes envenenem os alvos. Necessário comprar e equipar os venenos.[/center]
[/quote]


[quote][center][img(300px,329px)]https://i.imgur.com/RORumqF.jpg?1[/img]
[b]Nome[/b] Staby
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo:[/b] Normal
[b]Descrição:[/b] Marionete de madeira rara e resistente, vestida estranhamente e com um sorriso perigoso. Possui 90 centímetros de altura. Utiliza da espada envenenada de Akihiro para atacar seus adversários.
[b]Mecanismo 1:[/b] Possui um par de mãos capaz de equipar itens do ninja. Mãos estas possuindo articulações que podem girar até 360° e permanecer em ângulos impossíveis para humanos. Equipado em sua mão a minha Kokutō. Espada com Veneno Rank B. [i][size=10](Item na ficha)[/size][/i]
[b]Mecanismo 2:[/b] Construída com uma madeira forte e negra. Staby possui uma resistência maior. (+50 RES )
[b]Mecanismo 3:[/b] Mandíbula laminada usada para morder inimigos desatentos. Cada dente possui 10cm. Dano Rank C.[/center]
[/quote]

[/spoiler]
[spoiler="Técnicas / Habilidades"]
[spoiler="Estilos de luta (01/03)"]

[quote][center][b]Kugutsu no Jutsu[/b][/center]
[center][b]Rank:[/b] C[/center]
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.[/quote]

[/spoiler]
[spoiler="Manipulações (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Técnicas Básicas (00/--)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos (00/03)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Curinga (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Invocações (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus em preparo (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos (00/--)"][/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos (32/40)"]

[quote][b](8) Kibaku Fuuda[/b] [i](2 espaços)[/i]
Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.[/quote]

[quote][b](1) Kemuridama[/b] [i](1 espaço)[/i]
Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem.  Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo. [/quote]

[quote][b](1) Hikaridama[/b] [i](1 espaço)[/i]
Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento.[/quote]

[quote][b](10m) Fios[/b] [i](2 espaços)[/i]
As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.[/quote]

[quote][b](4) Kunai[/b] [i](4 espaços)[/i]
A Kunai (クナイ, Kunai) uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.[/quote]

[quote][b](2) Fūma Shuriken[/b] [i](8 espaços)[/i]
A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu.[/quote]

[quote][b](2) Ampola [/b] [i][Medicamentos][/i] [i](2 espaços)[/i]
Uma Ampola (アンプル, Anpuru) é um pequeno frasco selado o qual é usado para conter uma amostra, usualmente um sólido ou líquido. Ampolas são comumente feitas de vidro, embora ampolas plásticas existam.[/quote]

[quote][b](2) Hitai-Ate (Iwagakure no Sato)[/b]
O Protetor de Testa (額当て, Hitai-ate) é a faixa que é usada por quase todo ninja, composto por uma placa de metal gravada com o símbolo da vila oculta daquele ninja, e normalmente por um tecido que pode ser de diferentes cores e tamanhos.[/quote]

[quote][b](4) Hyōrōgan[/b] [i](1 espaço)[/i]
[b]Bônus:[/b] +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
[b]Redução:[/b] -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.[/quote]

[quote][b]Makimono[/b]
(4) Pergaminhos pequenos. [i](4 espaços)[/i]
(2) Pergaminhos médios. [i](6 espaços)[/i]
Pergaminhos (巻 物, makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. O rolo de tamanho médio é pequeno o suficiente para que vários podem ser realizadas ao mesmo tempo, seja em uma jaqueta ou em uma bolsa. pergaminhos maiores geralmente são realizados nas costas do ninja. Além de escrever em pergaminhos, ninja usá-los para invocar criaturas, pessoas e itens, tornando o transporte mais fácil e proporcionando mais opções quando em uma missão. Algumas técnicas também podem ser armazenadas em rolos.[/quote]

[quote][b](4) Zōketsugan[/b] [i](1 espaço)[/i]
[b]Espaço:[/b] 01 (cada 4).
[b]Bônus:[/b] +150 de HP, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
[b]Redução:[/b] Um terceiro uso da pílula causa infarto, os primeiros se manifestarão como palpitação a partir do primeiro uso.
A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.[/quote]

[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="frank2"></div> <div class="frankt2">NUMERO PALAVRAS</div></center>


<style type="text/css">.frank1 {margin-left:-220px; width:200px; height:200px; padding:20px; background:transparent; border-left:1px solid #000; border-top:1px solid #000;} .frank2 {margin-right:-220px; width:200px; height:200px; padding:20px; background:transparent; border-right:1px solid #000; border-bottom:1px solid #000;margin-top:-210px;} .frankt1 {margin-left:-220px; width:210px; text-align:center; font-family:'Slabo 27px'; font-size:30px; color:#000; padding:10px;font-weight: bold; line-height:25px;letter-spacing:-1px;} .frankt2 {margin-right:-220px; width:210px; font-family: VT323; font-size:9px; text-transform:uppercase; letter-spacing:1px; text-align:center; color: #000; line-height:9px;padding:10px;} .franktextim {width:340px; padding:30px; font-family:calibri; font-size: 12px; color:black; background: #fff; display: relative; margin-top:-210px;text-align:justify;} .franktextim b {font-size:13;color:#4D4C4C; font-family:'Slabo 27px'; font-weight:700;} .franktextim i {color:#9A9999;} .franktextim f {font-weight: bold; font-size:13; color:#777;font-family:'Slabo 27px'}</style><link rel="stylesheet" href="path/to/font-awesome/css/font-awesome.min.css"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=VT323" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Slabo+27px" rel="stylesheet">

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TEXTO AQUI

HP: (1900/1900) Chakra: (4850/4850) ST: (00/07)
Considerações:
NUMERO PALAVRAS




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Ukki
Takeryu
Não sei no Sato






Dados básicos
-

-

Pansexual

Pesquisador

-

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Genin

13 anos

Inverno

Vivo

Sem Profissão

Sem Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Novos conhecimentos, livros, relíquias e ruínas.
Coisas que não gosta: Fazer qualquer coisa que não esteja ligado a suas pesquisas e invenções imaginárias mirabolantes.
Motivações: Evoluir de forma com suas experiências. Dominar diversos campos de estudo, desenvolver ou conseguir um Doujutsu.
Medos: Ser preso por seus experimentos, falhar em suas pesquisas e se transformar em uma criatura acéfala.
Transtornos/Defeitos: Inseguro, ingênuo e curioso demais.
Descrição Geral: Ukki é uma criança extremamente inteligente, insegura com suas ações e possui uma ingenuidade enorme para com o grande mundo ninja. Devido a uma péssima criação, é extremamente fechado e quieto com novas pessoas porém ao se acostumar brevemente com elas, já floresce seu humor extrovertido e ácido.

Descrição física
Altura: 160 cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Longos e pretos.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Possui piercings e marcas pelo seu corpo.
Personagem Base: Uta - Tokyo Ghoul
Descrição Geral: Cabelos longos e pretos e uma aparência de criança malvada descrevem claramente Ukki. Possui piercings e tatuagens por todo corpo, a maioria delas feitas por criminosos e outras péssimas influências que passaram por sua vida. Suas vestimentas são tão caóticas quanto sua aparência e humor. As vezes com roupas largas e folgadas e as vezes extremamente arrumado como se fosse para uma festa séria.


“Νεχ ποσσυμ τεχυμ ωιωερε, νεχ σινε τε. Nec possum tecum vivere, nec sine te.”


Início

Ukki teve uma infância atípica em uma mistura de garoto tímido, inteligente e dedicado e também delinquência, péssimas companhias e rebeldia.
Durante seu crescimento, se destacou por seu intelecto e interesse em inovações que os grandes estudiosos traziam. Foi bem nutrido por seus pais que aspiravam ao mesmo uma vida de grandeza. Aos 10 anos seu pai e mãe foram convocados para uma missão ao qual nunca retornaram. O mesmo só foi informado que uma grande criatura os tinha tirado a vida porém como ainda não era um ninja não receberia nenhum detalhe adicional. Após passar inúmeros dias arrastando sua vida em sofrimento, alguns delinquentes perdidos como ele o adotaram como parte do bando, sem escolha ou perguntas, simplesmente Ukki pertencia ao grupo de perdidos e teria que viver com isso.
Alguns anos se passaram e após muitos problemas com ninjas da vila, festas e destruição de propriedades alheia, era hora de Ukki tentar descobrir o que realmente aconteceu com seus pais. Algo lhe dizia que alguma coisa estava errada em seu coração e somente se formando na academia ninja e desbravando toda aquela história aquilo lhe traria paz.
Demorou muito tempo para criar coragem e contar aos seus companheiros de vadiagem que galgaria os degraus da vida ninja, seu receio era a desaprovação, exclusão ou até violência, más a única coisa que recebeu foi apoio incondicional e inúmeras piadas de como agora o mesmo era um traidor entre ladrões.
Como ultimo presente, foi dado a ele uma máscara sorridente. O desenho era um símbolo secreto de seu grupo ao qual somente eles possuíam conhecimento.


Databook
Ninjutsu

Genjutsu

Taijutsu

Inteligência

Força

Velocidade

Stamina

Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[00] Limite de Jutsus

[07]Inicial

[01] Extras

[00] Adquiridos

[08]Total




Status

Akihiro - HP: (-/-) Chakra: (-/-) ST: (-/-)
Aguardar aprovação da ficha + aprovação da G.F pra depois pedir permissão pra mudar isso aqui pros valores atuais.

Qualidades e Defeitos


Qualidades
--
Defeitos
--
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton (Liberação do Relâmpago, 黒い雷)
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton (Liberação do Relâmpago, 黒い雷)
Perícia Elemental:

Cor do Chakra: Cinza.
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade (extra): --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade (extra): --.
Transplantes: --.
Transplante (extra): --.

Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Capacidade de Jutsus: Genin: 5 Jutsus & +1 Rank S. 3 Pontos em Ninjutsu: +3 Ninjutsus. Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus. Perícia em Shurikenjutsu: +1 Shurikenjutsu. +4 jutsus item AG.
Total atual :
00/05 Jutsus
0/1 Rank S.
0/5 Ninjutsus.
0/1 Shurikenjutsu.
0/4 Jutsus extras até Rank A.

Bolsa de Armas (2 x 20)
2 Bolsas de Armas
| Total: 20 | Ocupado: 20 |


(8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
(1) Kemuridama (1 espaço)
Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem.  Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
(1) Hikaridama (1 espaço)
Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento.
(10m) Fios (2 espaços)
As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.
(4) Kunai (4 espaços)
A Kunai (クナイ, Kunai) uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu.
(2) Ampola [Medicamentos] (2 espaços)
Uma Ampola (アンプル, Anpuru) é um pequeno frasco selado o qual é usado para conter uma amostra, usualmente um sólido ou líquido. Ampolas são comumente feitas de vidro, embora ampolas plásticas existam.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Conhecimentos
Iniciais:
- Acadêmico sobre Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas)
- Acadêmico sobre Taijutsu (体術, Técnicas Corporais)
- Acadêmico sobre Genjutsu (幻術, Técnicas Ilusórias)
Naturezas de Chakra:
- Raiton (Liberação do Relâmpago, 黒い雷) (Possui ela)
Mundo Shinobi: -
Invocações: -
Técnicas:
- Hijutsu: Kugutsu. (Possui ela)
Habilidades Secundárias: -
Habilidades Únicas: -
Especialidades: -
Clãs: -


Links comprovatórios

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Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Treinamentos:
Conhecimentos adquiridos:
Eventos:


Este personagem tem a aparência do Uta do Anime Tokyo Ghoul
Player Off: Sabazin Discord: Sabazin#9060




Última edição por sabazin em Dom 2 Jul - 22:26, editado 4 vez(es)

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Jutsus
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Informações do personagem



Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas) que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques.
--


--


--


---


Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
--


Kaifū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Genjutsu: Kai
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Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Nawanuke no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Gake Nobori no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Shunshin no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Shunshin no Jutsu não provoca teletransporte apenas aumenta a velocidade de movimentação do personagem em UM ponto durante seu uso. A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post.

20m: 5CH.
20m+: +2CH p/ metro.
Kawarimi no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Bunshin no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Henge no Jutsu
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Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
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Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Jutsus
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Informações do personagem



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Raiton (雷遁, Estilo Raio) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final.
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--


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Kugutsu no Jutsu
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Rank: C
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.


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Jutsus
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Informações do personagem



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Chakura no Ito
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Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.


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Eye Scope
Rank: C
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Servirá como um telescópio, precisando sempre fechar o outro olho. Só poderá usar um por personagem.
Descrição: Este equipamento usado pela Deidara funciona como um telescópio. Como ele é um lutador de longo alcance por natureza, o dispositivo permite que Deidara veja seus alvos à distância e discerna o alcance entre ele e outros objetos. Geralmente está escondido embaixo do cabelo dele.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Wrist Launcher
Rank: B
Valor: 35 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá armazenar até 24 bombas de fumaças (e variantes) no equipamento. Poderá disparar até 8 bombas por turno, uma vez por turno, sem consumos de chakra.
Descrição: Kihō usava um lançador de pulsos de oito canos no braço direito, que estava preso às costas e lhe permitia pulverizar ou disparar diferentes tipos de fumaça contra os oponentes, como cortinas de fumaça e fumaça de veneno. Isso também pode ser usado para executar ninjutsu baseado em fumaça, como Dark Smoke Sphere e Smoke Dragon.
Máscara de Afrodite
Rank: E
Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.


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Informações do personagem



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<center> <div style= "text-align: justify; width: 530px; font-family:Arial;">
[center][img]https://i.imgur.com/SHzfyIr.png[/img][/center]

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[center][color=#ff0000]HP:[/color] (675/675) [color=#0033ff]Chakra:[/color] (1425/1425) [color=#009900]ST:[/color] (0/5)[/center]
[spoiler="Considerações"]
[center]- Fala | [i]"Pensamento"[/i] | [b]Narração[/b] | [/center]



[spoiler="Aparência"]
[img(450px,600px)]https://i.imgur.com/8Fd2OWx.png?2[/img]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Gerais"]

✓ Grande Controle de Chakra (02) - [size=10]Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.[/size]
✓ Habilidade em Ninjutsu (02) (Inata) - [size=10]Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).[/size]
✓ Perícia em Shurikenjutsu (00) - [size=10]Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s.[/size]
✓ Ambidestria (00) - [size=10]Pode-se utilizar ambas as mãos com maestria usando armas diversas e outros fins.[/size]
✓ Conhecimento Científico (02) - [size=10]Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.[/size]
✓ Tecnólogo (03) - [size=10]Permite a criação de itens com tecnologias semelhantes aos existentes no universo de Boruto.[/size]

[center][b]Atributos[/b][/center]
[b]Ninjutsu 6:[/b] [size=10]36m/s - Inata - +200 Dano Ninjutsus.[/size]
[b]Genjutsu 0:[/b]
[b]Taijutsu 0:[/b]
[b]Força 0:[/b] [size=10]Precisão/Alcance 5m  | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |[/size]
[b]Velocidade 5:[/b] [size=10]22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |[/size]
[b]Inteligência 5:[/b] [size=10]Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.[/size]
[b]Stamina 3:[/b]
[b]Selos de Mão 3:[/b] [size=10]6s/s.[/size]

[b]Regeneração 06:[/b]  [size=10]Regenera-se 6%HP a cada turno - 25hp por turno.[/size]
[b]Recuperação 10:[/b]  [size=10]Recupera-se 10%CH a cada turno - 132cp por turno.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Elementais"][b]Raiton: [/b][size=10]Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.[/size]

[b]Doton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size]

[b]Suiton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size][/spoiler]
[spoiler="Marionetes"]
[quote][center][img]https://i.imgur.com/kgb10hr.jpg?1[/img][/center]
[b]Nome[/b] Sorridentes.
[b]Rank:[/b] S.
[b]Tipo:[/b] Normal.
[b]Descrição:[/b] Cinco esferas sorridentes medindo 60 centímetros de diâmetro. Cada uma delas possui um mecanismo diferente em sua boca (Mecanismos 1-5). Apesar de existirem cinco, sua simplicidade de manuseio faz contar como uma marionete só para o manipulador. Cada uma contém 60 de Resistência. (Totalizando os 350RES da Rank S)
[b]Mecanismo 1:[/b] Sorridente 01 é dotado de um mecanismo que permite liberar uma névoa de fumaça ou veneno gasoso previamente instalados. Armazena 5 bombas de fumaça ou 3 unidades de veneno gasoso. (Comprados/Criados e instalados separadamente)
[b]Mecanismo 2:[/b] Sorridente 02 possui em sua boca uma lançador de kunais. Quando necessário, seus dentes se abrem e o mesmo dispara até 3 Lâminas por turno com força 4. Seu armazenamento abriga até 15 Lâminas que devem ser compradas e equipadas separadamente. Essas Lâminas podem ser kunais ou qualquer outro item de mesmo formato criado.
[b]Mecanismo 3:[/b] Sorridente 03 possui em sua boca um suporte para pergaminho pequeno/médio que pode ser usado em jutsus de Fuinjutsus específicos, selos feitos e chakra/stamina gasto pelo utilizador normalmente. Pergaminhos devem ser comprados e preparados separadamente, armazena até 03 pergaminhos pequenos ou 1 pergaminho médio. (ex. Bakuryūgeki)
[b]Mecanismo 4:[/b] Sorridente 04 é equipado com um forte mecanismo de mordida. Ao atacar, sua boca falsa se abre mostrando ferozes dentes de ferro com uma força equivalente a uma armadilha de urso. Dano Rank A. Devido a sua força e dificuldade de se rearmar, só pode ser utilizada uma vez por turno, independente se acertar ou errar.
[b]Mecanismo 5:[/b] Sorridente 05 tem em seu interior, um mecanismo que permite que seu utilizador acumule seu Chakra Raiton e dispare em forma de raio a até 10 metros de distância. Com Custo e Rank B. O chakra é transmitido através das linhas do Chakura no Ito. Chakra e Stamina descontados do utilizador normalmente.[/quote]
[quote][center][img]https://i.imgur.com/ClBGod5.jpg?1[/img][/center]
[b]Nome[/b] Spin, o abraçador cortante.
[b]Rank:[/b] S
[b]Tipo:[/b] Normal
[b]Descrição:[/b] Uma grande esfera de um metro e meio de diâmetro, possui em seu corpo inúmeras lâminas de diversos tipos e tamanhos. Como também um mecanismo de ferro móvel que o protege caso seja necessário. Sua pintura por baixo da armação de ferro aparenta olhos e carne, com o intuito de confundir o adversário como se aquilo fosse uma criatura viva.
[b]Abraço Giratório:[/b] Girando rapidamente e se jogando em direção aos inimigos, Spin utiliza de seu corpo coberto de lâminas diversas para cortar qualquer um em seu caminho. Pode acertar mais de um inimigo se estiverem próximos. Dano Rank A.
[b]Golpe com todas as lâminas:[/b] Utilizando de um mecanismo que move as lâminas que estão em seu corpo, Spin realoca todas no mesmo lugar, formando uma ponta de lança gigante e perigosa totalizando dois metros de lâminas conjuntas e então investe com a intenção de empalar o inimigo. Dano Rank S.
[b]Abraço de correntes:[/b] Apesar de não parecer, as poucas correntes que parecem só estar penduradas servem um propósito maior. Com o acionamento de um mecanismo, essas correntes podem ser lançadas em 1 inimigo e caso o acerte, perfuram-no permitindo puxar o mesmo em direção a marionete. Alcance de 20 metros. Adversário com força 4 ou superior podem resistir ao puxão.
[b]Condução de chakra elemental:[/b] Em seu interior possui um mecanismo que conduz chakra elemental em suas lâminas, permitindo assim bonificar os golpes de lâminas com o bônus especifico do elemento canalizado por seu mestre. (vide chakra nagashi)
[b]Revestimento móvel:[/b] Visando melhor proteção, Spin possui em sua estrutura, um mecanismo composto por diversas chapas de ferro móveis que podem com um acionamento, se realocar a um ponto específico, permitindo bloquear um golpe rank A. Pode ser utilizado uma vez ao turno e tem o custo de jutsu rank A (Stamina e Chakra)[/quote]
[quote][center][b]Ash[/b][/center]
[center][img]https://i.imgur.com/Za8Te5o.png?1[/img][/center]
[center][img]https://i.imgur.com/Pw0sUwO.png?1[/img][/center]
[center][b]Rank:[/b] S[/center]
[b]Tipo:[/b] Normal/Tecnológica/Inventor
[b]Descrição:[/b] Criada como um corpo tecnológico que servirá como base, Ash a marionete tecnológica de aparência feminina robótica, possui 1,60 de altura e lembra muito um corpo feminino. Suas pernas abaixo do joelho são duas vigas de metal flexíveis servindo como pés estranhos. Apesar de sua aparência avançada, possui 5 espaços em seu corpo disponíveis para no futuro Ukki adicionar algumas invenções e dar efeitos diversos a mesma.
[b]Mecanismo 1:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 2:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 3:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 4:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 5:[/b] -Vago-[/quote]
[quote][center][b]Metal Snãik[/b][/center]
[center][img]https://i.imgur.com/oJyF9nw.jpg?1[/img][/center]
[center][b]Rank:[/b] S[/center]
[b]Tipo:[/b] Normal/Tecnológica/Inventor
[b]Descrição:[/b] Uma serpente larga de 3 metros de comprimento, criada a partir de inúmeros motores que simulam o corpo de uma grande cobra. No lugar de sua cabeça um grande mecanismo de perfuração existe visando melhorar a dilaceração de seus inimigos ou a locomoção embaixo da terra. Ukki ainda deixou alguns espaços vagos para quando construir alguma invenção que ajude a marionete a se tornar mais forte.
[b]Mecanismo 1:[/b] Sua cabeça é composta por um mecanismo grande contendo inúmeros rotores compondo uma grande furadeira de dilaceração e escavação. Ativada por acionamento das linhas de chakra, esse mecanismo causa dano Rank S em quem for golpeado.
[b]Mecanismo 2:[/b] Utilizando de seu mecanismo número 1, a Metal Snãik ativa o mecanismo 2 e começa a girar pequenos rotores em seu corpo, permitindo que a marionete se locomova por baixo da terra. Consome 20 de chakra por turno para utilizar esse tipo de movimento, sendo que a marionete pode ficar subterrânea indefinidamente. Caso esse movimento seja usado para atacar um adversário, o mesmo terá uma noção da direção de que a marionete esteja vindo, seja pelos lados ou por baixo, devido aos tremores que ela faz ou as rachaduras na terra por onde se movimenta.
[b]Mecanismo 3:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 4:[/b] -Vago-
[b]Mecanismo 5:[/b] -Vago-[/quote]
[/spoiler]
[spoiler="Técnicas / Habilidades"]
[spoiler="Estilos de luta (01/03)"]
[quote][center][b]Kugutsu no Jutsu[/b][/center]
[center][b]Rank:[/b] C[/center]
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler="Manipulações (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Técnicas Básicas (00/--)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos (00/03)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Curinga (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Invocações (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus em preparo (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos (00/--)"][/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos (20/100)"]
[center](8) Kibaku Fuuda [size=10](2 espaços)[/size]
(1) Kemuridama [size=10](1 espaço)[/size]
(1) Hikaridama [size=10](1 espaço)[/size]
(10m) Fios [size=10](2 espaços)[/size]
(4) Kunai [size=10](4 espaços)[/size]
(2) Fūma Shuriken [size=10](8 espaços)[/size]
(2) Ampola [i][Medicamentos][/i] [size=10](2 espaços)[/size][/center]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div></center>



Spoiler:


Última edição por sabazin em Dom 12 Dez - 20:15, editado 2 vez(es)

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<div class="M91" style="background: #210f25;color: #AAA;;"><div class="imM91" style="background-image: url(https://i.imgur.com/1qyWiKE.jpg);"></div><div class="ddM91 aa"><span class="th th-clock-o">Hora.</span>
<span class="th th-location-4-o"> Lugar.</span>
<span class="th th-cloud-3-o"> Clima.</span>
<span class="th th-exclamation-o"> Libre/Privado</span>
</div><div class="ddM91 bb" style="background: #000; color: #999;"><div class="ttM91">Título Bonito Aquí
<span>Subtítulo, frase o algo breve que se quiera compartir con el mundo.</span></div><div class="xxM91" >Dessert halvah ice cream lollipop chocolate cake chocolate bar jelly dessert. Pudding sugar plum cake tootsie roll. Danish wafer bear claw. Wafer liquorice biscuit caramels jujubes candy bonbon.

Dessert topping pastry cheesecake soufflé sweet roll powder macaroon tart. Fruitcake sweet pastry jelly beans croissant. Halvah tootsie roll marzipan dessert fruitcake topping marshmallow pastry. Croissant tart chocolate marshmallow jujubes cookie cake cookie. Caramels oat cake candy canes cupcake.
Bonbon apple pie jujubes cupcake ice cream cake powder liquorice. Tootsie roll fruitcake chocolate cake. Lemon drops sugar plum tiramisu chocolate oat cake oat cake jelly. Chocolate powder croissant sugar plum marzipan apple pie brownie.

Tart croissant croissant. Caramels candy lollipop cheesecake dessert gummies marshmallow. Tootsie roll tootsie roll dessert soufflé. Cupcake fruitcake liquorice wafer candy canes. Tootsie roll powder tiramisu brownie dragée lollipop tootsie roll jelly jelly.</div></div><a href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme" class="th th-code miM91">Emme</a></div>

<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato|Tulpen+One&display=swap" rel="stylesheet"><link href="//dl.dropbox.com/s/vpi3f9s7nhpe7v7/honeybee.css" rel="stylesheet"><style>.M91, .M91 * {box-sizing: border-box;} .M91 {width: 500px; margin: auto; padding-bottom: 20px; position: relative;} .imM91 {height: 150px; background-position: center; animation: zoomit 10s linear infinite alternate;} @keyframes zoomit {to {background-size: 100%;} from {background-size: 150%;}} .ddM91 {display: inline-block; vertical-align: top;} .ddM91.aa {width: 150px; padding: 20px;} .ddM91.aa br {display: none;} .ddM91.aa span, .miM91 {display: block; text-align: right; font: 12px Lato; background: #ffffff1a; padding: 3px 5px; margin-bottom: 5px;} .ddM91.aa span::before {float: left; margin: 2px 0;} .ddM91.bb {width: calc(100% - 170px); border: 1px solid transparent; margin-top: -20px; padding: 20px 40px 40px;} .ttM91 {text-align: center; padding: 40px 20px; font: 35px Tulpen One;} .ttM91 span {font: italic 10px Lato; letter-spacing: 1px;} .xxM91 {font: 12px lato; text-align: justify;} .miM91 {width: 110px; position: absolute; bottom: 15px; left: 20px; color: inherit !important; transition: 0.5s;} .miM91:hover {background: #FFF6; color: #fff !important;} .th.miM91::before {position: absolute; top: 5px; left: 5px;}</style>

Código:
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<span class="th th-location-4-o"> Lugar.</span>
<span class="th th-cloud-3-o"> Clima.</span>
<span class="th th-exclamation-o"> Libre/Privado</span>
</div><div class="ddM91 bb" style="background: #000; color: #999;"><div class="ttM91">Título Bonito Aquí
<span>Subtítulo, frase o algo breve que se quiera compartir con el mundo.</span></div><div class="xxM91" >Dessert halvah ice cream lollipop chocolate cake chocolate bar jelly dessert. Pudding sugar plum cake tootsie roll. Danish wafer bear claw. Wafer liquorice biscuit caramels jujubes candy bonbon.

Dessert topping pastry cheesecake soufflé sweet roll powder macaroon tart. Fruitcake sweet pastry jelly beans croissant. Halvah tootsie roll marzipan dessert fruitcake topping marshmallow pastry. Croissant tart chocolate marshmallow jujubes cookie cake cookie. Caramels oat cake candy canes cupcake.
Bonbon apple pie jujubes cupcake ice cream cake powder liquorice. Tootsie roll fruitcake chocolate cake. Lemon drops sugar plum tiramisu chocolate oat cake oat cake jelly. Chocolate powder croissant sugar plum marzipan apple pie brownie.

Tart croissant croissant. Caramels candy lollipop cheesecake dessert gummies marshmallow. Tootsie roll tootsie roll dessert soufflé. Cupcake fruitcake liquorice wafer candy canes. Tootsie roll powder tiramisu brownie dragée lollipop tootsie roll jelly jelly.</div></div><a href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme" class="th th-code miM91">Emme</a></div>

<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato|Tulpen+One&display=swap" rel="stylesheet"><link href="//dl.dropbox.com/s/vpi3f9s7nhpe7v7/honeybee.css" rel="stylesheet"><style>.M91, .M91 * {box-sizing: border-box;} .M91 {width: 500px; margin: auto; padding-bottom: 20px; position: relative;} .imM91 {height: 150px; background-position: center; animation: zoomit 10s linear infinite alternate;} @keyframes zoomit {to {background-size: 100%;} from {background-size: 150%;}} .ddM91 {display: inline-block; vertical-align: top;} .ddM91.aa {width: 150px; padding: 20px;} .ddM91.aa br {display: none;} .ddM91.aa span, .miM91 {display: block; text-align: right; font: 12px Lato; background: #ffffff1a; padding: 3px 5px; margin-bottom: 5px;} .ddM91.aa span::before {float: left; margin: 2px 0;} .ddM91.bb {width: calc(100% - 170px); border: 1px solid transparent; margin-top: -20px; padding: 20px 40px 40px;} .ttM91 {text-align: center; padding: 40px 20px; font: 35px Tulpen One;} .ttM91 span {font: italic 10px Lato; letter-spacing: 1px;} .xxM91 {font: 12px lato; text-align: justify;} .miM91 {width: 110px; position: absolute; bottom: 15px; left: 20px; color: inherit !important; transition: 0.5s;} .miM91:hover {background: #FFF6; color: #fff !important;} .th.miM91::before {position: absolute; top: 5px; left: 5px;}</style>

Código:
<div class="MH6"><div class="inMH6"><div class="txtMH6"><div class="imgMH6" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/564x/c5/65/5b/c5655b246c98860ed092007e03391f5e.jpg)"></div><div class="xxMH6">Candy candy tootsie roll pastry gummies halvah sweet. Croissant candy chocolate cake. Croissant cake marzipan candy apple pie pudding tootsie roll cake bonbon.

Halvah marzipan chocolate cake chocolate cake. Ice cream icing bonbon jelly-o pastry gummi bears. Oat cake icing marzipan danish pie chocolate bar.

Halvah sweet roll soufflé bonbon brownie donut ice cream cupcake macaroon. Chocolate toffee biscuit pastry tootsie roll marshmallow donut chocolate cake pie. Pastry marzipan bonbon chupa chups.

Toffee tart danish chocolate bar chupa chups. Soufflé toffee dragée muffin pudding apple pie candy cupcake. Liquorice pastry bonbon bonbon.

Croissant pudding candy tart. Lollipop lollipop macaroon sugar plum bear claw. Sweet halvah topping dessert.</div><strong>Título Aquí</strong></div></div></div><a class="miMH6" href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme">Emme</a>

<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Nunito|Yeon+Sung&display=swap" rel="stylesheet"><style>.MH6, .MH6 * {box-sizing: border-box; scrollbar-color: #0006 #0003; scrollbar-width: thin;} .MH6 {width: 400px; margin: auto; font: 12px Nunito;} .MH6::before, .MH6::after, .inMH6 {background-color: #111; background-image: url(https://i.postimg.cc/d3rZM0QB/ezgif-4-5e5f8d7fc607.gif); background-blend-mode: screen;} .MH6::before, .MH6::after {content: ""; -webkit-mask-size: 100% 100%; display: block;} .MH6::before {-webkit-mask-image: url(https://i.postimg.cc/rzXgDdc2/00101.png); height: 80px;} .MH6::after {-webkit-mask-image: url(https://i.postimg.cc/jqwbnGKM/00202.png); height: 50px;} .inMH6 {padding: 40px; text-align: center; color: #999;} .txtMH6 {border: 1px solid #444; padding: 20px; position: relative; background: #1119;} .imgMH6 {width: 70px; height: 70px; margin: -57px auto 0; border: 1px solid #444; border-radius: 50%; background-position: center; background-size: cover; padding: 5px; box-shadow: inset 0 0 0 5px #111; background-clip: content-box;} .txtMH6 > strong {font: 20px Yeon Sung; display: block; margin: 30px 0 -32px; text-shadow: 1px 1px #111, -1px 1px #111, 1px -1px #111, -1px -1px #111, 0 0 5px #111, 0 0 10px #111; letter-spacing: 2px;} .xxMH6 {text-align: justify; margin: 10px 20px 20px; hyphens: auto; max-height: 300px; overflow: auto; padding-right; 3px;} .miMH6 {display: block; font: 10px arial; letter-spacing: 2px; text-align: center; transition: .5s; margin: -25px 0 30px;} .miMH6:hover {letter-spacing: 10px;} .MH6 div::-webkit-scrollbar {width: 5px !important; height: 5px !important; background: #0006 !important;} .MH6 div::-webkit-scrollbar-thumb {background: #0003 !important;}</style>

Código:
<div class="MM024" style="color: #f79433;"><div><div class="MM024-tt">
<i>Privado</i>
<b>Título Aquí</b>
<div><b>hora, día</b><b>clima</b><b>lugar</b></div>
<span class="th th-orange"></span>
</div>

<div class="MM024-txt">Dragée wafer cookie biscuit liquorice danish marshmallow. Pastry apple pie jelly-o sugar plum muffin danish gummies.

Pudding carrot cake sesame snaps lollipop. Marzipan cake marshmallow carrot cake cheesecake icing caramels gingerbread.

Oat cake chocolate bar muffin. Macaroon sesame snaps chocolate bar dessert liquorice ice cream donut wafer apple pie. Sweet roll liquorice sweet. Soufflé soufflé jelly beans.

Oat cake wafer chupa chups donut marzipan. Soufflé halvah tiramisu pudding. Chocolate bar pastry gummies dragée jujubes sweet roll dragée.

Gummi bears cheesecake icing jelly candy canes biscuit brownie gummies chocolate bar. Dragée cotton candy powder. Candy canes halvah cupcake gingerbread.

Fruitcake jelly toffee. Donut soufflé pudding carrot cake chocolate bar caramels sweet roll gummies tootsie roll. Pudding soufflé chupa chups muffin cake.</div></div></div><a class="miMM" href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme">Emme</a><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Jost:wght@400;700&family=Lato&display=swap" rel="stylesheet"><link href="//dl.dropbox.com/s/vpi3f9s7nhpe7v7/honeybee.css" rel="stylesheet"><style>.MM024, .MM024 * { box-sizing: border-box; scrollbar-color: #0002 #0005; scrollbar-width: thin; } .MM024 { width: 450px; margin: auto; box-shadow: inset 0 0 0 300px, 5px 5px 8px -5px #0006; border-radius: 60px; position: relative; text-align: center; font: 12px Jost; padding: 20px; } .MM024::before { content: ""; position: absolute; top: 5px; left: 5px; right: 5px; bottom: 5px; box-shadow: inset 10px 10px 40px -10px; border-radius: 55px; mix-blend-mode: multiply; } .MM024 > div { position: relative; background: #FFF; border-radius: 40px; box-shadow: 5px 5px 8px -5px #0006; overflow: hidden; } .MM024-tt { box-shadow: inset 0 0 0 300px; padding: 30px; position: relative; } .MM024-tt::before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; box-shadow: inset 0 0 0 300px; mix-blend-mode: multiply; -webkit-mask-image: linear-gradient(45deg, #0000, #0006); } .MM024-tt > i { position: absolute; mix-blend-mode: multiply; font: bold 90px/60px Jost; text-transform: uppercase; top: 0; left: -10px; opacity: .3; } .MM024-tt > b { color: #FFF; display: block; position: relative; font-size: 20px; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 5px #0004; margin-bottom: 20px; } .MM024-tt > b::after { content:""; } .MM024-tt > div { display: flex; color: #FFF; text-shadow: 1px 2px 3px #0004; font-size: 10px; letter-spacing: 1px; } .MM024-tt > div > b { flex: 1; text-transform: uppercase; padding: 5px; } .MM024-tt > div > b ~ b { border-left: 1px solid; } .MM024-tt > span { position: absolute; bottom: 0; left: 50%; transform: translate(-50%, 50%); border-radius: 50px; background: #E1E1E1; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border: 2px solid #FFF; text-shadow: 1px 1px #FFF, -1px 1px #FFF, 1px -1px #FFF, -1px -1px #FFF, 3px 4px 8px #0006; box-shadow: inset 5px 5px 20px #0002, inset -5px -5px 20px #FFF, 3px 3px 5px #0003; padding: 18px; font-size: 20px; } .MM024-txt { text-align: justify; border: 40px solid transparent; color: #555; font: 12px lato; max-height: 400px; overflow: auto; padding-right: 3px; } .MM024 br { display: none; } .MM024-txt br { display: block; margin: 5px; } .MM024 div::-webkit-scrollbar { width: 5px !important; height: 5px !important; background: #0002 !important; } .MM024 div::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--mm-uno) !important; } .miMM { display: block; font: bold 10px Calibri; letter-spacing: 2px; text-align: center; transition: 0.5s; text-transform: uppercase; padding: 3px; } .miMM:hover { letter-spacing: 3px; }</style>

Código:
<div class="PWM"><titu style="background: url(https://i.imgur.com/HAGJHN4.jpg?1) padding-box;">Encabezado o Título</titu><data><i>dato aquí</i><i>dato aquí</i><i>dato aquí</i><i>dato aquí</i></data><div>Grab pompom in mouth and put in water dish favor packaging over toy. Paw at beetle and eat it before it gets away unwrap toilet paper chase imaginary bugs. Who's the baby dont wait for the storm to pass, dance in the rain scream at teh bath and meeeeouw cough furball into food bowl then scratch owner for a new one, for scratch the box. Scoot butt on the rug. Cats are fats i like to pets them they like to meow back ooh, are those your $250 dollar sandals? lemme use that as my litter box spit up on light gray carpet instead of adjacent linoleum.

Licks your face pee in the shoe so my water bowl is clean and freshly replenished, so i'll drink from the toilet. Go into a room to decide you didn't want to be in there anyway. Kitty power meoooow or stare at imaginary bug soft kitty warm kitty little ball of furr.

Groom yourself 4 hours - checked, have your beauty sleep 18 hours - checked, be fabulous for the rest of the day - checked hopped up on catnip climb leg. Sleep on dog bed, force dog to sleep on floor when in doubt, wash so do i like standing on litter cuz i sits when i have spaces, my cat buddies have no litter i live in luxury cat life plays league of legends annoy the old grumpy cat, start a fight and then retreat to wash when i lose, grab pompom in mouth and put in water dish for suddenly go on wild-eyed crazy rampage. </div><a href="https://emmescodes.tumblr.com/" style="font: 8px arial;line-height: 15px;">Emme's Codes</a></div><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato" rel="stylesheet"><style>@font-face {font-family: 'Tahu';src: url('https://cdn.rawgit.com/EmmesCodes/mmhost/f3529c37/Tahu!.ttf');}.PWM {width: 450px;border: 15px solid #FFF7;padding: 1px;background: #FFF padding-box;text-align: center;color: #999;margin: auto;outline: 5px dashed #FFF7;}.PWM titu {display: block;margin: 30px 30px 5px;border: 7px solid transparent;padding: 100px 0px;background: #a6d5f2 padding-box;outline: 1px dashed #666;font: 35px Tahu;color: #FFF;text-shadow: 1px 1px #666, -1px 1px #666, 1px -1px #666, -1px -1px #666;}.PWM data {display: block;border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;margin: 0px 29px;font: 8px lato;text-transform: uppercase;padding: 3px;}.PWM data i {display: inline-block;padding: 0px 10px;font-style: normal;}.PWM div {border: 1px dashed;margin: 5px 30px 20px;padding: 15px 20px;text-align: justify;font: 12px lato;}.PWM div:first-letter {font-size: 30px;color: #FFF;background: #999;padding: 0 7px;float: left;margin: 5px 5px 0 0;text-shadow: 1px 1px #666, -1px 1px #666, 1px -1px #666, -1px -1px #666;}</style>

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Código:
<center> <div style= "text-align: justify; width: 530px; font-family:Arial;">
[center][img]https://i.imgur.com/SHzfyIr.png[/img][/center]

---

[center][color=#ff0000]HP:[/color] (675/675) [color=#0033ff]Chakra:[/color] (1425/1425) [color=#009900]ST:[/color] (0/5)[/center]
[spoiler="Considerações"]
[center]- Fala | [i]"Pensamento"[/i] | [b]Narração[/b] | [/center]



[spoiler="Aparência"]
[img(450px,600px)]https://i.imgur.com/8Fd2OWx.png?2[/img]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Gerais"]

✓ Grande Controle de Chakra (02) - [size=10]Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.[/size]
✓ Habilidade em Ninjutsu (02) (Inata) - [size=10]Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).[/size]
✓ Comedor de Chakra (00) (Inata) - [size=10]Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Chakra Kyuin, absorções com o dobro do valor padrão devido a Kekkei Genkai Meiton.[/size]
✓ Conhecimento Científico (02) - [size=10]Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.[/size]
✓ Hábil em Selos (01) - [size=10]Permite realizar selos com uma mão.[/size]

[center][b]Atributos[/b][/center]
[b]Ninjutsu 6:[/b] [size=10]36m/s - Inata - +200 Dano Ninjutsus.[/size]
[b]Genjutsu 0:[/b]
[b]Taijutsu 0:[/b]
[b]Força 0:[/b] [size=10]Precisão/Alcance 5m  | Velocidade das Armas 4m/s | Danos Adicionais +00HP | Danos Recebidos +20HP | 20 espaços |[/size]
[b]Velocidade 5:[/b] [size=10]22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |[/size]
[b]Inteligência 5:[/b] [size=10]Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.[/size]
[b]Stamina 3:[/b]
[b]Selos de Mão 3:[/b] [size=10]6s/s.[/size]

[b]Regeneração 06:[/b]  [size=10]Regenera-se 6%HP a cada turno - 25hp por turno.[/size]
[b]Recuperação 10:[/b]  [size=10]Recupera-se 10%CH a cada turno - 132cp por turno.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Elementais"][b]Raiton: [/b][size=10]Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.[/size]

[b]Doton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size]

[b]Suiton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size]

[b]Meiton:[/b] [size=10]Tem buff não, só pra pegar os curioso +1000 Curiosidade.[/size][/spoiler]
[spoiler="Técnicas / Habilidades"]
[spoiler="Estilos de luta (00/04)"][/spoiler]
[spoiler="Manipulações (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Técnicas Básicas (00/--)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos (00/03)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Curinga (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Invocações (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus em preparo (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos (00/--)"][/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos (20/100)"]
[center](8) Kibaku Fuuda [size=10](2 espaços)[/size]
(1) Kemuridama [size=10](1 espaço)[/size]
(1) Hikaridama [size=10](1 espaço)[/size]
(10m) Fios [size=10](2 espaços)[/size]
(4) Kunai [size=10](4 espaços)[/size]
(2) Fūma Shuriken [size=10](8 espaços)[/size]
(2) Ampola [i][Medicamentos][/i] [size=10](2 espaços)[/size][/center]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div></center>



Spoiler:

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Ade
Iázo
Iwagakure no Sato






Dados básicos
-

+00/-00/+00

Assexual

Individualista

Mestiço

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Chūnin

13 anos

Inverno

Vivo

-

Sem Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Lugares inexplorados, novos elementos a conhecer. Kekkei genkais de chakra únicas.
Coisas que não gosta: Sua vida gira em torno de perseguir o sonho de ser o maior dominador do maior número de elementos do mundo inteiro.
Motivações: Evoluir suas técnicas elementais, aprender novos elementos de qualquer modo possível.
Medos: Ser incapaz de continuar aprimorando seus poderes ou até se tornar incapaz de canalizar chakra através de seu corpo.
Transtornos/Defeitos: Inseguro, ingênuo e curioso demais.
Descrição Geral: Inteligente se sagaz, sempre fala o que vem a mente em um misto de passando dos limites tradicionais sem atravessar os limites que trariam problemas ao mesmo.

Descrição física
Altura: 160 cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Castanho bem escuro, as vezes aparentemente preto devido a sempre estar escondendo os mesmos em suas vestes.
Olhos: Brancos.
Braço dominante: Canhoto.
Outros: -
Personagem Base: Jace - Magic the Gathering.
Descrição Geral: Cabelos curtos e castanho-escuro. Sempre vestindo uma túnica e roupas atípicas de coloraração azul, representando a tempestade que carrega consigo.


“Νεχ ποσσυμ τεχυμ ωιωερε, νεχ σινε τε. Nec possum tecum vivere, nec sine te.”


Início

HISTÓRIA AQUI.


Databook
Ninjutsu

Genjutsu

Taijutsu

Inteligência

Força

Velocidade

Stamina

Selos


[06] Regeneração

[10] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[00] Limite de Jutsus

[07]Inicial

[00] Extras

[14] Adquiridos

[21]Total




Status

HP: (675/675) Chakra: (1425/1425) ST: (0/5)

Qualidades e Defeitos


+ Qualidade Inatas
Mestiço (04)
Perito Elemental: Jinton (00)

Treináveis (00/10):

Extras (00/01)

Defeitos
Ingenuidade (2)
Insegurança (2)







Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton (Liberação de Relâmpago, 黒い雷)
Segunda Natureza: Suiton (Liberação de Água, 水遁)
Terceira Natureza: Doton (Liberação de Terra, 土遁)
Quarta Natureza: Katon (Liberação do Fogo, 火遁)
Quinta Natureza: Fūton (Liberação do Ar, 風遁)
Kekkei Genkai Elemental: Ranton (Liberação da Tempestade, 嵐遁)e Jinton (Liberação da Poeira, 塵遁)
Afinidade Elemental: Raiton, Suiton, Doton, Katon, Futon, Ranton (Tempestade) e Jinton (Poeira).
Perícia Elemental: Jinton (Poeira)

Cor do Chakra: Azul
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade (Extra AG): --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade (Extra AG): --.
Transplantes: --.
Transplante (Extra AG): --.

Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Capacidade de Jutsus: Chunin: 7 Jutsus & +2 Rank S. 5 Pontos em Ninjutsu: +5 Ninjutsus. Períceia Elemental Jinton: +3 Jutsus do elemento. +4 jutsus item AG.
Total atual :
00/07 Jutsus
0/2 Rank S.
0/7 Ninjutsus.
0/3 Jinton.
0/4 Jutsus extras até Rank A.

Bolsa Shinobi Personalizada
| Ocupado: 20 | Total: 100 |


(8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
(1) Kemuridama (1 espaço)
Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem.  Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
(1) Hikaridama (1 espaço)
Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento.
(10m) Fios (2 espaços)
As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.
(4) Kunai (4 espaços)
A Kunai (クナイ, Kunai) uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu.
(2) Ampola [Medicamentos] (2 espaços)
Uma Ampola (アンプル, Anpuru) é um pequeno frasco selado o qual é usado para conter uma amostra, usualmente um sólido ou líquido. Ampolas são comumente feitas de vidro, embora ampolas plásticas existam.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [03] Rank C
+ [05] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Conhecimentos
Iniciais:
- Acadêmico sobre Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas)
- Acadêmico sobre Taijutsu (体術, Técnicas Corporais)
- Acadêmico sobre Genjutsu (幻術, Técnicas Ilusórias)
Naturezas de Chakra:
- Raiton (Liberação do Relâmpago, 黒い雷) (Possui ela)
- Suiton (Liberação de Água, 水遁) (Possui ela)
- Doton (Liberação de Terra, 土遁) (Possui ela)
- Katon (Liberação do Fogo, 火遁) (Possui ela)
- Fūton (Liberação do Ar, 風遁) (Possui ela)
- Ranton (Liberação da Tempestade, 嵐遁) (Possui ela)
- Jinton (Liberação da Poeira, 塵遁) (Possui ela)
Mundo Shinobi: -
Invocações:
Técnicas:
Habilidades Secundárias: -
Habilidades Únicas: -
Especialidades: -
Clãs:
- Chinoike (Lutou contra em evento.)
- Kaguya (Lutou contra em evento.)


Links comprovatórios

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Rank D:
Rank C:
Rank B:
Rank A:
Rank S:
Treinamentos/Outras Missões:
Conhecimentos adquiridos:
Eventos:


Este personagem tem a aparência do Jace do Cardgame Magic The Gathering
Player Off: Sabazin Discord: Sabazin#9060



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Jutsus
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Informações do personagem



Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas) que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques.

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Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
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Kaifū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Genjutsu: Kai
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Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Nawanuke no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Gake Nobori no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Shunshin no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Shunshin no Jutsu não provoca teletransporte apenas aumenta a velocidade de movimentação do personagem em UM ponto durante seu uso. A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post.

20m: 5CH.
20m+: +2CH p/ metro.
Kawarimi no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Bunshin no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Henge no Jutsu
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Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
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Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Jutsus
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Informações do personagem



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Raiton (雷遁, Estilo Raio) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final.


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Suiton (水遁, Estilo Água) é uma das cinco áreas elementares básicas de Transformação da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. É uma das mais versáteis das cinco naturezas de chakra básicas, técnicas Liberação de Água podem não só mudar sua forma como também seu estado.


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Doton (土遁, Estilo Terra) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação de Terra têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve.


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Jutsus
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Informações do personagem



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Saco de Doces (Rank C)
Contém: 03 brigadeiros.
Descrição: Uma bolsinha simples de tecido com três brigadeiros especiais. Eles são mais doces que as balinhas convencionais, mas do mesmo tamanho e com uma textura crocante pelo granulado. Foram confeccionadas por um restaurante móvel que viaja pelo mundo entregando doces especiais todos os anos. Estes chocolates em formas de brigadeiro são capazes de recuperar um pouco da vitalidade e da energia espiritual de quem as come. Tanto o saco quanto os brigadeiros não ocupam espaço nas bolsas shinobi, apesar de o saco não poder ser utilizado para guardar outros itens.
Bonificação: Cada brigadeiro concede +200HP&CH ao ser ingerido.
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Eye Scope
Rank: C
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Servirá como um telescópio, precisando sempre fechar o outro olho. Só poderá usar um por personagem.
Descrição: Este equipamento usado pela Deidara funciona como um telescópio. Como ele é um lutador de longo alcance por natureza, o dispositivo permite que Deidara veja seus alvos à distância e discerna o alcance entre ele e outros objetos. Geralmente está escondido embaixo do cabelo dele.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Wrist Launcher
Rank: B
Valor: 35 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá armazenar até 24 bombas de fumaças (e variantes) no equipamento. Poderá disparar até 8 bombas por turno, uma vez por turno, sem consumos de chakra.
Descrição: Kihō usava um lançador de pulsos de oito canos no braço direito, que estava preso às costas e lhe permitia pulverizar ou disparar diferentes tipos de fumaça contra os oponentes, como cortinas de fumaça e fumaça de veneno. Isso também pode ser usado para executar ninjutsu baseado em fumaça, como Dark Smoke Sphere e Smoke Dragon.
Máscara de Afrodite
Rank: E
Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.


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jutsus pro futuro:

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JUTSUS A COMPRAR

Rank S:

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Rank A:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rank B:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rank C:

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Rank D:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rank E:

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Rank -:

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Hiding Jutsus:



Elemental gun:


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[Templates] Sabazin 49809899_0
HP: ----/----
CH: 2450/2450
ST: 00/06
-----
Palavras: 000
TITULO
SUBTITULO FRASE



POST POST POST


Considerações:



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Código:
<div class="M91" style="background: #37636c;color: #fff;;"><div class="imM91" style="background-image: url(https://i.imgur.com/xwdDLtN.jpg?2);"></div><div class="ddM91 aa"><span class="th th-heart-1-o">HP: ----/----</span>
<span class="th th-fire-o"> CH: 2450/2450</span>
<span class="th th-star-1-o"> ST: 00/06</span>
<span class="th th-fire-o">-----</span>
<span class="th th-pencil-o"> Palavras: 000</span>
</div><div class="ddM91 bb" style="background: #fff; color: #000;"><div class="ttM91">TITULO
<span>SUBTITULO FRASE</span></div><div class="xxM91">


POST POST POST


[spoiler="Considerações"]
[center][b]- Fala[/b] | [i]"Pensamento"[/i] | Narração | [/center]



[spoiler="Aparência"]
[img]https://i.imgur.com/r1b9mEt.jpg?1[/img]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Gerais"]

✓ Mestiço (04) - [size=10]O jogador é capaz de desenvolver habilidades de dois clãs diferentes.[/size]
✓ Perito Elemental: Jinton (Poeira) (00) - [size=10]Reduz os custos do elemento escolhido em 50%.[/size]
✓ Bom Controle de Chakra (03) - [size=10]Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.[/size]
✓ Conhecimento Anatômico (1) - [size=10]Compreensão de anatomia humana.[/size]

[center][b]Atributos[/b][/center]
[b]Ninjutsu 5:[/b] [size=10]30m/s[/size]
[b]Genjutsu 0:[/b]
[b]Taijutsu 0:[/b]
[b]Força 3:[/b] [size=10]Precisão/Alcance 41m  | Velocidade das Armas 16m/s | Danos Adicionais +30HP | Danos Recebidos -20HP | 70 espaços |[/size]
[b]Velocidade 5:[/b] [size=10]22m/s | Acompanha movimentos 26m/s |[/size]
[b]Inteligência 5:[/b] [size=10]Três armadilhas colocadas e percebidas a cada dois turnos.[/size]
[b]Stamina 4:[/b]
[b]Selos de Mão 3:[/b] [size=10]6s/s.[/size]

[b]Regeneração 10:[/b]  [size=10]Regenera-se 10%HP a cada turno - ----hp por turno.[/size]
[b]Recuperação 10:[/b]  [size=10]Recupera-se 10%CH a cada turno - 205cp por turno.[/size]
[b]Ninshu 10:[/b] [size=10]+200 pontos de dano e +6m/s.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Buffs Elementais"][b]Raiton: [/b][size=10]Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa*. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.
*Paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano.[/size]

[b]Doton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +100 pontos de defesa, ou seja, possuem mais resistência. O chakra da terra adicionado a armas aumenta sua resistência em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size]

[b]Suiton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +50 pontos de dano, ou seja, possuem força ofensiva maior. O chakra da água adicionado a armas aumenta sua resistência em +70 e seu ataque em +50 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.[/size]

[b]Katon:[/b] [size=10]Todas as técnicas até rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra de fogo imbuído em mãos/pés causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.[/size]

[b]Fūton:[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus/Velocidade¹. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra do vento imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +100 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.[/size]

[b]Jinton (Poeira):[/b] [size=10]Todas as técnicas possuem +175 de dano. O chakra da poeira adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +125 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi. O chakra da poeira imbuído em mãos/pés aumenta o poder ofensivo do golpe do usuário em +125 e só pode ser usado de acordo com as regras e os requerimentos de Nintaijutsu de rank equivalente ao do golpe a ser desferido.[/size]

[b]Ranton:[/b] [size=10]Todas as técnicas de criação e manipulação de nuvens de tempestade causam paralisia total de 1 turno quando atingem o alvo, e as técnicas do tipo laser de energia perseguem os alvos (teleguiados) e possuem +4m/s.[/size]
[/spoiler]
[spoiler="Técnicas / Habilidades"]
[spoiler="Estilos de luta (00/04)"][/spoiler]
[spoiler="Manipulações (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Técnicas Básicas (00/--)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ofensivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Defensivos (00/03)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Curinga (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Invocações (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus em preparo (00/01)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Passivos (00/02)"][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Ativos (00/--)"][/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos (20/100)"]
[center](8) Kibaku Fuuda [size=10](2 espaços)[/size]
(3) Kemuridama [size=10](2 espaço)[/size]
(3) Hikaridama [size=10](2 espaço)[/size]
(10m) Fios [size=10](2 espaços)[/size]
(4) Kunai [size=10](4 espaços)[/size]
(2) Fūma Shuriken [size=10](8 espaços)[/size][/center]
[/spoiler]
[/spoiler]



</div></div><a href="https://emmescodes.tumblr.com/" title="Code by Emme" class="th th-code miM91">Emme</a></div>

<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato|Tulpen+One&display=swap" rel="stylesheet"><link href="//dl.dropbox.com/s/vpi3f9s7nhpe7v7/honeybee.css" rel="stylesheet"><style>.M91, .M91 * {box-sizing: border-box;} .M91 {width: 650px; margin: auto; padding-bottom: 20px; position: relative;} .imM91 {height: 250px; background-position: center; animation: zoomit 10s linear infinite alternate;} @keyframes zoomit {to {background-size: 100%;} from {background-size: 150%;}} .ddM91 {display: inline-block; vertical-align: top;} .ddM91.aa {width: 150px; padding: 20px;} .ddM91.aa br {display: none;} .ddM91.aa span, .miM91 {display: block; text-align: right; font: 12px Lato; background: #ffffff1a; padding: 3px 5px; margin-bottom: 5px;} .ddM91.aa span::before {float: left; margin: 2px 0;} .ddM91.bb {width: calc(100% - 170px); border: 1px solid transparent; margin-top: -20px; padding: 20px 40px 40px;} .ttM91 {text-align: center; padding: 40px 20px; font: 35px Tulpen One;} .ttM91 span {font: italic 10px Lato; letter-spacing: 1px;} .xxM91 {font: 14px lato; text-align: justify;} .miM91 {width: 110px; position: absolute; bottom: 15px; left: 20px; color: inherit !important; transition: 0.5s;} .miM91:hover {background: #FFF6; color: #fff !important;} .th.miM91::before {position: absolute; top: 5px; left: 5px;}</style>

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FICHA NOVA ESBOÇO





Ade
Iázo
Iwagakure no Sato






Dados básicos
-

+19/-00/+19

Assexual

Individualista

-

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Tokubetsu Jōnin

15 anos

Inverno

Vivo

-

Sem Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Lugares inexplorados.
Coisas que não gosta: Sua vida gira em torno de perseguir o sonho de ser o maior assassino do mundo.
Motivações: Criar coisas novas. Aprender estilos de luta variados para melhorar sua técnica de combate.
Medos: Ser incapaz de continuar aprimorando seus poderes/técnicas.
Transtornos/Defeitos: Inseguro, ingênuo e curioso demais.
Descrição Geral: Inteligente e sagaz, sempre fala o que vem a mente em um misto de passando dos limites tradicionais sem atravessar os limites que trariam problemas ao mesmo.

Descrição física
Altura: 171 cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Castanho bem escuro, as vezes aparentemente preto devido a sempre estar escondendo os mesmos em suas vestes.
Olhos: Azuis.
Braço dominante: Possui seis braços e coordenação perfeita em todos eles.
Outros: -
Personagem Base: Jace - Magic the Gathering.
Descrição Geral: Cabelos curtos e castanho-escuro. Sempre vestindo sua armadura única que se destaca imediatamente devido a sua aparência e colocaração única. As vezes joga uma túnica por cima para disfarçar um pouco.


“Νεχ ποσσυμ τεχυμ ωιωερε, νεχ σινε τε. Nec possum tecum vivere, nec sine te.”


Início

Ade cresceu em meio a um grupo circense que foi criado em Iwagakure e viajava pelo interior do País realizando espetáculos para levar alegria às vidas monótonas das pessoas, o mesmo não se recorda das viagens por ser muito pequeno. Sua mãe era capaz de invocar grandes nuvens que apavoravam e impressionavam os espectadores e seu pai realizava diversos números conseguindo fazer sumir pequenos objetos pois os desintegrava com seu chakra jinton. Apesar de nunca alcançarem fama e dinheiro o grupo conseguia se sustentar a ponto de não passarem fome.
O mesmo nasceu com seis braços e a capacidade de utilizar de uma espécie de material viscoso para construir itens para combate ou malabarismo no caso do circo.
Para o pequeno garoto, a arte de seu pai com Jinton era algo maravilhoso. Sua mãe tentava sem sucesso ensinar a arte de invocar grandes nuvens com seu chakra da tempestade.
Sua infância e sua vida exigiam muito trabalho dele porém o mesmo sempre teve muito amor de seus pais, amor que cessou com um roubo.
Ao chegarem próximo a divisa de algum país que o mesmo não se recorda, o comboio de carroças foi atacado por um grande grupo de ladrões e acostumados com arruaceiros e pessoas tentando tirar proveito deles, a trupe reagiu de imediato para se defender. Ao ver os primeiros companheiros do show tombarem devido à técnicas ninja, sua mãe o colocou em um cavalo, disse um rápido "te amo" em seus ouvidos e bateu no lombo do animal para que o mesmo saísse em disparada dali.
___Volte pra nossa antiga casa___ Gritou a mãe antes de um raio a atravessasse e caísse no chão sem vida.
Enquanto o cavalo galopava viu também seu pai tentando se defender de diversos ninjas, chegando a tombar dois deles antes de ser acertado por um jutsu Doton e perecer. Restava somente rumar à Iwagakure, sua cidade natal enquanto chorava por sua família e amigos para morar mais uma vez na antiga casa que possuíam e quem sabe um dia acertar as contas com o que o destino lhe fez.

Demorou um tempo para se adaptar com uma moradia fixa, sem pais e companheiros de circo e ainda mais um tempo para cursar a academia ninja com as outra crianças, porém como possui somente um foco na vida, ser aprovado e tornar-se genin foi muito rápido. Não demorou muito para que seu esforço o fizesse subir na hierarquia ninja.


Databook
Ninjutsu

Genjutsu

Taijutsu

Inteligência

Força

Velocidade

Stamina

Selos


[10] Regeneração

[10] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[10] Combate

[00]Ilusão


[00] Limite de Jutsus

[07]Inicial

[02] Extras

[18] Adquiridos

[27]Total




Status

HP: (525/525) Chakra: (2450/2450) ST: (0/6)

Qualidades e Defeitos


+ Qualidade Inatas
Corpo Aracnídeo (00)
Ambidestria (00)
Habilidade em Taijutsu (00)
Agilidade Aguçada (00)

Treináveis (07/10):
Bom Controle de Chakra (03)
Tecnólogo (03)
Conhecimento Anatômico (01)

Extras (02/02)
Conhecimento Científico (02)

Defeitos
Ingenuidade (2)
Insegurança (2)







Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fūton (Liberação do Ar, 風遁)
Segunda Natureza: Raiton (Liberação de Relâmpago, 黒い雷)
Terceira Natureza: Doton (Liberação de Terra, 土遁)
Kekkei Genkai Elemental: -
Afinidade Elemental: Fūton.
Perícia Elemental: -

Cor do Chakra: Azul
Primeira Habilidade: Iryo Ninjutsu.
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --.

Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Capacidade de Jutsus: Tokujo: 10 Jutsus & +3 Rank S. Habilidade em Taijutsu: +2 Taijutsus. 5 Pontos em Ninjutsu: +5 Ninjutsus. 5 Pontos em Taijutsu: +5 Taijutsus. Combate 10: +5 Taijutsu/Bukijutsu.
Total atual :
00/10 Jutsus
0/3 Rank S.
0/7 Taijutsus.
0/5 Ninjutsus.
0/5 Taijutsu/Bukijutsu.
0/3 Jutsus adicionais até Rank A. (Slots AG)

Bolsa Shinobi Personalizada
| Ocupado: 20 | Total: 100 |


(8) Kibaku Fuuda (2 espaços)
Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
(3) Kemuridama (2 espaço)
Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem.  Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
(3) Hikaridama (2 espaço)
Hikaridama (光玉, Bomba de Luz) é uma esfera com um selo anexado em sua superfície e tem o efeito de explodir e criar uma luz ofuscante para tirar a visão do oponente no momento.
(10m) Fios (2 espaços)
As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.
(4) Kunais (4 espaços)
A Kunai (クナイ, Kunai) uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
(2) Fūma Shuriken (8 espaços)
A Fūma Shuriken (風魔手裏剣, Fūma Shuriken) é uma grande shuriken, com quatro lâminas possuindo nitidez preeminente e letalidade. Este tipo de shuriken é considerada característica do famoso clã Fūma, conforme quais eles foram nomeados, e que, eventualmente, as desenvolveu.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [03] Rank C
+ [10] Rank B
+ [00] Rank A
+ [01] Rank S


Conhecimentos
Iniciais:
- Acadêmico sobre Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas)
- Acadêmico sobre Taijutsu (体術, Técnicas Corporais)
- Acadêmico sobre Genjutsu (幻術, Técnicas Ilusórias)
Naturezas de Chakra:
- Raiton (Liberação do Relâmpago, 黒い雷) (Possui ela)
- Suiton (Liberação de Água, 水遁) (Possui ela)
- Doton (Liberação de Terra, 土遁) (Possui ela)
- Katon (Liberação do Fogo, 火遁) (Possui ela)
- Fūton (Liberação do Ar, 風遁) (Possui ela)
- Ranton (Liberação da Tempestade, 嵐遁) (Possui ela)
- Jinton (Liberação da Poeira, 塵遁) (Possui ela)
Mundo Shinobi: -
Invocações:
Técnicas:
Habilidades Secundárias: -
Habilidades Únicas: -
Especialidades: -
Clãs: -


Links comprovatórios

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Links Comprovatórios ficha Antiga.:

Rank D:

Rank C:

Rank B:

Rank A:

Rank S:

Treinamentos/Outras Missões:

Conhecimentos adquiridos:

Eventos:


Este personagem tem a aparência do Jace do Cardgame Magic The Gathering
Player Off: Sabazin Discord: Sabazin#9060




Última edição por sabazin em Sáb 23 Abr - 20:38, editado 1 vez(es)

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Jutsus
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Informações do personagem



Ninjutsu (忍術, Técnicas Ninjas) que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques.
Kage Bunshin no Jutsu
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Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.
Chakra Transfer Technique
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Rank: B
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.
Oboro Bunshin no Jutsu
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Rank: D
Requerimentos:
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, esse pode fazer uso de alguma técnica de ocultação para se esconder.


--


--


---


Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
--


Kaifū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Genjutsu: Kai
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Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Nawanuke no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Gake Nobori no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Shunshin no Jutsu
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Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Shunshin no Jutsu não provoca teletransporte apenas aumenta a velocidade de movimentação do personagem em UM ponto durante seu uso. A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post.

20m: 5CH.
20m+: +2CH p/ metro.
Kawarimi no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Bunshin no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Henge no Jutsu
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Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
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Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
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Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Jutsus
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Informações do personagem



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Raiton (雷遁, Estilo Raio) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final.
Raiton Dan: Ibuki
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Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma onda condensada de raio em seu punho. Ao fazer isso, o usuário o empurra para frente, soltando um poderoso raio. Pode ser conduzido por uma fonte de água para atingir vários alvos.
Raigeki no Yoroi
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Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.


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Doton (土遁, Estilo Terra) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação de Terra têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve.


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Fūton (風遁, Estilo Vento) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
Fūton: Rasengan
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Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Minato Namikaze criou o Rasengan com a intenção de combiná-lo com sua própria natureza, uma tarefa que se mostrou muito difícil para ele concluir antes de sua morte. Kakashi Hatake também não conseguiu combinar o Rasengan com sua própria natureza relâmpago, fazendo com que ele inventasse o Chidori. Naruto inicialmente se esforça para combinar o Rasengan com sua natureza do vento, apesar de usar clones de sombra, que ele descreve como a necessidade de olhar para a esquerda e para a direita ao mesmo tempo. Ele é finalmente capaz de superar esse obstáculo fazendo um clone moldar o chakra em uma esfera e ter outro infundindo a esfera com o vento. O produto final torna-se o Fuuton: Rasengan. O Fuuton: Rasengan aparece em grande parte idêntico ao Rasengan padrão, embora se mostre mais forte. Quando usado em combinação com outros jutsus, como no caso da Técnica de Vórtice de Água do Tufão, sua natureza de vento pode expandir a área de cobertura do outro jutsu. Naruto inventa a Fuuton: Rasenshuriken logo depois que ele descobre os princípios da Fuuton: Rasengan, e por essa razão ele raramente usa a Fuuton: Rasengan.


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Regras Gerais
Os personagens que iniciam com Kumo Nenkin possuem inicialmente um Corpo Aracnídeo (00) que lhe concedem braços extras e a habilidade de usar secreções semelhante a de aranhas, bem como a qualidade Ambidestria (00) com a qual são capazes de utilizar todos os seus braços extras com perícia notável. Estes personagens são os únicos habilitados a usarem o Pacto de Sangue das Aranhas.
Corpo Aracnídeo:
Kumo Nenkin (Jutsu Inicial)
Descrição: Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado fez ele lança como o suor ou saliva. As armas criados a partir desse processo de formar o núcleo do seu estilo de luta. Este metal endurece como o aço em contacto com o ar, por isso, mastigá-lo na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas para cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos à distância são possíveis.

Regras: Terá direito a uma manipulação por post para cada ponto distribuído em Ninjutsu com limite de trinta metros com força e consumo equivalente a uma técnica de rank-B. A teia formada através de manipulação não é cortada por ferramentas convencionais e pode prender indivíduos com força inferior a quatro.
Kumo Shibari (Jutsu Inicial)
Rank: B
Descrição: Depois de reunir sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe-lo em um padrão web de largura. Este web pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo para uma superfície próxima. Chakra está constantemente fluindo através da web tornando-se difícil escapar.



Última edição por sabazin em Seg 25 Abr - 0:36, editado 2 vez(es)

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Jutsus
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Informações do personagem



Tabela de Limites:
Shōsen Jutsu
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Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Ranshinshō
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Rank: A
Requerimentos: Conhecimento Anatômico
Descrição: Uma técnica extremamente de alto nível, usada como um ninjutsu médico. O corpo humano é controlado com sinais elétricos do cérebro, mas uma pessoa que tiver esses sinais elétricos cortados com esta técnica se tornará incapaz de fazer seu movimento corporal como eles querem. Ao transformar o chakra dentro do corpo de alguém e dar-lhe as propriedades da eletricidade, se cria um campo elétrico. Assim que um ataque da mão pousa, a eletricidade é vertida para o sistema nervoso do inimigo, cortando os sinais e desorganizando seu controle corporal. O corpo do alvo se movem de alguma forma, exceto como eles querem que ele se mova. Para os shinobi comum, em batalha, é mencionado mesmo apenas para andar, torna-se impossível. Por ser uma especialista em tratamentos médicos, Tsunade foi capaz de dominar esta técnica. No entanto, a vítima pode superar parcialmente a técnica se ela conseguir reaprender a conexão entre seu cérebro e seus membros, como Kabuto Yakushi, sendo ele mesmo um ninja médico, demonstra. Essa façanha no entanto, não é fácil e leva uma quantidade elevada de concentração e inteligência.
Chakura no Mesu
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Rank: B
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra
Descrição: O Bisturi de Chakra é um ninjutsu médico que transforma o chakra do usuário em uma pequena lâmina afiada. Esta pode então ser utilizada para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e dissecações anatômicas. Ao contrário de bisturis regulares, o bisturi de chakra pode fazer cortes no interior do corpo, sem realmente criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção. O bisturi de chakra também pode ser usado ​​ofensivamente, porém, requer grande precisão para ser eficaz. Devido a esse requisito, usar o bisturi de chakra ofensivamente é altamente incomum. Em combate quente, mesmo o maior ninja médico não será capaz de exercer a precisão necessária para fazer cortes fatais, mas ele ainda pode efetivamente cortar tecidos musculares e tendões, deixando o alvo imóvel. Na Parte II, porém, a habilidade de Kabuto com esta técnica foi o suficiente para cortar madeira e carne com facilidade.
Healing Technique
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Rank: B
Requerimentos:
Descrição: O usuário reúne o chakra de cura em uma esfera branca e move-se sobre as áreas feridas. Sakura usou isso tentando curar Kakeru Tsuki. Mas, porque já passou muito tempo desde que o Gauntlet de Petrificação de Ishidate infligiu a ferida, ela não conseguiu curar os ferimentos ou, em última análise, salvar o rei.



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Saco de Doces (Rank C)
Contém: 03 brigadeiros.
Descrição: Uma bolsinha simples de tecido com três brigadeiros especiais. Eles são mais doces que as balinhas convencionais, mas do mesmo tamanho e com uma textura crocante pelo granulado. Foram confeccionadas por um restaurante móvel que viaja pelo mundo entregando doces especiais todos os anos. Estes chocolates em formas de brigadeiro são capazes de recuperar um pouco da vitalidade e da energia espiritual de quem as come. Tanto o saco quanto os brigadeiros não ocupam espaço nas bolsas shinobi, apesar de o saco não poder ser utilizado para guardar outros itens.
Bonificação: Cada brigadeiro concede +200HP&CH ao ser ingerido.
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Eye Scope
Rank: C
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Servirá como um telescópio, precisando sempre fechar o outro olho. Só poderá usar um por personagem.
Descrição: Este equipamento usado pela Deidara funciona como um telescópio. Como ele é um lutador de longo alcance por natureza, o dispositivo permite que Deidara veja seus alvos à distância e discerna o alcance entre ele e outros objetos. Geralmente está escondido embaixo do cabelo dele.
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Kokutō
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Wrist Launcher
Rank: B
Valor: 35 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá armazenar até 24 bombas de fumaças (e variantes) no equipamento. Poderá disparar até 8 bombas por turno, uma vez por turno, sem consumos de chakra.
Descrição: Kihō usava um lançador de pulsos de oito canos no braço direito, que estava preso às costas e lhe permitia pulverizar ou disparar diferentes tipos de fumaça contra os oponentes, como cortinas de fumaça e fumaça de veneno. Isso também pode ser usado para executar ninjutsu baseado em fumaça, como Dark Smoke Sphere e Smoke Dragon.
Máscara de Afrodite
Rank: E
Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor
Rank: D
Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
Fushichō no Yoroi
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Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Katon até rank-B e ampliará as técnicas de cura usadas no corpo do usuário em +100HP.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um vermelho-escarlate, com uma fênix entalhada no centro do peito cujos olhos são de rubi e a cauda brilha em vermelho-alaranjado quando chamas tocam nela. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastante únicas. Acredita-se que era utilizada por Katsura no passado.



Última edição por sabazin em Dom 24 Abr - 7:58, editado 1 vez(es)

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3/7 Jutsus:
0/2 Rank S:
5/5 Ninjutsus:
0/3 Jinton:
3/3 Jutsus até Rank A:
0/4 Estilos de Luta:




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