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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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LastJoke
Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
Kuchiyose: Conchas.
Link do Database: Aqui :3

Criados: 6 (existe apenas um no Database).

Nome Kibou Kousen.
Rank: B
Descrição: Descrição: (imagem ilustrativa) | Kibou é uma concha de aparência oval com protuberâncias em suas costas, ele libera ar por elas para avançar e ar pelo buraco inferior para se manter no ar, tendo cerca de dois metros de altura. É bastante jovem e animado, sempre pronto para explorar os arredores, sempre avançando rumo ao desconhecido. Sua casca não é tão resistente quanto a dos outros de sua espécie, mas ele compensa isso sendo o mais veloz! O único de sua espécie que consegue não apenas planar, mas literalmente voar.
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 3
Afinidade Elemental: Fuuton.
Jutsu:
Fuuton: Oushanfuraito.
Rank: B
Bônus: +1 velocidade.
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Essa é a técnica assinatura de Kibou, a qual o jovem concha desenvolveu ainda em sua infância e a aperfeiçoou até esse ponto. Valendo-se de sua natureza elemental, Kibou libera chakra do tipo Fuuton por suas aberturas inferiores e suas duas  aberturas traseiras, o que o permite ganhar os céus e voar. Pode carregar apenas uma pessoa em suas costas por vez e apenas pode flutuar até uma altura máxima de 50 metros.

Nome Mouretsuna Juhi.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | Com casca avermelhada e protuberâncias afiadas, além de um temperamento ranzinza, Juhi é de poucas palavras e menos amigos ainda. Odeia ser invocado, e forçadamente retirado da tranquilidade de sua caverna, mas gosta de queimar e destruir coisas, então contanto que possa liberar sua fúria e desestressar um pouco, tudo fica bem. Possuí o tamanho aproximado de um metro e meio, nas partes mais pontudas.
Atributos: FOR: 3 VEL: 2 INT: 3
Afinidade Elemental: Katon.
Jutsu:
Katon: Akai saikuron.
Rank: B
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Girando em alta velocidade no próprio eixo, Juhi libera chakra katon das aberturas de sua carapaça, avançando feito um ciclone de fogo na direção de seus inimigos, a fim de queimar e destruir tudo que encontrar em seu caminho. Os jatos de chamas são concentrados, e é o movimento de peão que faz as chamas adquirirem essa aparência de redemoinho de fogo, o alcance máximo é de cinco metros.

Nome Yasashi Foruda.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | A jovem Foruda é uma concha fêmea que odeia ser chamada de nomes indelicados como 'assustadora' ou 'grotesca'. Ela ama ajudar e faz isso com lambidas cheias de carinho. Ela é bastante tímida com estranhos e não se dispõe a lutar, preferindo se esconder no interior de sua carapaça ou retornar para casa. Foruda é relativamente pequena, com apenas um metro de comprimento na parte mais larga de sua carapaça, mas sua língua pode se estender por até dois metros.
Atributos: FOR: 4 VEL: 1 INT: 3
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Iyashino daeki.
Rank: A
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: A saliva de Foruda é uma gosma esverdeada de cheiro fétido. No entanto, quando aplicada na pele, regenera e cura com uma eficácia surpreendente. O efeito curativo apenas acontece quando a saliva é aplicada por meio de lambidas - contato direto. Não é possível armazenar para uso posterior, pois em pouco tempo ela perde os efeitos e se torna apenas uma gosma fedorenta. A língua de foruda tem a largura aproximada de uma mão humana comum (15 centímetros).

Nome Senyou Bougyo.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | Senyou é um verdadeiro gigante das profundezas do oceano, com proporções gigantes, equiparando-se a Baira O em tamanho. Esse gigante marrom não é veloz ou possui qualquer ataque direto, mas sua casca é uma das mais fortes de sua espécie, algo que ele sempre comenta com orgulho mal disfarçado. O gigante Senyou é um guardião leal, sempre disposto a arriscar sua carapaça por seus companheiros.
Atributos: FOR: 4 VEL: 1 INT: 3
Afinidade Elemental: Doton.
Jutsu:
Doton: Iwa no keisei.
Rank: A
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: (Imagem Ilustrativa) Quando em contato com o solo, Senyou cria uma enorme parede de rocha ao seu redor, como a metade de um círculo, com pilares de sustentação em suas costas e um grande escudo em meia lua à sua frente, tornando-se o núcleo dessa barreira defensiva. Essa técnica também pode ser usada com o invocador embaixo da carapaça de Senyou, assim servindo de defesa para ataques vindo de cima. Uma

Nome Yasashi Shinju.
Rank: A
Descrição: (imagem ilustrativa) | A anciã Shinju é repleta de palavras sábias e nenhum pingo de malícia em seu coração. Apesar de sua aparência sombria, a velhota é uma concha bastante amigável, que gosta de ajudar no que pode a geração mais nova, sempre dando um conselho do tipo 'no meu tempo'.  É maior que a neta, Yasashi Foruda, tendo cerca de três metros de comprimento na parte mais larga. Shinju não é veloz e também se abstêm de situações de combate, preferindo permanecer na segurança de sua casca. Contudo, onde abriga um, também pode abrigar dois, de forma que ela raramente nega socorro a alguém em necessidade.
Atributos: FOR: 5 VEL: 1 INT: 4
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku.
Rank: S
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: Shinju armazena em sua carapaça uma pessoa por vez, e as envolve em uma espécie de membrana perolada, então as libera em seguida de sua carapaça. A pessoa fica em um estado de hibernação induzido, no qual seus ferimentos são totalmente regenerados. Não é possível recuperar membros perdidos com essa técnica, mas contanto que o alvo ainda esteja vivo, a técnica terá grande chances de salvá-lo. É possível que Shinju mantenha o alvo no interior de sua casca, caso solicitado. A membrana perolada é frágil contra ataques exteriores, não tendo qualquer propósito defensivo, apenas curativo.

Nome Yama Heiwa.
Rank: S
Descrição: (imagem ilustrativa) | A concha mais velha e antiga da espécie. Alguns dizem que ele existe desde sempre. Apesar disso, é o menor de todos. Seu tamanho é de apenas meio metro, branco e de aparência dócil. No entanto, peço que não leve essa aparência fofinha em consideração, pois Yama é um devasso! Existem diversos rumores que ele adora explorar o mundo e ver as fêmeas de outras espécies nuas, tendo uma predileção por humanas! Ninguém sabe exatamente onde esse hábito estranho teve início, ou se os rumores são realmente verdade.
Atributos: FOR: 5 VEL: 2 INT: 5
Jutsu:
Mushū: Gen'ei no kiri.
Rank: S
Consumo: 1CH por metro de névoa expandido.
Descrição: Quando esse jutsu é usado, Yama libera esporos translucidos das aberturas de sua casca. Rápidamente uma névoa começa a se formar no ambiente. Esse jutsu é visualmente semelhante à névoa comum, sem cheiro ou gosto, mas induz os alvos a uma ilusão simples: Eles estão exatamente no local onde estavam, no meio da névoa, e sentem que existe inimigos o observando. Esse genjutsu paralisa os alvos no mundo real, enquanto em suas mentes eles ficam presos na névoa, com a sensação de que estão prestes a serem atacados.


Última edição por LastJoke em 13/4/2020, 09:48, editado 4 vez(es)

_______________________

LastJoke
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71188-fp-nara-ren-fuyuki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71205-gestao-de-ficha-nara-ren-fuyuki
Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas Images10
[Expansão de Kuchiyose] Conchas Images10



Considerações Gerais:
Os animais só conseguem falar a partir de 3 de int, e em muitos deles, você colocou sentimentos e posturas de quem geralmente fala. Um deles inclusive com baixíssima inteligência você diz que fala normalmente.

Fuuton: Oushanfuraito:
Coloque que apenas pode flutuar até 50m.

Katon: Akai saikuron.:
Preciso saber qual é o alcance e projeção das chamas que rodeiam a concha.

Iyashino daeki:
Coloque explicitamente que só cura através de contato direto, e defina qual a área mais ou menos é possível curar com a lambida, já que nem a espessura da língua foi colocada.

Doton: Iwa no keisei:
Preciso saber qual é o raio das paredes de pedra. Elas vai criar como se fosse um domu sob a concha e o controlador ?

Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku:
Ok.

Mushū: Gen'ei no kiri:
Coloque o alcance da névoa em distância de raio, com o concha como epicentro.




Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
LastJoke
Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
Considerações Gerais:
Os animais só conseguem falar a partir de 3 de int, e em muitos deles, você colocou sentimentos e posturas de quem geralmente fala. Um deles inclusive com baixíssima inteligência você diz que fala normalmente.

Não sabia, peço desculpas. Fiz alterações nos Raks para tentar justificar a personalidade e habilidade de fala. Não sei se tem alguma proibição quanto a rank das criaturas, como um limite por invocação, mas tentei dessa forma. Qualquer coisa, só falar.

Fuuton: Oushanfuraito:
Coloque que apenas pode flutuar até 50m.

Adicionei no fim do texto do jutsu.

Katon: Akai saikuron.:
Preciso saber qual é o alcance e projeção das chamas que rodeiam a concha.

Coloquei distância máxima de 5 metros.

Iyashino daeki:
Coloque explicitamente que só cura através de contato direto, e defina qual a área mais ou menos é possível curar com a lambida, já que nem a espessura da língua foi colocada.

Adicionei a parte do contato direto e adicionei a largura da lingua.

Doton: Iwa no keisei:
Preciso saber qual é o raio das paredes de pedra. Elas vai criar como se fosse um domu sob a concha e o controlador ?

Adicionei uma imagem ilustrativa da ideia do jutsu, mas também dei uma modificada no texto para tentar deixar mais claro.

Mushū: Gen'ei no kiri:
Coloque o alcance da névoa em distância de raio, com o concha como epicentro.

Coloquei o mesmo limitador das outras técnicas de névoa do fórum, para tentar seguir o padrão.

=====

Bem, é isso, espero ter melhorado ao invés de piorar as coisas. xD

_______________________

LastJoke
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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
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Considerações Gerais:
Reposte com tudo alterado, não posso aprovar algo com a frase editado embaixo.

Fuuton: Oushanfuraito:
Ok.

Katon: Akai saikuron.:
Ok.

Iyashino daeki:
Ok.

Doton: Iwa no keisei:
Vai ser do mesmo raio entre o centro da concha e sua carapaça então ? Preciso saber de qualquer forma o raio que irá te proteger.

Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku:
Ok.

Mushū: Gen'ei no kiri:
Aumente para 6CH por metro de raio expandido.



Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
LastJoke
Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
Doton: Iwa no keisei:
Vai ser do mesmo raio entre o centro da concha e sua carapaça então ? Preciso saber de qualquer forma o raio que irá te proteger.

Adicionei no texto que é o mesmo raio da carapaça, como se fosse uma "armadura" de pedra, mas em meia lua, como na imagem ilustrativa.

Nome Kibou Kousen.
Rank: B
Descrição: Descrição: (imagem ilustrativa) | Kibou é uma concha de aparência oval com protuberâncias em suas costas, ele libera ar por elas para avançar e ar pelo buraco inferior para se manter no ar, tendo cerca de dois metros de altura. É bastante jovem e animado, sempre pronto para explorar os arredores, sempre avançando rumo ao desconhecido. Sua casca não é tão resistente quanto a dos outros de sua espécie, mas ele compensa isso sendo o mais veloz! O único de sua espécie que consegue não apenas planar, mas literalmente voar.
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 3
Afinidade Elemental: Fuuton.
Jutsu:
Fuuton: Oushanfuraito.
Rank: A
Bônus: +1 velocidade.
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Essa é a técnica assinatura de Kibou, a qual o jovem concha desenvolveu ainda em sua infância e a aperfeiçoou até esse ponto. Valendo-se de sua natureza elemental, Kibou libera chakra do tipo Fuuton por suas aberturas inferiores e suas duas  aberturas traseiras, o que o permite ganhar os céus e voar. Pode carregar apenas uma pessoa em suas costas por vez e apenas pode flutuar até uma altura máxima de 50 metros.

Nome Mouretsuna Juhi.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | Com casca avermelhada e protuberâncias afiadas, além de um temperamento ranzinza, Juhi é de poucas palavras e menos amigos ainda. Odeia ser invocado, e forçadamente retirado da tranquilidade de sua caverna, mas gosta de queimar e destruir coisas, então contanto que possa liberar sua fúria e desestressar um pouco, tudo fica bem. Possuí o tamanho aproximado de um metro e meio, nas partes mais pontudas.
Atributos: FOR: 3 VEL: 2 INT: 3
Afinidade Elemental: Katon.
Jutsu:
Katon: Akai saikuron.
Rank: A
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Girando em alta velocidade no próprio eixo, Juhi libera chakra katon das aberturas de sua carapaça, avançando feito um ciclone de fogo na direção de seus inimigos, a fim de queimar e destruir tudo que encontrar em seu caminho. Os jatos de chamas são concentrados, e é o movimento de peão que faz as chamas adquirirem essa aparência de redemoinho de fogo, o alcance máximo é de cinco metros.

Nome Yasashi Foruda.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | A jovem Foruda é uma concha fêmea que odeia ser chamada de nomes indelicados como 'assustadora' ou 'grotesca'. Ela ama ajudar e faz isso com lambidas cheias de carinho. Ela é bastante tímida com estranhos e não se dispõe a lutar, preferindo se esconder no interior de sua carapaça ou retornar para casa. Foruda é relativamente pequena, com apenas um metro de comprimento na parte mais larga de sua carapaça, mas sua língua pode se estender por até dois metros.
Atributos: FOR: 4 VEL: 1 INT: 3
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Iyashino daeki.
Rank: A
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: A saliva de Foruda é uma gosma esverdeada de cheiro fétido. No entanto, quando aplicada na pele, regenera e cura com uma eficácia surpreendente. O efeito curativo apenas acontece quando a saliva é aplicada por meio de lambidas - contato direto. Não é possível armazenar para uso posterior, pois em pouco tempo ela perde os efeitos e se torna apenas uma gosma fedorenta. A língua de foruda tem a largura aproximada de uma mão humana comum (15 centímetros).

Nome Senyou Bougyo.
Rank: A
Descrição: (imagem ilustrativa) | Senyou é um verdadeiro gigante das profundezas do oceano, com proporções gigantes, equiparando-se a Baira O em tamanho. Esse gigante marrom não é veloz ou possui qualquer ataque direto, mas sua casca é uma das mais fortes de sua espécie, algo que ele sempre comenta com orgulho mal disfarçado. O gigante Senyou é um guardião leal, sempre disposto a arriscar sua carapaça por seus companheiros.
Atributos: FOR: 5 VEL: 1 INT: 4
Afinidade Elemental: Doton.
Jutsu:
Doton: Iwa no keisei.
Rank: S
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: (Imagem Ilustrativa) Quando em contato com o solo, Senyou cria uma enorme parede de rocha ao seu redor, com o mesmo raio de sua carapaça, como a metade de um círculo, com pilares de sustentação em suas costas, formando assim um grande escudo em meia lua à sua frente, como uma armadura de rocha em contato com sua dura carapaça, tornando-se o núcleo dessa barreira defensiva. Essa técnica também pode ser usada com o invocador embaixo da carapaça de Senyou, assim servindo de defesa para ataques vindo de cima.

Nome Yasashi Shinju.
Rank: A
Descrição: (imagem ilustrativa) | A anciã Shinju é repleta de palavras sábias e nenhum pingo de malícia em seu coração. Apesar de sua aparência sombria, a velhota é uma concha bastante amigável, que gosta de ajudar no que pode a geração mais nova, sempre dando um conselho do tipo 'no meu tempo'.  É maior que a neta, Yasashi Foruda, tendo cerca de três metros de comprimento na parte mais larga. Shinju não é veloz e também se abstêm de situações de combate, preferindo permanecer na segurança de sua casca. Contudo, onde abriga um, também pode abrigar dois, de forma que ela raramente nega socorro a alguém em necessidade.
Atributos: FOR: 5 VEL: 1 INT: 4
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku.
Rank: S
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: Shinju armazena em sua carapaça uma pessoa por vez, e as envolve em uma espécie de membrana perolada, então as libera em seguida de sua carapaça. A pessoa fica em um estado de hibernação induzido, no qual seus ferimentos são totalmente regenerados. Não é possível recuperar membros perdidos com essa técnica, mas contanto que o alvo ainda esteja vivo, a técnica terá grande chances de salvá-lo. É possível que Shinju mantenha o alvo no interior de sua casca, caso solicitado. A membrana perolada é frágil contra ataques exteriores, não tendo qualquer propósito defensivo, apenas curativo.

Nome Yama Heiwa.
Rank: S
Descrição: (imagem ilustrativa) | A concha mais velha e antiga da espécie. Alguns dizem que ele existe desde sempre. Apesar disso, é o menor de todos. Seu tamanho é de apenas meio metro, branco e de aparência dócil. No entanto, peço que não leve essa aparência fofinha em consideração, pois Yama é um devasso! Existem diversos rumores que ele adora explorar o mundo e ver as fêmeas de outras espécies nuas, tendo uma predileção por humanas! Ninguém sabe exatamente onde esse hábito estranho teve início, ou se os rumores são realmente verdade.
Atributos: FOR: 5 VEL: 2 INT: 5
Jutsu:
Mushū: Gen'ei no kiri.
Rank: S
Consumo: 6CH por metro de névoa expandido.
Descrição: Quando esse jutsu é usado, Yama libera esporos translucidos das aberturas de sua casca. Rápidamente uma névoa começa a se formar no ambiente. Esse jutsu é visualmente semelhante à névoa comum, sem cheiro ou gosto, mas induz os alvos a uma ilusão simples: Eles estão exatamente no local onde estavam, no meio da névoa, e sentem que existe inimigos o observando. Esse genjutsu paralisa os alvos no mundo real, enquanto em suas mentes eles ficam presos na névoa, com a sensação de que estão prestes a serem atacados.

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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas Images10
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Considerações Gerais:
Coloque as dimensões de cada concha pra facilitar a visualização narrativa.

Doton: Iwa no keisei:
Preciso saber as dimensões dessa concha no quesito numeração.


Julian Kyor
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Tokubetsu Jonin
[Expansão de Kuchiyose] Conchas W1d991V
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Considerações Gerais:
Coloque as dimensões de cada concha pra facilitar a visualização narrativa.

Feito, coloquei o tamanho de todos em números no texto.

Doton: Iwa no keisei:
Preciso saber as dimensões dessa concha no quesito numeração.

Coloquei o mesmo que o da concha (15 metros de diametro), pois na minha mente seria tipo colado nela, sem distância entre a carapaça do animal e a parede de pedra criada pelo jutsu, tipo um revestimento ou armadura.

Nome Kibou Kousen.
Rank: B
Descrição: Descrição: (imagem ilustrativa) | Kibou é uma concha de aparência oval com protuberâncias em suas costas, ele libera ar por elas para avançar e ar pelo buraco inferior para se manter no ar, tendo cerca de dois metros de altura. É bastante jovem e animado, sempre pronto para explorar os arredores, sempre avançando rumo ao desconhecido. Sua casca não é tão resistente quanto a dos outros de sua espécie, mas ele compensa isso sendo o mais veloz! O único de sua espécie que consegue não apenas planar, mas literalmente voar.
Atributos: FOR: 1 VEL: 4 INT: 3
Afinidade Elemental: Fuuton.
Jutsu:
Fuuton: Oushanfuraito.
Rank: A
Bônus: +1 velocidade.
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Essa é a técnica assinatura de Kibou, a qual o jovem concha desenvolveu ainda em sua infância e a aperfeiçoou até esse ponto. Valendo-se de sua natureza elemental, Kibou libera chakra do tipo Fuuton por suas aberturas inferiores e suas duas  aberturas traseiras, o que o permite ganhar os céus e voar. Pode carregar apenas uma pessoa em suas costas por vez e apenas pode flutuar até uma altura máxima de 50 metros.

Nome Mouretsuna Juhi.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | Com casca avermelhada e protuberâncias afiadas, além de um temperamento ranzinza, Juhi é de poucas palavras e menos amigos ainda. Odeia ser invocado, e forçadamente retirado da tranquilidade de sua caverna, mas gosta de queimar e destruir coisas, então contanto que possa liberar sua fúria e desestressar um pouco, tudo fica bem. Possuí o tamanho aproximado de um metro e meio, com dois metros nas partes mais pontudas, com a carapaça com cerca de um metro e meio de diametro.
Atributos: FOR: 3 VEL: 2 INT: 3
Afinidade Elemental: Katon.
Jutsu:
Katon: Akai saikuron.
Rank: A
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: Girando em alta velocidade no próprio eixo, Juhi libera chakra katon das aberturas de sua carapaça, avançando feito um ciclone de fogo na direção de seus inimigos, a fim de queimar e destruir tudo que encontrar em seu caminho. Os jatos de chamas são concentrados, e é o movimento de peão que faz as chamas adquirirem essa aparência de redemoinho de fogo, o alcance máximo é de cinco metros.

Nome Yasashi Foruda.
Rank: B
Descrição: (imagem ilustrativa) | A jovem Foruda é uma concha fêmea que odeia ser chamada de nomes indelicados como 'assustadora' ou 'grotesca'. Ela ama ajudar e faz isso com lambidas cheias de carinho. Ela é bastante tímida com estranhos e não se dispõe a lutar, preferindo se esconder no interior de sua carapaça ou retornar para casa. Foruda é relativamente pequena, com apenas um metro de comprimento na parte mais larga de sua carapaça, mas sua língua pode se estender por até dois metros.
Atributos: FOR: 4 VEL: 1 INT: 3
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Iyashino daeki.
Rank: A
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: A saliva de Foruda é uma gosma esverdeada de cheiro fétido. No entanto, quando aplicada na pele, regenera e cura com uma eficácia surpreendente. O efeito curativo apenas acontece quando a saliva é aplicada por meio de lambidas - contato direto. Não é possível armazenar para uso posterior, pois em pouco tempo ela perde os efeitos e se torna apenas uma gosma fedorenta. A língua de foruda tem a largura aproximada de uma mão humana comum (15 centímetros).

Nome Senyou Bougyo.
Rank: A
Descrição: (imagem ilustrativa) | Senyou é um verdadeiro gigante das profundezas do oceano, com proporções gigantes de 15 metros de altura (e diametro), equiparando-se a Baira O em tamanho. Esse gigante marrom não é veloz ou possui qualquer ataque direto, mas sua casca é uma das mais fortes de sua espécie, algo que ele sempre comenta com orgulho mal disfarçado. O gigante Senyou é um guardião leal, sempre disposto a arriscar sua carapaça por seus companheiros.
Atributos: FOR: 5 VEL: 1 INT: 4
Afinidade Elemental: Doton.
Jutsu:
Doton: Iwa no keisei.
Rank: S
Requerimento: Afinidade elemental.
Descrição: (Imagem Ilustrativa) Quando em contato com o solo, Senyou cria uma enorme parede de rocha ao seu redor (15 metros de diametro), bem colada a sua carapaça, como a metade de um círculo, com pilares de sustentação em suas costas, formando assim um grande escudo em meia lua à sua frente, como uma armadura de rocha em contato com sua dura carapaça, tornando-se o núcleo dessa barreira defensiva. Essa técnica também pode ser usada com o invocador embaixo da carapaça de Senyou, assim servindo de defesa para ataques vindo de cima.

Nome Yasashi Shinju.
Rank: A
Descrição: (imagem ilustrativa) | A anciã Shinju é repleta de palavras sábias e nenhum pingo de malícia em seu coração. Apesar de sua aparência sombria, a velhota é uma concha bastante amigável, que gosta de ajudar no que pode a geração mais nova, sempre dando um conselho do tipo 'no meu tempo'.  É maior que a neta, Yasashi Foruda, tendo cerca de três metros de comprimento na parte mais larga. Shinju não é veloz e também se abstêm de situações de combate, preferindo permanecer na segurança de sua casca. Contudo, onde abriga um, também pode abrigar dois, de forma que ela raramente nega socorro a alguém em necessidade. Shinju tem quatro metros de largura e dois de comprimento, com uma altura de um metro e vinte do solo.
Atributos: FOR: 5 VEL: 1 INT: 4
Habilidade Secundária: Iryou Ninjutsu.
Jutsu:
Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku.
Rank: S
Requerimento: Iryou Ninjutsu.
Descrição: Shinju armazena em sua carapaça uma pessoa por vez, e as envolve em uma espécie de membrana perolada, então as libera em seguida de sua carapaça. A pessoa fica em um estado de hibernação induzido, no qual seus ferimentos são totalmente regenerados. Não é possível recuperar membros perdidos com essa técnica, mas contanto que o alvo ainda esteja vivo, a técnica terá grande chances de salvá-lo. É possível que Shinju mantenha o alvo no interior de sua casca, caso solicitado. A membrana perolada é frágil contra ataques exteriores, não tendo qualquer propósito defensivo, apenas curativo.

Nome Yama Heiwa.
Rank: S
Descrição: (imagem ilustrativa) | A concha mais velha e antiga da espécie. Alguns dizem que ele existe desde sempre. Apesar disso, é o menor de todos. Seu tamanho é de apenas meio metro de altura, branco e de aparência dócil. No entanto, peço que não leve essa aparência fofinha em consideração, pois Yama é um devasso! Existem diversos rumores que ele adora explorar o mundo e ver as fêmeas de outras espécies nuas, tendo uma predileção por humanas! Ninguém sabe exatamente onde esse hábito estranho teve início, ou se os rumores são realmente verdade.
Atributos: FOR: 5 VEL: 2 INT: 5
Jutsu:
Mushū: Gen'ei no kiri.
Rank: S
Consumo: 6CH por metro de névoa expandido.
Descrição: Quando esse jutsu é usado, Yama libera esporos translucidos das aberturas de sua casca. Rápidamente uma névoa começa a se formar no ambiente. Esse jutsu é visualmente semelhante à névoa comum, sem cheiro ou gosto, mas induz os alvos a uma ilusão simples: Eles estão exatamente no local onde estavam, no meio da névoa, e sentem que existe inimigos o observando. Esse genjutsu paralisa os alvos no mundo real, enquanto em suas mentes eles ficam presos na névoa, com a sensação de que estão prestes a serem atacados.

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Considerações Gerais:
Todos aprovados.

Fuuton: Oushanfuraito:
Ok.

Katon: Akai saikuron.:
Ok.

Iyashino daeki:
Ok.

Doton: Iwa no keisei:
Ok.

Shinju no tōmin: Daeki no kaifuku:
Ok.

Mushū: Gen'ei no kiri:
Ok.



Julian Kyor
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