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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Note
Chūnin
Kurime Jantari
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 04P & 00N
Gênero: Masc.
Sexualidade: --
Idade: 16 anos
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutra
Clã: Chinoike
Kekkei Genkai: Ketsuryūgan
Vilarejo: Iwagakure
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Chunin
Profissão: Ferreiro
Times: Time 01 (Ban, Love/Hate e Aelthas)
Conhecimentos: academia, vilarejo IWAGAKURE
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 150 cm
Peso: 40 Kg
Cabelos: Preto
Olhos: Azuis
Braço dominante: Destra
Outros: --
Descrição Geral: Com sua pele alva e longos cabelos negros que são longos o suficiente para chegarem em seu queixo angulado ou ser colocados para trás de suas orelhas. Seu corpo esguio e olhos azuis escuro fazem ter um olhar um pouco agressivo. Seu corpo pouco desenhado e bem proporcional lhe da uma aparência de fraco, um nariz fino e levemente pontudo pode dar um ar de superioridade que junto com a personalidade podem lhe causar problemas.  
Personagem Base: UrPyu Ishida
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: descobrir coisas novas e se lembrar delas
Coisas  que não gosta: maus tratos a animais
Motivações: atualmente subir patentes
Medos: não se tornar alguém de influencia na vila
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Ele sempre foi muito empática, desde sua infância. Kuri tem um senso de proteção muito forte para aqueles mais próximos de si, faria tudo dentro do possível para ajudar as pessoas que gosta. Kuri não se vê sendo totalitarista e sim mais compreensiva em relação as coisas por ter a mentalidade do "se precisa ser feito que se faça logo". Adora comidas apimentadas, por mais que sua boca queime e pareça como o inferno, ele sempre tenta manter sua feição estática de sempre. E já ia me esquecendo, Kuri é um jovem esquecida e com a mente dispersa, precisa sempre anotar em algum lugar ou usar algumas outras técnicas de memória para se lembrar de seus afazeres.
HISTÓRIA

O horário para acordar era as 8 da manhã, mas as 6:30 o jovem pulava de sua cama andando de um lado para o outro de seu quarto. Roupas eram jogadas em sua cama bagunçada, uma pilha se formava cada vez maior até que o último lugar que procurava era aquilo que queria:

— Eu nunca lembro onde guardar as coisas, mente vazia…

Falava para sim de forma triste, engolia a seco e trazia a caixa para o centro do seu quarto que estranhamente era o único lugar arrumado. Recuperava seu fôlego, colocava seus cabelos atrás das suas orelhas e abria aquela caixa de madeira negra com textura de flores por toda a tampa. Kuri não se lembrava que flor era aquela e simplesmente resolveu ignorar esse fato para que não se estressar mais no seu grande dia. A primeira coisa que via ao abrir a caixa era um pequeno papel escrito ”essa flor na caixa é uma flor de manga, muito linda e difícil de se ver desabrochar, pois tem um horário específico para isso… você vai arrasar nessa roupa, parabéns para nós”

O garoto já se conhecia tão bem que tinha papéis para se acalmar no seu grande dia, com um sorriso no rosto ela tirava aquele kimono da caixa de madeira. Tinha um cheiro floral nas roupas, talvez fosse de uma flor de manga, mas ela não sabia ao certo. Deixava a roupa pronta ali mesmo e corria para se banhar, seus pais ainda dormiam.

Kurime não sabia quanto tempo exatamente havia ficado no ofurô, mas ela tinha conseguido o que desejava que era ficar o mais limpo e cheiroso possível. Saia do banheiro com a toalha enrolada em seu corpo direto para seu quarto. Durante o caminho ele gritava para acordar seus pais que mesmo cansados queriam muito participar desse momento com a filho:

— Paiii, manheee vamos logo que já está quase na hora.

Dava para ouvir o som de pessoas cansadas se movendo por conta do piso de madeira que ecoava praticamente todos os movimentos feitos. Kuri se trancava sem seu quarto e se trajava com seu kimono, saia do quarto e via que seus pais já estavam com outra feição, energéticos e cheios de alegria. Kuri sorria para os pais e se dirigia a porta sendo seguida pelos pais que conversavam despretensiosamente sobre a felicidade que era ter uma filha ninja:

— Nosso pequeno menino virando um ninja, nunca pensei que isso fosse acontecer, estou muito feliz que ele está feliz.

A esposa concordava com tamanho sorriso que até mesmo parecia ser desconfortável. Kuri completava enquanto caminhava em direção a academia ninja:

— Hoje vai ser o dia que vou me tornar um genin de fato e vou ser alguém muito importante!

Ele encontrava alguns colegas de sala e pensava ”com quem será que vou ser colocado para fazer parte de um time”. Havia chego a hora, o homem a frente de uma mesa cheia de bandanas da vila da pedra:

— Kurime Jantari, genin da pedra.

O coração do jovem quase saia pela boca de tamanho nervosismo, com um pequeno empurrãozinho de seus pais tudo se desenrolava. Kuri conseguia dar passadas hesitantes em direção a mesa com as bandanas, pegava uma com as mãos trêmulas e a amarrava na testa. Sorrindo de felicidade ele fazia uma pose para seus pais com suas mãos fazendo o sinal de joinha bem envergonhado.

O grande evento do dia havia se passado e o jovem sequer acreditava no ocorrido, anotava tudo em seu caderno e o guardava debaixo de seu travesseiro para nunca de se esquecer desse seu grande dia, o dia em que virou uma ninja da pedra.



QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES (04/12)
Habilidade em Genjutsu (0) - clã
Prodígio (3) - inata
conhecimento anatômico (1) - inata
Pericia Armamentista: Kenjutsu (1)
Pericia Elemental: Raiton (1)
 Habilidade em Ninjutsu (2)
DEFEITOS
Amnésia Dissociativa (1)
Melancólico (1)
Sempre Jovem (1)
Cumpridor de regras (1)
--
DATABOOK


♦ [04] Ninjutsu
♦ [03] Taijutsu
♦ [03] Genjutsu
♦ [04] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [04] Velocidade
♦ [03] Stamina
♦ [02] Selos
♦ Regeneração: [00]
♦ Recuperação: [01]
♦ Sensoriamento: [00]
♦ Shurikenjutsu: [00]
♦ Cura: [00]
♦ Absorção: [00]
♦ Ninshu: [10]
♦ Combate: [00]
♦ Ilusão: [02]
♦ [07] Inicias
♦ [01] Extras
♦ [15] Adquiridos Primário
♦ [13] Adquiridos Secundário

BOLSA DE ARMAS (20)

10 Kunais
10 Shurikens
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: bloqueado
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: bloqueado
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: Yokai
Limite de Jutsus:  13 Jutsus & +2 Rank S - +6 genjutsu - +3 taijutsu - +4 ninjutsu - +3 raiton -
MISSÕES REALIZADAS

♦ [06] Rank D
♦ [04] Rank C
♦ [01] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Missões:
Rank D:1-2-3-4-5-6
Rank B:1
Treinos:
A caixa maldita (3 pontos inteligência e 1 ponto ninjutsu)
O corpo e o corpo (2 pontos força e stamina)
Pericia o que mesmo? (pericia elemental raiton)
Elementos:
Raiton
Time-Skip:
A desgraça da Rocha
Role Play:
Sobre o manto da morte (pericia em kenjutsu, kuchyose: yokai, 2pts em vel e 2 reservados, 4 missões rank C)
Sangue sobre a rocha (graduação para chunin)
Solo - A Forja do Esquecimento (profissão ferreiro, habilidade em ninjutsu)
As trevas de Iwagakure (kuroi kaminari)
Eventos Off:
Festa Hattori (todas as metas)
Promoção de Junho (todas as metas)
Time:
Time 01 (formação do time, treino amigável de time e 1 interação)
Obs:
Links não encontrados aqui podem ser encontrados na gestão da ficha, link na assinatura


Última edição por Note em Ter 14 Jul 2020 - 16:49, editado 24 vez(es)

_______________________

Note
Note
Chūnin
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Clã:

Estilo de Luta:

Raiton:

Yokai:



Última edição por Note em Ter 14 Jul 2020 - 16:47, editado 6 vez(es)

_______________________

Note
Note
Chūnin
JUTSUS RESERVAS



_______________________

Note
Angell
Game Master
[Ficha] Equilibrium Giphy-downsized-large
[Ficha] Equilibrium Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para voltar a ser um genin.

_______________________

[Ficha] Equilibrium Scre1755
[Ficha] Equilibrium LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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