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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Miyamoto Musashi II - song':


Niño ruivo e desconfiado, este retornava dia após dia de suas artimanhas, pregando peças aos moradores, e gerando armadilhas dos mais variados tipos, ultrajantes o suficiente para capturar e zombar do mais inteligente dos civis, apenas com intenção de saciar a fome de entretenimento do reles mortal, de contagem pouca na idade e no tamanho, apesar de alta no raciocínio e na meticulosidade...

Certo dia, alargou-se seu tédio, e enganar aquele povinho não lhe dará mais graça. Almejara ainda mais, algo desafiador e perigoso, e portanto, se lançou na floresta, com seu caderninho de anotações, seu manto sobre os ombros, e uma calça colada e enegrecida, e assim passaria alguns dias se virando com nada, apenas sua inteligência e raciocínio. Observara os relevos distintos, a geografia bem vasta, diferente do subúrbio e do centro da cidade, o ar parecia outro, os climas se misturavam, aos sons peculiares, ao fluxo do tempo e da vida próprios da natureza.

Em pouco tempo, uma bonita loba, de penugens alvas como a neve, e pata machucada, a cambalear e sangrar bastante, comoveu o garoto geralmente insensível. Embora receosa, a fêmea, permitiu o agir cuidadoso do ruivo, que lhe estancou o sangramento, e com poucas ervas que encontrou no caminho, aliviou a dor desta loba. Esta lhe retornou um semblante amistoso, e ganhou uma maçã, e cada um sentando confortavelmente, apreciou tamanha dádiva da natureza, seus frutos deliciosos e carnudos.

O aprendizado vem com a dor e o perigo...

Correndo como nunca antes, um enorme urso, fora de seu período de hibernação, saltou das profundezas da alta vegetação esverdeada e amaderada por todos os cantos. Seu rugido, estremeceu até o determinado niño ruivo, de relance alargou os olhos, sofrendo com o susto e a situação nada favorável.

Normalmente, meninos de terna idade se apavoram, congelam, pensam na morte inevitável, e sucumbem ao medo. Não era o caso. O ruivo, pôs seu cérebro a funcionar, e como liam-se nos livros, avaliou a situação como um todo antes de partir no primeiro passo.

O urso, queria, e só tinha olhos para a fêmea claramente ferida, e assustada. Sem necessitar ser um gênio, percebeu-se que a ferida havia sido provocada por esse ser de 2 metros e meio, cuja força e garras afiadas retiram vidas com facilidade.

Certo, situação avaliada, agora só restava, prever os movimentos do urso e surpreendê-lo, de modo a forçar seu raciocínio simplista e instintivo a derrota.

A inteligência supera a força...

Pedaços de pedras arrancados brutalmente do solo, na imagem de seis garras, alcançam nada mais do que isso, pois o ruivo já a léguas, corria com a loba sobre os braços finos. Fugir de um bichão desses se apresenta mais fácil do que correr de moradores enfurecidos. Porém, o desgaste em carregar um peso quase próximo ao seu, lhe ofegava a ponto, de correr o risco de se f@#$...

Borbulhando, enquanto movia seu corpo, o seu cérebro, pensava em estratégias eficazes contra a besta, que não permitiria um pega-pega por muito tempo. A pouca idade escondia um raciocínio voraz e frio, por conta disso, contrabalanceou a diferença de poder entre criança e urso, subindo em um troco robusto de árvore com auxílio de uma força que lhe surpreendeu.

Saltou, ao se impulsionar em um revelo mais alto, pedregoso, porém, arriscou não alcançar o topo, mas algo explodiu primeiro dentro de si, e depois de seus pés. Ao verificar o rastro do mover, enxergou vestígios azuis logo apagados pelo vento. O que seria isso?

Restou deixar isso pra um outro momento, agora, o furioso urso feito de besta agora a pouco, alcançou as presas, e logo, se inclinou para agarrá-los no alto, porém mesmo com tamanho estatura, isso não era possível, 1x0 pra estratégia do ruivinho, aquilo permitiria portanto ganhar um tempo, para a próxima ação.

Será?

Duas simples patadas, fizeram a árvore balançar tremendo assim como as presas, surpresas pela monstruosa força da fera de pelos marrons, enfurecida a cada segundo, agoniada pela resistência apresentada, fugindo pra lá e pra cá. Em pouquíssimo tempo, a árvore cairia, além do esperado pelo ruivo.

Tenho que fazer isso...

O urso nem sequer percebeu algum momento, a loba lá em cima havia sido amarrada, para não provocar movimentos bruscos e cair nas patas esfomeadas da fera. Já o garoto, não havia nem rastro.

Patadas e mais patadas vinham em sequência alucinante, a árvore balançava em angulações maiores, e rachaduras se expandem. O som toma conta da floresta. Quase em cenário de guerra, ouvia-se rugidos, sons de medo da loba, e barulhos dos golpes assim como o rangido da árvore a perder seu equilíbrio.

Será que o garoto deixou a loba para morrer ali – isca perfeita para sua fuga sem problemas no meio da floresta – e partiu? Os olhos do animal caçador sentiam a proximidade da caça, poucos minutos separariam seu objetivo. Atenção total na loba.

Atenção total na loba, e desatenção total com o cabelo cor de vinho, essa era a estratégia. Calculado o ponto cego, o garoto usou da diligente gravidade, vindo de cima, em salto suicida, altíssima por sinal, a altura daria medo a menos experientes, porém, os telhados das casas sempre fora seu camarote pra ver suas traquinagens ocorrem.

Uivou sob as folhas, e respingou milésimos depois, uma enorme porção de líquido vermelho. O ruivo foi atacado pelo urso? Não, pelo contrário, a queda serviu, friamente, apenas para triplicar a força de um golpe com uma enorme pedra pontiaguda, na altura do crânio da besta-fera, e se contorcendo como um folha sob o vento, o animal, sentiu sua derrocada.

A fera prostrou-se perante o solo, vencida, crânio aberto, e rios de sangue se afastavam do corpo, a preda usada, machada estava do sangue do urso. Caiu em alívio, e respirou fundo, a vitória havia sido conquistada, e a loba salva, aquela talvez havia sido a primeira missão do niño, em prol de alguém.

Esperteza e frieza, suas aliadas inseparáveis...

Cuidadosamente, típico de uma mãe com seu filhote, Musashi II desamarrou-a e desceu trazendo sob os braços a loba, antes em perigo iminente e agora são e salva, a ver o urso prostrado sobre o chão, de crânio aberto e sujeira benéfica à fertilização da natureza. Lambidas da loba indicam um agradecimento sincero do animal indefeso nesse momento.



 


Considerações:





Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
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Filler de Status Aprovado.
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido