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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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lawl
Genin
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Kotake Lawl
-


Atual Vilarejo: Kumogakure

Fama: 00 / 00

Alcunha:

Sexualidade: Hétero

Arquétipo: Individualista

Clã: Nenhum

Kekkei Genkai: Nenhuma

Graduação: Genin

Idade: 8

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão: Nenhuma

Bijuu: Nenhum



Coisas que gosta: Estudar, treinar, aprender jutsus, a lua, frio, aproveitar o silêncio, enquanto observa a natureza
Coisas que não gosta: Dormir, barulho, pessoas com temperamento explosivo.
Motivações:  Aprender a maior quantidade de jutsus possíveis e ficar mais forte para poder ajudar a recuperar sua vila de origem.
Medos: Morte, amnésia, basicamente de perder o conhecimento que ele tem.
Transtornos/Defeitos: Aversão a lugares cheios de pessoas.
Descrição Geral: Lawl sempre foi criado como um garoto sem muito contato com outras crianças, por isso é uma pessoa tímida e de pouca iniciativa, sempre gostou muito de sua vila natal, pelo seu clima e proximidade ao mar e espera poder fazer algo por ela um dia, mas também é muito grato à sua vila atual que o recebeu quando precisou. Por sempre ter tido pouco contato com outras pessoas, tem uma aversão a lugares cheios de pessoas, pois se sente sufocado. Sempre foi um garoto que gostava de estudar e treinar com muita disposição, ele acredita que deveria poder aprender o que quisesse, e inclusive tem uma curiosidade por jutsus proibidos, por serem justamente os mais longe de seu alcance. É o tipo de pessoa que aprende mais lendo sobre, tentando entender como algo funciona antes de praticar, para evitar ao máximo erros. Busca sempre manter a calma, para evitar agir de forma impulsiva ou descartar o seu raciocínio lógico.


Altura: 1.30 m
Peso: 28kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Roxos
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base: Kiryu Zero (Vampire Knight)
Descrição Geral: É um rapaz de estatura média para sua idade, magro, tem cabelos prateados lisos, na altura do pescoço e olhos roxos. Tem a pele meio pálida, por conta de genética e a maioria da sua vida ter passado em Kiri. Geralmente usa camisas brancas, pretas ou cinzas, de mangas longas, calça preta e calçado preto, porém sempre tentando manter o padrão das roupas de ninjas de Kumogakure. Utiliza um colar com de prata e um anel de prata com o símbolo de Kirigakure cravado por dentro.


Informações do personagem



Lawl nasceu na vila de Kiri, filho de dois ninjas: Kotake Yoshihiro, um Chuunin nascido na vila de Kumo, que havia se mudado para Kiri muito novo, e Kotake Rena, outra Chuunin, que sempre vivera naquela vila. Ambos eram ninjas que não tinham tanta aptidão para avançar para graduações maiores como ninjas, mas tinham um nível cultural muito alto, e davam muita importância para o aprendizado das artes ninjas.

Portanto Lawl cresceu em uma casa com muito material didático, e pais que o incentivavam a ler e aprender desde cedo. Durante sua infância era comum ver seus pais alternarem entre missões para não deixarem o filho sozinho em casa e garantir que ele crescesse de forma saudável com a presença de seus pais, porém sem que interagisse muito com outras crianças, em parte pela natureza tímida do garoto, em parte por seus pais serem super-protetores e quererem evitar influência de outras pessoas.

O garoto foi crescendo e estudando cada vez mais, porém seus pais estavam muito preocupados com o estado de Kirigakure, já haviam acontecido diversos problemas com a vila, esta já havia sofrido ataques, mortes de Mizukages e aparecimento de duas bijuus em momentos diferentes (seis caudas e duas caudas), e apesar da vila ter sobrevivido aos ataques, Yoshihiro e Rena não estavam muito confiantes que havia um futuro para eles em Kiri. Com isso, eles juntaram o dinheiro que eles haviam economizado por anos e voltaram para a vila de nascença do pai de Lawl, para tentarem ter uma vida menos trágica.

Porém no meio dessa viagem de uma vila para a outra, a família foi atacada por uma dupla de ninjas renegados. O menino nunca havia passado por uma situação como essa, e apenas conseguiu correr para fugir dali e os renegados não se preocuparam, afinal era apenas uma criança, não poderia fazer muita coisa. Porém por sorte o menino havia conseguido encontrar um time de ninjas de Kumo que estava no meio de uma missão e prontamente foram ajudar a família do menino.

Ao chegar no local com o time, o menino encontrou os ninjas renegados torturando seus pais com senbons e ficou traumatizado com a cena. Desde então ele se culpa por ter fugido e deixado seus pais naquela situação e carrega um trauma com senbons que o continua a aterrorizá-lo. Após agradecer ao time que os resgatou, a família conseguiu chegar em kumogakure e viver por lá, onde ainda existiam perigos, porém se provou ter sido uma opção boa, ao descobrirem que Kirigakure havia sido basicamente destruída.

Desde então Lawl tem treinado com seus pais, que depois de passarem por aquele perigo perceberam que o menino precisava de mais treinamento, para se defender futuramente. Com isso, o garoto se mostrou um prodígio tanto no aprendizado como na prática de jutsus. E desde então Lawl treina todos os dias para que ele consiga aprender cada vez mais, o máximo possível e um dia ajudar na recuperação de Kirigakure, não como um líder, um Mizukage, mas sim como um ninja, um guerreiro.




Missões:
:




Informações do personagem
[02] Ninjutsu

[01] Taijutsu

[01] Genjutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[01] Velocidade

[01] Stamina

[02] Selos


[08] Total

[00] Extras

[00] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[01] Rank D



Qualidades

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Prodígio (3)
Tipo: Inato.
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.

Defeitos

Fobia (1)
Tipo: Superáveis.
Descrição: Alguns personagens apresentam fobias diversas, isto é, um medo absurdo de alguma coisa que lhes causam paralisia e até mesmo crises de pânico dependendo da intensidade. Inicialmente um personagem poderá ter no máximo uma fobia, podendo ao longo da vida desenvolver novas facilmente; qualquer fobia deve estar presente na lista.
Influências: Quando em contato com o objeto de fobia, o personagem fica paralisado por um turno e só poderá voltar a se mover se citar perfeitamente como enfrentou e venceu o medo no momento.
Aicmofobia — medo de agulhas de injeção ou objetos pontudos;

Timidez (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam um alto nível de timidez, isto é, não conseguem simplesmente falar com estranhos ou mesmo fazerem coisas em público com facilidade, tornando o andamento de missões muito mais complicadas que o comum.
Influências: Não consegue conversar naturalmente com ninguém, precisando sempre fazer uma narrativa sobre como lidar com o problema.

Código de Honra (Variável)
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram.
Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem.
Guerreiro (2): Nunca recusar uma luta;



Naturezas

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 (Genin)



- Hitai-Ate (0): x1
- Shuriken (1): x5
- Kunai (1): x5
- Kibaku Fuda (0.25): x8
- Fios de aço (0.2/m): x10m
- Hikaridama (1): x3
- Kemuridama (1): x3

Espaços utilizados: 20/20




Jutsus aprendidos


Informações do personagem






Raiton:


Jutsus Básicos:


Jutsus Básicos:





Última edição por lawl em 23/10/2018, 17:17, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : https://www.narutorpgakatsuki.net/t62618-m-f-kotake-lawl#443818)
lawl
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

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Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
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