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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[quote][u][i]Nome:[/i][/u]
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Descrição: [/quote]
Anonymous

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Suji - Iaido é a arte de desembainhar a espada com velocidade. Se você remove a parte da espada, não tem Iaido. Reprovo.
Kamishini no Yari - Acabei de perceber que isso surge em qualquer lugar na range e não de você, então deixe bem claro que você precisa ter contato visual com a região onde vai surgir.
Senju Koten Taiho - Reescreva de maneira simples.
Mimic - Alcance máximo de 20 metros de você, no máximo dois tentáculos com 20 centímetros de espessura cada.
Barriera Medusa - Coloque como necessidade possuir a técnica Suiro Sameodori no Jutsu.
Anonymous
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Do século passado:

Nome: Kamishini no Yari
Rank: A
Selos: 6.
Requerimentos: Bom controle de chakra.
Descrição: Discretamente, o usuário espalha uma grande porção de seu chakra numa área delimitada, aumentando, nesta região, drasticamente a umidade pela presença de gotículas microscópicas de água; dado o comando mental, o chakra irá se condensar numa fina placa laminada (cinquenta metros de comprimento por vinte de largura, espessura de cinco centímetros) com capacidades perfurocortantes, podendo projeta-la para qualquer direção. Sua letalidade permite-a cortar com facilidade através de estruturas sólidas, atravessando as camadas do corpo humano com igual facilidade. O chakra é liberado numa área de quarenta metros tendo o usuário como centro, porém este serve unicamente como receptáculo para a segunda etapa da técnica: uma área onde poderá ser conjurada a placa. Independente da localidade (desde que esteja no campo de visão do usuário), dentro do alcance da técnica, onde seja conjurada possuirá, ao ser atirada, um alcance de trinta metros.

Desse século:

Coloquei esse trecho em negrito, que acho que já ajuda a entender o funcionamento da técnica. Veja se acha melhor.

Nome: Senju Koten Taiho
Rank: A
Selos: 6.
Descrição: Aproveitando-se de qualquer ambiente que não seja completamente desprovido de um nível, ao menos mínimo, de umidade, é possível forçar com auxílio do chakra a propagação desta para se tornar água líquida. Uma vez criada irá se condensar violentamente ao redor de um alvo, não somente envolvendo-o com toda sua quantidade, mas principalmente visando aplicar-lhe pressão sobre o corpo — suficiente para quebrar os ossos diretamente envolvidos no impacto, caso possua menos que quatro pontos em força — e sufocar. A água proveniente das áreas próximas a vítima irá convergir imediatamente em direção a mesma, para formar uma esfera e captura-la, enquanto a água provinda de uma distância maior do que cinco metros irá ser arremessada contra a esfera, causando impacto e adicionando volume ao inicial. Não há dimensões específicas para o volume que água que irá se aglomerar ao redor da vítima, pois isto dependeria da quantidade de umidade presente e o usuário também estaria possibilitado de adicionar mais líquido à técnica; dito isso, variará de acordo com a umidade: em baixa umidade as 'paredes' que envolvem o alvo possuirão espessura de um metro, media e alta, cinco metros ou mais — incluindo também a possibilidade da adição de mais água. A técnica pode ser conjurada numa área de até trinta metros ao redor do usuário e, uma vez condensada, a massa de água criada pelo jutsu pode ser movida à vontade do utilizador, com velocidade equivalente aos seus pontos no atributo em questão, ninjutsu. Ilustração de uso & forma da técnica.

Nome: Mimic
Rank: C
Selos: 2.
Descrição: Utilizando-se de qualquer fonte de água, ou de qualquer meio para criar e controlar esta que sua maestria o permitir, o usuário pode forçar o elemento a imitar quaisquer dos tentáculos de sua Kagune a partir da superfície na qual a água se encontrar, podendo inclusive manifestar-se no ar através da umidade. Excluindo a aparência visivelmente aquosa irão se comportar e aparentar exatamente como as originais, a excluir os atributos, que seguiram o ranqueamento da técnica e não os do usuário. Limita-se, entretanto, a conjuração de no máximo dois tentáculos com espessura máximo de vinte centímetros.

Novos:

Nome: Barriera Medusa
Rank: A
Selos: 6.
Descrição: Numa rápida expulsão do elemento Água, através da própria boca — amplificando a quantidade expelida por ser Perito e Mestre no dito elemento — o usuário forma ao redor de si um grande quadrado, tendo seus limites estabilizados com chakra (impedindo que a água perca a forma e vaze), completamente preenchido com Suiton. A densidade do líquido, nesta técnica em específico, faz com que qualquer um pego por seu raio de ação perca um ponto no atributo velocidade, além de dificuldade extrema na movimentação debaixo d'água, o que acontece devido ao domínio do chakra sobre as propriedades do elemento (densidade), sendo assim o chakra utilizado na criação da técnica é incapaz de afetar o próprio utilizador. A "caixa" formada pelo jutsu possui dimensões de vinte metros em largura, altura e comprimento, durando equivalente a estamina do usuário e movendo-se em conjunto com o mesmo, tendo-o como centro caso ele possua a técnica Suiro Sameodori no Jutsu e ficando estática caso não possua.
Anonymous
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Kamishini no Yari - Ok.
Senju Koten Taiho - Ok
Mimic - Ok
Barreira Medusa - Ok


Ps.: Avaliação sem code por eu estar no celular.
Anonymous
Convidado
Convidado
Nome: Chimerae
Rank: B
Selos: 0.
Requerimentos: Manipulação de forma Washu - Membros Humanos & Animalescos.
Descrição: Ao invés de utilizar seu chakra para manifestar separadamente ambos os seus órgãos predatórios, kagunes, emprega-se nesta tarefa a energia de modo a uniformizar tais estruturas, moldando o formato usual em pares extras de braços ao invés de tentáculos (o número de braços é equivalente ao número máximo de tentáculos que o usuário pode manifestar com seu transplante, não precisando necessariamente ser um número par). Os tecidos que seriam encontrados no corpo humano são recriados dentro dos braços artificiais, assim como ossos são produzidos através da linhagem do clã Kaguya, o Shikotsumyaku. Tudo isto em conjunto com chakra a reforçar estes membros, tornando-os mais fortes do que o usual e bonificados com um ponto extra em força. Eles, apesar da forma diferente, ainda se comportarão da mesma maneira que kagunes, recebendo as habilidades de ambas — Rinkaku e Bikaku; servindo a técnica somente para alteração visual. Gasta-se o equivalente ao ranque do jutsu para ativação, seguindo o gasto de cinquenta pontos de vida e chakra por postagem ativa, tendo a estamina do usuário como duração limite. Aparência do usuário durante a técnica.


Última edição por Flare em Dom 7 Out 2018 - 11:24, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
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Chimerae: Coloque como requerimento: Membros Humanos & Animalescos do clã Washuu, na verdade podemos falar que é até a mesma coisa, mas de qualquer forma, vai precisar.
Anonymous
Convidado
Convidado
Flare escreveu:
Nome: Chimerae
Rank: B
Selos: 0.
Requerimentos: Manipulação de forma Washu - Membros Humanos & Animalescos.
Descrição: Ao invés de utilizar seu chakra para manifestar separadamente ambos os seus órgãos predatórios, kagunes, emprega-se nesta tarefa a energia de modo a uniformizar tais estruturas, moldando o formato usual em pares extras de braços ao invés de tentáculos (o número de braços é equivalente ao número máximo de tentáculos que o usuário pode manifestar com seu transplante, não precisando necessariamente ser um número par). Os tecidos que seriam encontrados no corpo humano são recriados dentro dos braços artificiais, assim como ossos são produzidos através da linhagem do clã Kaguya, o Shikotsumyaku. Tudo isto em conjunto com chakra a reforçar estes membros, tornando-os mais fortes do que o usual e bonificados com um ponto extra em força. Eles, apesar da forma diferente, ainda se comportarão da mesma maneira que kagunes, recebendo as habilidades de ambas — Rinkaku e Bikaku; servindo a técnica somente para alteração visual. Gasta-se o equivalente ao ranque do jutsu para ativação, seguindo o gasto de cinquenta pontos de vida e chakra por postagem ativa, tendo a estamina do usuário como duração limite. Aparência do usuário durante a técnica.
Anonymous
Convidado
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Convidado
Convidado
Nome: Statistic
Rank: B
Selos: 4.
Requerimentos: 5 em inteligência; Conhecimento Anatômico; Kekkai: Tengai Hōjin.
Descrição: Utilizando o conhecimento acerca da técnica Kekkai: Tengai Hōjin, assim como sua posse, o usuário desenvolveu sua própria versão da técnica mãe, adicionando sua afinidade elemental; uma vez criada e expandida, a barreira passa não só a detectar a presença daqueles em seu raio de ação, como também interpretar seus sinais elétricos, traduzindo esses ao usuário e o informando das ações e sensações conscientes de seus oponentes. No que diz respeito ao seu uso a técnica segue as regras da habilidade na qual é baseada.
Anonymous
Convidado
Convidado
Statistic = Reprovo; Kekkai é uma espécie de extensão dos seus sentidos; não vejo lógica na forma criada e muito menos a ligação de determinados requerimentos. A ideia poderia ser reaproveitada com Yamanaka talvez, mas dessa forma puro eu reprovo.
Anonymous
Convidado
Convidado
Nome: En
Rank: B
Selos: 4.
Descrição: Uma variação de sua técnica mãe — na qual se expande uma redoma a partir do usuário, sensoreando o que adentrar nela — na qual se altera a forma de uso, transformando a redoma numa massa de chakra puro disforme que pode ser moldada, esticada e retraída ao bel prazer do utilizador. Por não ser manifestada na forma usual de redoma o usuário pode optar por não cobrir áreas desnecessárias e assim economizando o chakra que seria perdido — sendo assim, esta versão possui o gasto equivalente de um chakra por metro, permanecendo em campo de acordo com a estamina.
Anonymous
Mokaccino
En
Então... Qual é a técnica mãe, cade a referencia dessa técnica para o avaliador não precisar ficar caçando, qual o consumo da técnica que diz ser por metro, qual os requerimentos para sua utilização, qual a distancia máxima, qual a duração? Na próxima por favor, construa melhor o jutsu para que o avaliador não precise ficar cobrando as coisas obvias.
Negado pela construção do mesmo carecer de pelo menos metade das exigidas pela regra.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Convidado
Convidado
Flare escreveu:
Nome: En
Rank: B
Selos: 4.
Descrição: Uma variação de sua técnica mãe Kekkai: Tengai Hōjin — na qual se expande uma redoma a partir do usuário, sensoreando o que adentrar nela — na qual se altera a forma de uso, transformando a redoma numa massa de chakra puro disforme que pode ser moldada, esticada e retraída ao bel prazer do utilizador. Por não ser manifestada na forma usual de redoma o usuário pode optar por não cobrir áreas desnecessárias e assim economizando o chakra que seria perdido — sendo assim, esta versão possui o gasto equivalente de um chakra por metro, permanecendo em campo de acordo com a estamina.
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Habilidade em Ninjutsu & Grande Controle como requerimento.
Max 60 metros.
Anonymous
Convidado
Convidado
Nome: En
Rank: B
Selos: 4.
Requerimentos: Grande controle de chakra & Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Uma variação de sua técnica mãe Kekkai: Tengai Hōjin — na qual se expande uma redoma a partir do usuário, sensoreando o que adentrar nela — na qual se altera a forma de uso, transformando a redoma numa massa de chakra puro disforme que pode ser moldada, esticada e retraída ao bel prazer do utilizador. Por não ser manifestada na forma usual de redoma o usuário pode optar por não cobrir áreas desnecessárias e assim economizando o chakra que seria perdido — sendo assim, esta versão possui um limite de sessenta metros máximos para que a técnica se distancie do utilizador, mantendo-se ativa enquanto a estamina permitir.

Pode tirar o gasto por metro então? Não faz sentido se tiver esse limite.
Anonymous
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Anonymous
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Já retirou pelo jeito; ta ok, aprovada.
Anonymous
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