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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Alice
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[C.Item] Naru 400x200
名前 Name
Tipo:
Rank:
Descrição:
Notas:
Habilidade 1:
Habilidade 2:
Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[center][img(400px,200px)]https://alextheatrestk.com.au/wp-content/uploads/2017/10/400x200.png[/img][/center]
[b]名前 Name[/b]
[b]Tipo[/b]:
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[b]Descrição:[/b]
[b]Notas[/b]:
[b]Habilidade 1[/b]:
[b]Habilidade 2[/b]:
<span style="color:#000;font-size:12px"></center>


Última edição por Alice em Sáb 27 Jun - 12:41, editado 3 vez(es)
Alice
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[C.Item] Naru Be238933fe9699d60812952fa3f4685de2dc5197_hq
Reisō Shasutiforu 霊槍シャスティフォル
Rank: S
Tipo: Lendária.
Descrição: Reisō Shasutiforu, Lança Espiritual Chastiefol, ou apenas conhecida como Chastiefol, é o tesouro sagrado criado pelas fadas. É inicialmente uma longa lança cinza, com detalhes azuis e dourados com uma empunhadura em forma de círculo azul com um espinho dourado abaixo do círculo, porém também é conhecida por possuir várias formas diferentes. Ela na sua forma normal é suficientemente longa para uma pessoa adulta se deitar sobre ela.
1ª Habilidade: Chamada de Ō no Henka, é a sua técnica principal e o motivo do tal nome dado. Essa habilidade utiliza um poder que lembra uma das habilidades mais conhecidas da fada, ou seja: Transformar sonhos em realidade. Em outras palavras, a arma pode ter variáveis tipos de formas, não necessariamente ser de armas, que tenha uma ligação direta com acontecimentos importantes para o seu dono - Ou seja, suas formas criadas deverão ser criadas como ninjutsu e deverão ter um RP de ao cinco posts por rank para dar sentido a nova forma criada, essas podendo ser bem variáveis, mas nunca fugindo de regras de criação, ou seja: Seja lá o que ela for transformada, não pode ter técnica já existente em outra arma, terá um rank, sendo considerada um ninjutsu, quase como uma versão evoluída de Henge no Jutsu, tendo limite de dez formas.


Última edição por -Raito em Ter 13 Fev - 15:06, editado 1 vez(es)
Alice
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Convidado
Convidado
1º - Isso se assemelha a jutsu de henge e tals, e meio que você pode burlar coisas criando várias armas em uma com isso, então reformula (Deixando claro que eu reprovei essa hab)

2º - Kusanagi do Orochimaru, nem rola
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Alice
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Migiude (右腕, Right Arm)
Rank: S
Tipo: Lendário.
Descrição: Migiude é uma réplica do braço criado de Raito, que ele criou como um tecnólogo, para substituir pelo seu braço direito verdadeiro. A tecnologia do braço se conecta diretamente com o chakra e o cérebro do usuário, criando um vínculo perfeito entre ele e a tecnologia, dando a habilidade de usá-la de formas nunca vistas antes.
Gijutsu é a principal habilidade dada por essa arma. Essa habilidade é manifestada como uma forma especial de manipulação de fótons que provem do elemento Hikariton de Raito, criando um material físico que funcione de acordo com o entendo tecnológico dele. O processo de criação da matéria, vem ao fato de que Fótons são bósons e possuem Spin igual a um. A troca de fótons entre as partículas como os elétrons e os prótons é descrita pela eletrodinâmica quântica, ele interage com os elétrons e núcleo atômico sendo responsável por muitas das propriedades da matéria, tais como a existência e estabilidades dos átomos, moléculas, e sólidos e a criação de objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm forma física são formados a partir de uma aceleração nos eletrons para uma velocidade um pouco abaixo da luz até tira-los em um pedaço de molécula, para criar um feixe de fótons e em seguida esquentado a partir de energia a laser de alta potência para criar um campo de radiação termal que é similar à luz produzida pelas estrelas e então combinando o feixe de fótons do primeiro passo com o campo termal do segundos, os dois grupos de fótons entrarão em colisão gerando partículas de elétros e pósitrons e depois disso os fótons começam a se ligarem como se retivessem a massa, o que lhes permite criar objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm a forma sólida, líquida, etc. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo do conhecimento da pessoa - Por isso essa técnica é tão ligada à tecnologia -. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem. Um exemplo disso seria uma alteração dos fótons na área circundante para alterar a aparência da localização.
Upgrade: No braço, é encontrado uma entrada USB, com o intuito de instalar Plug-Ins e novos sistemas através de Pen-Drives específicos - se auto-adaptando ao Pen-Drive instalado.
Gijutsu: O braço tem a habilidade de criar tecnologia e/ou materiais tecnológicos através do chakra de Hikariton de várias maneiras e em várias extensões, como criar e imitar a tecnologia através de jutsus - requer criação dos jutsus e conhecimento ou um planejamento de como funcionaria, o que será postado no ON.

[C.Item] Naru Giphy
M.A.R.V.I.S
Rank: S
Tipo: Sistema - Lendário.
Descrição: M.A.R.V.I.S. (Main Artificial Reinforced Virtual Intelligent System), também estilizado como MARVIS, (ou Marvis), é um I.A. (inteligência artificial) altamente avançado, cujo sabe até mesmo falar a língua humana, através de qualquer tecnologia com algum tipo de caixa de som. Desenvolvido por Raito, para gerenciar quase tudo, especialmente assuntos relacionados à tecnologia, na vida dele, principalmente Migiude e as suas funções.
Notas: Jarvis está inicialmente com todo seu sistema gravado em um Pen-Drive.
Hologram: Habilidade básica de Marvis, sem o uso de outros sistemas instalados, é o de criar hologramas.
Hack: Habilidade que permite Marvis hackear qualquer tipo de tecnologia criada por Raito ou Migiude - numa área de 100 metros - em que ela se conecta, para controlá-los livremente.

_______________________



“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
[C.Item] Naru JVEeh8FiiYFQgn7KCZ94UEbGrhA2tDWBZobig2YOfHyK5NmXo3zaObkM70lQxY0muwj7xAml_8hZjWqtKiypqnBbzo5q42rXQv9Fjbvw1jax4Z8gVWgQZhur7Rf4e7RfEmGCMz7I2dlEreHcOqh7PSfxsQZ6Z8728IQ=s0-d-e1-ft

Alice
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74130-f-saiko
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72447-mf-naru
nujabes.
Genin
a
a
Migiude: Necessidade de "Conhecimentos Anatômicos (1)" para criá-lo, tendo em vista que o item se conecta ao sistema nervoso do usuário. "com o chakra e o cérebro do usuário, criando um vínculo perfeito entre ele e a tecnologia"
Por favor, utilizar uma explicação que caiba à humanos com ensino médio brasileiro, e não com palavras como fótons, bósons etc.
"para uma velocidade um pouco abaixo da luz" nada disso.
Você encheu de palavras difíceis e de difícil compreensão aos avaliadores, portanto peço que deixe o texto mais enxuto e claro.

M.A.R.V.I.S: Estar num pen-drive, pra mim, já exige um outro item que ainda não existe na realidade do fórum, portanto você teria que criá-lo.
Hologram: Por mim ok, desde que os hologramas não consigam ter contato físico por nenhum meio.
Hack: Para hackear outros tipos de tecnologia é necessário haver algum tipo de contato, seja ele por meio de fios ou sem (conexão à wireless, wifi etc) coisas que ainda não existem (a não ser que você as crie)
nujabes.
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84635-gf-ume
Alice
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Migiude (右腕, Right Arm)
Rank: S
Tipo: Lendário.
Descrição: Migiude é uma réplica do braço criado de Raito, que ele criou como um tecnólogo, para substituir pelo seu braço direito verdadeiro. A tecnologia do braço se conecta diretamente com o chakra e o cérebro do usuário, criando um vínculo perfeito entre ele e a tecnologia, dando a habilidade de usá-la de formas nunca vistas antes.
Gijutsu é a principal habilidade dada por essa arma. Essa habilidade é manifestada como uma forma especial de manipulação de fótons que provem do elemento Hikariton de Raito, criando um material físico que funcione de acordo com o entendo tecnológico dele. O processo de criação da matéria, vem ao fato de que Fótons são bósons e possuem Spin igual a um. A troca de fótons entre as partículas como os elétrons e os prótons é descrita pela eletrodinâmica quântica, ele interage com os elétrons e núcleo atômico sendo responsável por muitas das propriedades da matéria, tais como a existência e estabilidades dos átomos, moléculas, e sólidos e a criação de objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm forma física são formados a partir de uma aceleração nos eletrons para uma velocidade um pouco abaixo da luz até tira-los em um pedaço de molécula, para criar um feixe de fótons e em seguida esquentado a partir de energia a laser de alta potência para criar um campo de radiação termal que é similar à luz produzida pelas estrelas e então combinando o feixe de fótons do primeiro passo com o campo termal do segundos, os dois grupos de fótons entrarão em colisão gerando partículas de elétros e pósitrons e depois disso os fótons começam a se ligarem como se retivessem a massa, o que lhes permite criar objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm a forma sólida, líquida, etc. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo do conhecimento da pessoa - Por isso essa técnica é tão ligada à tecnologia -. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem. Um exemplo disso seria uma alteração dos fótons na área circundante para alterar a aparência da localização.
Upgrade: No braço, é encontrado uma entrada USB, com o intuito de instalar Plug-Ins e novos sistemas através de Pen-Drives específicos - se auto-adaptando ao Pen-Drive instalado.
Gijutsu: O braço tem a habilidade de criar tecnologia e/ou materiais tecnológicos através do chakra de Hikariton de várias maneiras e em várias extensões, como criar e imitar a tecnologia através de jutsus - requer criação dos jutsus e conhecimento ou um planejamento de como funcionaria, o que será postado no ON.

USB-Drive
Rank: E
Descrição: Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória flash, com aspecto semelhante a um isqueiro e uma ligação USB tipo A, permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB.
Notas: Criação de Pen Drives com sistemas para instalar no Migiude serão necessários ser criados na área de criação de jutsus e cada programa/sistema só poderá ter até duas habilidades, contando o limite de jutsus por semana, mas Pen Drives não importantes poderão apenas ser criados vários em ON para serem usados para motivos comuns.

Wireless Network
Rank: B
Alcance: 20m por rank da tecnologia criada.
Descrição: Uma rede sem fio (também conhecido pelo termo em inglês wireless network) é uma infraestrutura das comunicações sem fio que permite a transmissão de dados e informações sem a necessidade do uso de cabos – sejam eles telefónicos, coaxiais ou óticos. Isso é possível graças ao uso, por exemplo, de equipamentos de radiofrequência (comunicações via ondas de rádio), de comunicações via infravermelho (como em dispositivos compatíveis com IrDA) etc.
Notas: Toda tecnologia criada por Raito possui um tipo de conexão wireless que se pode ser conectado através da técnica Hack de Marvis.
Notas²: A descrição disso só precisará ser posta uma vez em ON - isso é quando criar, de resto, todo meio de tecnologia com um meio de conexão terá algum tipo de conexão sem rede ligando-os.

[C.Item] Naru Giphy
M.A.R.V.I.S
Rank: S
Tipo: Sistema - Lendário.
Descrição: M.A.R.V.I.S. (Main Artificial Reinforced Virtual Intelligent System), também estilizado como MARVIS, (ou Marvis), é um I.A. (inteligência artificial) altamente avançado, cujo sabe até mesmo falar a língua humana, através de qualquer tecnologia com algum tipo de caixa de som. Desenvolvido por Raito, para gerenciar quase tudo, especialmente assuntos relacionados à tecnologia, na vida dele, principalmente Migiude e as suas funções.
Notas: Jarvis está inicialmente com todo seu sistema gravado em um Pen-Drive.
Hologram: Habilidade básica de Marvis, sem o uso de outros sistemas instalados, é o de criar hologramas.
Hack: Habilidade que permite Marvis hackear qualquer tipo de tecnologia criada por Raito ou Migiude - numa área de 100 metros - em que ela se conecta, para controlá-los livremente.


Migiude: no meu RP de inventor, eu tive que fazer dois braços robóticos; qualquer prótese de braço em 2k18 precisa ser conectado ao cérebro para obedecer os comandos; então se uma prótese move os dedos, foi um comando do cérebro, não um joystick, então se tu está pedindo "conhecimentos anatômicos" porque o braço é conectado ao cérebro, sendo que a parte especial é de ser conectado ao chakra (pois faz parte da habilidade dela), eu vou pedir reaval nessa arma pra outra pessoa.
Resto: conexão wireless e pen drives criados e M.A.R.V.I.S será criado aqui, mas só porque já comecei aqui, se quiser, mando para a área de criação de jutsus.

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If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
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[C.Item] Naru Lancer.%28Artoria.Pendragon%29.full.2161897
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Descrição: Raito, como inventor, usa tecidos feitos de sua espada Samehada (Tecido de Escama de Tubarão) para montar essa armadura. A parte metálica da armadura é feita de um metal desconhecido e muito resistente encontrado por Raito, com umas partes tingidas de branco e dourado, enquanto o pano e a capa é feita do tecido feito da Samehada, tingidos de branco e azul.
Notas: A roupa possui as mesmas propriedades da Samehada e a boca da mesma está localizada na parte peluda de trás da capa.
Aparência: Armadura da Artoria Pendragon (Saber).

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Alice
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Convidado
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Fudō Myōō - Reprovo. A Samehada é uma espada e continuará sendo uma espada, não vai molda-la em uma armadura. Se quiser uma armadura que absorva chakra, crie uma armadura que absorva chakra.
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Flash Drive
Rank: D
Tipo: Material.
Descrição: Esse USB-Drive especial foi criado especialmente por Raito para que ele tenha o mesmo controle de fótons que esse tem.
Usando o mesmo processo da técnica Quèqiáo, esse pen-drive pode transformar objetos criados por ele em luz e em seguida instalá-los dentro de sua Migiude, para essa poder "conjurá-la" e/ou "desconjurá-la" livremente (requer técnica criada).

[C.Item] Naru Giphy
M.A.R.V.I.S
Rank: S
Tipo: Sistema - Lendário.
Descrição: M.A.R.V.I.S. (Main Artificial Reinforced Virtual Intelligent System), também estilizado como MARVIS, (ou Marvis), é um I.A. (inteligência artificial) altamente avançado, cujo sabe até mesmo falar a língua humana, através de qualquer tecnologia com algum tipo de caixa de som. Desenvolvido por Raito, para gerenciar quase tudo, especialmente assuntos relacionados à tecnologia, na vida dele, principalmente Migiude e as suas funções.
Notas: Jarvis está inicialmente com todo seu sistema gravado em um Pen-Drive.
Hologram: Habilidade básica de Marvis, sem o uso de outros sistemas instalados, é o de criar hologramas.
Hack: Habilidade que permite Marvis hackear qualquer gijutsu ou coisas com um sistema tecnológico criados por Raito ou Migiude - numa área de 100 metros - em que ela se conecta, para controlá-los livremente.


Última edição por -Raito em Sáb 5 maio - 4:59, editado 1 vez(es)

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Alice
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72447-mf-naru
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[C.Item] Naru Lancer.%28Artoria.Pendragon%29.full.2161897
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose e sobre a Samehada.
Descrição: Raito, após de ter estudados os dados e funcionamento de sua Samehada. Ele utilizou da habilidade de seu braço direito e o conhecimento sobre um ser vivo anormal, para recriar em forma de uma armadura "viva" conectada diretamente à Raito e ao seu braço, criando uma conexão simbiótica.
Por causa dessa relação, a armadura e pele de Raito adquirem uma conexão nervosa perfeitamente controlada pelo Migiude, cujo permite que Raito sinta o que a armadura possa fazê-lo sentir como um benefício e vice-versa, como o olfato que sente cheiro de chakra da Samehada, a absorção de chakra, a produção de escamas de tubarão (Requer jutsu criado) e a conexão mental como meio de comunicação através de impulsos nervosos, permitindo que ambos se entendam.
Notas: A roupa possui todas as mesmas propriedades/habilidades da Samehada.
Aparência: Armadura da Artoria Pendragon (Lancer).


Última edição por -Raito em Dom 29 Abr - 15:24, editado 1 vez(es)

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
[C.Item] Naru JVEeh8FiiYFQgn7KCZ94UEbGrhA2tDWBZobig2YOfHyK5NmXo3zaObkM70lQxY0muwj7xAml_8hZjWqtKiypqnBbzo5q42rXQv9Fjbvw1jax4Z8gVWgQZhur7Rf4e7RfEmGCMz7I2dlEreHcOqh7PSfxsQZ6Z8728IQ=s0-d-e1-ft

Alice
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Mako
Game Master
[C.Item] Naru P5OpjVT
[C.Item] Naru P5OpjVT
Flash Drive: Não.
M.A.R.V.I.S: Aprovo, mas peça segunda aval.
Fudō Myōō: Não.

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Mako
Alice
Genin
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[C.Item] Naru CWorTby
Dragon
Rank: S
Descrição: Dragon (ドラゴン, lit. Dragão) é uma espécie de simbiose considerada um ser vivo, mas que, ao entrar em contato com um humano, sintoniza-se ao seu chakra e torna-se uma armadura extremamente maleável e flexível em suas transformações. Vivendo através da troca mútua, Dragon exige uma quantia considerável de chakra ou vitalidade do seu hospedeiro em troca de suas habilidades. Baseada na existência da Samehada, isto significa que ela possui alguns traços singulares, como entendimento da linguagem humana (aos comandos) e capacidade de repetir algumas palavras de acordo com as modificações ocorridas em seu formato. Quando não está ativa, a armadura tem uma forma peculiar cobrindo o tronco e braços em cor negra, mantendo orbes vermelhas em determinados pontos, subindo em forma de gola até a altura do maxilar.
Shape Transformation: O modo mais simples de combate da Dragon é a transformação de forma. Consumindo uma parcela de chakra (100) para cada modificação, a armadura pode expandir-se e mudar de forma para garras, máscaras, asas (não servem para voar) e até mesmo lâminas. É limitado a duas transformações a cada turno.
Dragon Form: O modo mais complexo de combate da Dragon é a transformação completa. Consumindo uma parcela de vitalidade ao devorar a carne do seu usuário (100HP) e continuando a devorá-lo a cada turno (50HP) a armadura domina inteiramente o corpo do usuário, criando até mesmo máscaras e capacetes, protegendo o usuário com duas vezes mais resistência que o natural, além de uma proteção indiferente a danos quanto a golpes até rank-C. Além disso, através da dor sentida ao ser lentamente devorado (há a sensação de mordidas) o usuário cria resistência a ilusões cuja forma de escape seja a dor. Neste formato, membros perdidos são substituídos por construções anatômicas da armadura, com exceção da cabeça. Como está em constante consumo da vitalidade do seu hospedeiro, esta mesma vitalidade serve para regenerar os danos causados a armadura. Nesta forma, entretanto, cada turno de durabilidade é considerado dois.

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[C.Item] Naru Lancer.%28Artoria.Pendragon%29.full.2161897
Aizen Myō-ō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose e sobre a Samehada.
Descrição: Raito, após de ter estudados os dados e funcionamento de sua Samehada. Ele utilizou da habilidade de seu braço direito e o conhecimento sobre um ser vivo anormal, para recriar  em forma de uma armadura "viva" conectada diretamente à Raito e ao seu braço, criando uma conexão simbiótica.
Por causa dessa relação, a armadura e pele de Raito adquirem uma conexão nervosa perfeitamente controlada pelo Migiude, cujo permite que Raito sinta o que a armadura possa fazê-lo sentir como um benefício e vice-versa, como o olfato que sente cheiro de chakra da Samehada, a absorção de chakra, a produção de escamas de tubarão (Requer jutsu criado) e a conexão mental como meio de comunicação através de impulsos nervosos, permitindo que ambos se entendam.
Aparência: Armadura da Artoria Pendragon (Lancer).
Notas: A roupa possui todas as mesmas propriedades/habilidades da Samehada citadas na regra de armamento, como se o usuário estivesse fundido com ela, como na perícia hibrido anfíbio. Mas por causa da conexão simbiótica, membros perdidos poderão ser regenerados por inteiro, junto da armadura, gastando pontos de 100 de HP mais 250 de CH, além disso a troca de chakra poderá ser usada como meio para sair de Genjutsus, como Interferência de Chakra Externo.


Última edição por -Raito em Sáb 5 maio - 4:46, editado 1 vez(es)

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[C.Item] Naru Tumblr_p4s833aB141qd3oebo2_500
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose, sobre Petrification Gauntlet e sobre Técnicas de disfarce/invisibilidade/transparência.
Descrição: Mais uma armadura simbiótica criada por Raito. Essa armadura pode possui as mesmas habilidades que a Petrification Gauntlet, como a produção de produtos químicos com chakra pelo o lado de fora da armadura para petrificar corpos ao toque (também pode criar técnicas que que utilizam petrificação). A quantidade de petrificação é dependente do tempo tocado na armadura ou suas ténicas (Velocidade igual ponto em Ninjutsu). Assim como a petrificação da manopla, caso a pessoa seja tratado com o ninjutsu médico apropriado, a porção petrificada pode retornar ao normal e se o corpo/a parte de corpo permanece nesta forma de pedra por muito tempo, no entanto, permanecerá petrificado para sempre (Lê-se três turnos). Além disso, a parte petrificada do corpo se tornará frágil, facilitando a quebra e matando a vítima. E ainda contando das habilidade da gauntlet, o membro com a armadura é capaz manipular pedras de maneira telequinética.
As habilidades únicas da armadura é a produção de uma fumaça pesada (Necessitando de técnica de Fūton - por exemplo - que chegue a gastar mais ou mesmo chakra utilizado pelo o usuário da fumaça). Sua aparência é como a da técnica Kirigakure só que com um leve tom arroxeado. Essa fumaça sairá diretamente das duas peculiaridades encontradas das costas da armadura, como se fosse polem e segue a mesma regra da técnica Kirigakura, ou seja: 1CH p/ metro expandido. A fumaça tem a habilidade de petrificação por causa das substâncias produzidas. Enquanto a pessoa está dentro da fumaça, sem respirá-la, terá sua velocidade diminuída em 1 ponto por causa das partes do corpo que começarão a enrijecer, no segundo turno um membro será petrificado, no terceiro mais um e no quarto o corpo inteiro. Caso o ar seja inalado, a velocidade será diminuída pela metade, já que a petrificação começará tanto por fora, quanto por dentro, segundo post dois membros já serão petrificados e o corpo inteiro no terceiro.
E a segunda habilidade é a de disfarce (50 de chakra por post ativo). Utilizando dos fótons do chakra Hikariton do usuário mais os produtos específicos, criados pela manopla, a armadura consegue impedir a passagem de luz a sua volta, substituindo-a pelas substâncias químicas, dando até o cheiro doce que essa substância possui e um certo tipo de invisibilidade. Quando dentro da fumaça feita de chakra, o usuário se torna totalmente imperceptível diante qualquer tipo de Kanchi, Dōjutsu ou olfato, porque a presença dele se torna quase uma com a fumaça, por causa do cheiro e padrão aleatório de chakra criada por fumaças, mas caso fora da fumaça, se torna muito mais fácil ser encontrado, por causa do cheiro único e a camada de chakra envolvendo o corpo.
Aparência: Armadura da Kai'Sa do LoL.
Notas: A armadura tem um capacete que pode desaparecer e aparecer, de acordo com a vontade de Raito. Isso foi um meio de sobrevivência criada por Raito e a armadura simbiótica, pois ele ainda poderia se afetar com a fumaça produzida pela mesma, então o capacete o permite respirar, sem respirar o produto químico e sua parte interna não afeta o utilizador.

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Alice
Genin
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Para avaliar:
Flash Drive: Reavaliar (mudei a habilidade).
M.A.R.V.I.S: Requer segundo aval.
Dragon: Novo.
Fudō Myōō¹: Recriei e mudei o nome para Aizen Myō-ō.
Fudō Myōō²: Novo.

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Alice
Genin
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[C.Item] Naru Tumblr_oqmzcin9Fl1qfq1l5o2_500
Nanorobots v1
Rank: S
Descrição: Nanorobôs são dispositivos que variam no tamanho de 0.1-10 micrômetros e construídos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. Os primeiros desenvolvidos foram nanorobôs aplicados a medicina, com a ajuda de conhecimentos científicos, sobre o corpo e doenças, e estudo sobre jutsus médicos.
Raito consegue produzir Nanorobôs através de Gijutsus são dispositivos que realizam feitos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. E os v1 possuem características curativas e regenerativas, podendo desde curar pessoas de doenças e venenos à restaurar membros e órgãos pedidos.
Nanorobôs, depois de criados através do Gijutsu, permanecem em campo, realizando a função designada, sem a necessidade de chakra para se manter, mas após três posts ficam sem energia, mas basta o simples contato com uma técnica de Raiton ou Hikariton de até rank B (Cujo dá um tipo de energia solar ou energia elétrica) para recuperar suas energias.
Notas¹: O uso e criação deles requer criação de jutsus, desde manipulação à feitos grandes e as curas segue as regras de cura do fórum.
Unidade por Rank:
Notas²: Com técnicas criadas de elemento Hikariton, é possível até mesmo reconstruir objetos, utilizando de fótons.

[C.Item] Naru Aef405477b8ff4a80941efce1cd8afd5[/center]
Nanorobots v2
Rank: S
Descrição: Nanorobôs são dispositivos que variam no tamanho de 0.1-10 micrômetros e construídos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. Após que os nanorobôs aplicados a medicina foram desenvolvidos, Raito utilizou seu conhecimento sobre a Samehada e Kyūinjutsu para recriar nanorobôs hostis que absorvem chakra.
Raito consegue produzir Nanorobôs através de Gijutsus são dispositivos que realizam feitos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. E os v2 possuem características de cortas técnicas como a Samehada e absorver chakra como.
Nanorobôs v2, depois de criados através do Gijutsu, permanecem em campo, mas apenas permanecem realizando a função designada, até ficar dois posts sem absorver chakra, mas basta o simples contato com uma técnica de Raiton ou Hikariton de até rank B (Cujo dá um tipo de energia solar ou energia elétrica).
Notas¹: O uso e criação deles requer criação de jutsus, desde manipulação à feitos grandes e as absorções de chakra através de toque e de rank de técnica seguem regra de Chakra Kyūin.
Unidade por Rank:
Notas²: Eles podem dar os chakras absorvidos pro seu utilizador, mas não absorve chakra dele.

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[C.Item] Naru JVEeh8FiiYFQgn7KCZ94UEbGrhA2tDWBZobig2YOfHyK5NmXo3zaObkM70lQxY0muwj7xAml_8hZjWqtKiypqnBbzo5q42rXQv9Fjbvw1jax4Z8gVWgQZhur7Rf4e7RfEmGCMz7I2dlEreHcOqh7PSfxsQZ6Z8728IQ=s0-d-e1-ft

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Mako
Game Master
[C.Item] Naru P5OpjVT
[C.Item] Naru P5OpjVT
Flash Drive: 2 Objetos mantidos no drive no máximo.
M.A.R.V.I.S: Não posso avaliar de novo.
Dragon: Não posso avaliar.
Aizen Myō-ō: Sigo reprovando, isso é basicamente criar a Samehada que é algo vivo.
Fudō Myōō: Para de criar os mesmos itens em novos formatos, cara. Pelo menos usa como base e modifica o funcionamento.

Nanorobots v1 & V2: nulo.

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Mako
Alice
Genin
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[C.Item] Naru Tumblr_oqmzcin9Fl1qfq1l5o2_500
Nanorobots v1
Rank: S
Descrição: Nanorobôs são dispositivos que variam no tamanho de 0.1-10 micrômetros e construídos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. Os primeiros desenvolvidos foram nanorobôs aplicados a medicina, com a ajuda de conhecimentos científicos, sobre o corpo e doenças, e estudo sobre jutsus médicos.
Raito consegue produzir Nanorobôs através de Gijutsus são dispositivos que realizam feitos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. E os v1 possuem características curativas e regenerativas, podendo desde curar pessoas de doenças e venenos à restaurar membros e órgãos pedidos.
Nanorobôs, depois de criados através do Gijutsu, permanecem em campo, realizando a função designada, sem a necessidade de chakra para se manter, mas após três posts ficam sem energia, mas basta o simples contato com uma técnica de Raiton ou Hikariton de até rank B (Cujo dá um tipo de energia solar ou energia elétrica) para recuperar suas energias.
Notas¹: O uso e criação deles requer criação de jutsus, desde manipulação à feitos grandes e as curas segue as regras de cura do fórum.
Unidade por Rank:
Notas²: Com técnicas criadas de elemento Hikariton, é possível até mesmo reconstruir objetos, utilizando de fótons.

[C.Item] Naru Aef405477b8ff4a80941efce1cd8afd5
Nanorobots v2
Rank: S
Descrição: Nanorobôs são dispositivos que variam no tamanho de 0.1-10 micrômetros e construídos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. Após que os nanorobôs aplicados a medicina foram desenvolvidos, Raito utilizou seu conhecimento sobre a Samehada e Kyūinjutsu para recriar nanorobôs hostis que absorvem chakra.
Raito consegue produzir Nanorobôs através de Gijutsus são dispositivos que realizam feitos à escala nanométrica ou de componentes moleculares. E os v2 possuem características de cortas técnicas como a Samehada e absorver chakra como.
Nanorobôs v2, depois de criados através do Gijutsu, permanecem em campo, mas apenas permanecem realizando a função designada, até ficar dois posts sem absorver chakra, mas basta o simples contato com uma técnica de Raiton ou Hikariton de até rank B (Cujo dá um tipo de energia solar ou energia elétrica).
Notas¹: O uso e criação deles requer criação de jutsus, desde manipulação à feitos grandes e as absorções de chakra através de toque e de rank de técnica seguem regra de Chakra Kyūin.
Unidade por Rank:
Notas²: Eles podem dar os chakras absorvidos pro seu utilizador, mas não absorve chakra dele.

[C.Item] Naru Tumblr_p4s833aB141qd3oebo2_500
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose, sobre Petrification Gauntlet e sobre Técnicas de disfarce/invisibilidade/transparência.
Descrição: Mais uma armadura simbiótica criada por Raito. Essa armadura pode produzir os mesmos produtos químicos da luva com chakra pelo o lado de fora da armadura ou pelo chakra do usuário para criar técnicas que utilizam petrificação (Requer criação de Jutsus). A quantidade de petrificação é dependente do tempo tocado na armadura ou suas ténicas (Velocidade igual ponto em Ninjutsu). Assim como a petrificação da manopla, caso a pessoa seja tratado com o ninjutsu médico apropriado, a porção petrificada pode retornar ao normal e se o corpo/a parte de corpo permanece nesta forma de pedra por muito tempo, no entanto, permanecerá petrificado para sempre (Lê-se três turnos ou W.O). Além disso, a parte petrificada do corpo se tornará frágil, facilitando a quebra e matando a vítima.
As habilidades únicas da armadura é a produção de uma fumaça pesada (Necessitando de técnica de Fūton - por exemplo - que chegue a gastar mais ou mesmo chakra utilizado pelo o usuário da fumaça). Sua aparência é como a da técnica Kirigakure só que com um leve tom arroxeado. Essa fumaça sairá diretamente das duas peculiaridades encontradas das costas da armadura, como se fosse polem e segue a mesma regra da técnica Kirigakura, ou seja: 1CH p/ metro expandido. A fumaça tem a habilidade de petrificação por causa das substâncias produzidas. Enquanto a pessoa está dentro da fumaça, sem respirá-la, terá sua velocidade diminuída em 1 ponto por causa das partes do corpo que começarão a enrijecer, no segundo turno um membro será petrificado, no terceiro mais um e no quarto o corpo inteiro. Caso o ar seja inalado, a velocidade será diminuída pela metade, já que a petrificação começará tanto por fora, quanto por dentro, segundo post dois membros já serão petrificados e o corpo inteiro no terceiro.
E a segunda habilidade é a de disfarce (50 de chakra por post ativo). Utilizando dos fótons do chakra Hikariton do usuário mais os produtos específicos da armadura, ela consegue impedir a passagem de luz a sua volta, substituindo-a pelas substâncias químicas, dando até o cheiro doce que essa substância possui e um certo tipo de invisibilidade. Quando dentro da fumaça feita de chakra, o usuário se torna totalmente imperceptível diante qualquer tipo de Kanchi, Dōjutsu ou olfato, porque a presença dele se torna quase uma com a fumaça, por causa do cheiro e padrão aleatório de chakra criada por fumaças, mas caso fora da fumaça, se torna muito mais fácil ser encontrado, por causa do cheiro único e a camada de chakra envolvendo o corpo.
Aparência: Armadura da Kai'Sa do LoL.
Notas: A armadura tem um capacete que pode desaparecer e aparecer, de acordo com a vontade de Raito. Isso foi um meio de sobrevivência criada por Raito e a armadura simbiótica, pois ele ainda poderia se afetar com a fumaça produzida pela mesma, então o capacete o permite respirar, sem respirar o produto químico e sua parte interna não afeta o utilizador.

[C.Item] Naru Lancer.%28Artoria.Pendragon%29.full.2161897
Aizen Myō-ō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose e sobre a Samehada.
Descrição: Raito, após de ter estudados os dados e funcionamento de sua Samehada. Ele utilizou da habilidade de seu braço direito e o conhecimento sobre um ser vivo anormal, para recriar  em forma de uma armadura "viva" conectada diretamente à Raito, seu braço e sua Samehada, criando uma conexão simbiótica.
Uma das habilidades da armadura é a conexão simbiótica tripla entre a Samehada, ela mesma e o utilizador. O utilizador tem os sentidos melhorados, ficando ao mesmo nível da de um tubarão, junto do olfato especial para chakra. A armadura pode transmitir as propriedades da Samehada, utilizando de um meio parecido da técnica Nise Katto (Técnica de Raito), através de toda a sua superfície. E a Samehada se torna mais inteligente e não é movida por impulsos primitivos, focando apenas nos chakras mais altos, de bijuus e coisas do tipo, reconhecendo cada um e se controlando, pode transmitir o seu chakra ao utilizador para tirá-lo de Genjutsus como uma interferência de chakra externo. E por todos estarem conectados, não é preciso ser um híbrido anfíbio para que Samehada use seu potencial máximo.
A segunda habilidade é a manipulação e criação de escamas, como as da Samehada, através de chakra. Essas escamas tem uma aparência como se fossem dentes de tubarão (Exemplo), do tamanho de uma mão grande aberta. As habilidades dessas escamas é de destruir ou absorver chakra (Segue regra como a da absorção e "corte" de técnicas da Samehada e requer jutsus criados).
Notas: Capacete pode aparecer e desaparecer, junto com uma parte de proteção de pescoço, com o gasto de 10 de CH.

[C.Item] Naru CWorTby
Dragon
Rank: S
Descrição: Dragon (ドラゴン, lit. Dragão) é uma espécie de simbiose considerada um ser vivo, mas que, ao entrar em contato com um humano, sintoniza-se ao seu chakra e torna-se uma armadura extremamente maleável e flexível em suas transformações. Vivendo através da troca mútua, Dragon exige uma quantia considerável de chakra ou vitalidade do seu hospedeiro em troca de suas habilidades. Baseada na existência da Samehada, isto significa que ela possui alguns traços singulares, como entendimento da linguagem humana (aos comandos) e capacidade de repetir algumas palavras de acordo com as modificações ocorridas em seu formato. Quando não está ativa, a armadura tem uma forma peculiar cobrindo o tronco e braços em cor negra, mantendo orbes vermelhas em determinados pontos, subindo em forma de gola até a altura do maxilar.
Shape Transformation: O modo mais simples de combate da Dragon é a transformação de forma. Consumindo uma parcela de chakra (100) para cada modificação, a armadura pode expandir-se e mudar de forma para garras, máscaras, asas (não servem para voar) e até mesmo lâminas. É limitado a duas transformações a cada turno.
Dragon Form: O modo mais complexo de combate da Dragon é a transformação completa. Consumindo uma parcela de vitalidade ao devorar a carne do seu usuário (100HP) e continuando a devorá-lo a cada turno (50HP) a armadura domina inteiramente o corpo do usuário, criando até mesmo máscaras e capacetes, protegendo o usuário com duas vezes mais resistência que o natural, além de uma proteção indiferente a danos quanto a golpes até rank-C. Além disso, através da dor sentida ao ser lentamente devorado (há a sensação de mordidas) o usuário cria resistência a ilusões cuja forma de escape seja a dor. Neste formato, membros perdidos são substituídos por construções anatômicas da armadura, com exceção da cabeça. Como está em constante consumo da vitalidade do seu hospedeiro, esta mesma vitalidade serve para regenerar os danos causados a armadura. Nesta forma, entretanto, cada turno de durabilidade é considerado dois.

Flash Drive
Rank: D
Tipo: Material.
Descrição: Esse USB-Drive especial foi criado especialmente por Raito para que ele tenha o mesmo controle de fótons que esse tem.
Usando o mesmo processo da técnica Quèqiáo, esse pen-drive pode transformar objetos pertencentes por ele em luz e em seguida instalá-los dentro de sua Migiude, para essa poder "conjurá-la" e/ou "desconjurá-la" livremente (requer técnica criada).
Limites: 2 Itens.

[C.Item] Naru Giphy
M.A.R.V.I.S
Rank: S
Tipo: Sistema - Lendário.
Descrição: M.A.R.V.I.S. (Main Artificial Reinforced Virtual Intelligent System), também estilizado como MARVIS, (ou Marvis), é um I.A. (inteligência artificial) altamente avançado, cujo sabe até mesmo falar a língua humana, através de qualquer tecnologia com algum tipo de caixa de som. Desenvolvido por Raito, para gerenciar quase tudo, especialmente assuntos relacionados à tecnologia, na vida dele, principalmente Migiude e as suas funções.
Notas: Jarvis está inicialmente com todo seu sistema gravado em um Pen-Drive.
Hologram: Habilidade básica de Marvis, sem o uso de outros sistemas instalados, é o de criar hologramas.
Hack: Habilidade que permite Marvis hackear qualquer gijutsu ou coisas com um sistema tecnológico criados por Raito ou Migiude - numa área de 100 metros - em que ela se conecta, para controlá-los livremente.


Flash Drive: 2 Objetos mantidos no drive no máximo. | feito
M.A.R.V.I.S: Não posso avaliar de novo. | Segunda aval foi pedida pelo avaliador, depois de app.
Dragon: Não posso avaliar.  | Avaliados não pode avaliar por motivos <.<
Aizen Myō-ō: Sigo reprovando, isso é basicamente criar a Samehada que é algo vivo. | Não tem mais as habilidades da Samehada, apenas uma conexão com ela, descrita como habilidade.
Fudō Myōō: Para de criar os mesmos itens em novos formatos, cara. Pelo menos usa como base e modifica o funcionamento. | Só produz as substâncias de petrificar agora, habilidades são únicas agoras.

Nanorobots v1 & V2: nulo. | precisa de aval.

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
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Alice
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74130-f-saiko
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Convidado
Convidado
Flash Drive: Aprovado, pois foi editado como pedido.
M.A.R.V.I.S = Aprovado
Nanorobots v1 e v2 = Não vi muita lógica e achei a descrição meio confusa, em geral achei sem senso, sorry. Rep
Fudō Myōō = A primeira habilidade tem mais de uma habilidade, e é a junção de jutsus, arma (no caso a luva né) e outras coisas do universo, eu ficarei nulo para não reprovar.
Aizen Myō-ō = Rep, a própria primeira habilidade é uma forma de não adquirir a qualidade Hibrido Anfibiano para fusão com a arma.
Dragon = Nulo
Anonymous
Alice
Genin
Conserta o código Akeido
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[C.Item] Naru CWorTby
Dragon
Rank: S
Descrição: Dragon (ドラゴン, lit. Dragão) é uma espécie de simbiose considerada um ser vivo, mas que, ao entrar em contato com um humano, sintoniza-se ao seu chakra e torna-se uma armadura extremamente maleável e flexível em suas transformações. Vivendo através da troca mútua, Dragon exige uma quantia considerável de chakra ou vitalidade do seu hospedeiro em troca de suas habilidades. Baseada na existência da Samehada, isto significa que ela possui alguns traços singulares, como entendimento da linguagem humana (aos comandos) e capacidade de repetir algumas palavras de acordo com as modificações ocorridas em seu formato. Quando não está ativa, a armadura tem uma forma peculiar cobrindo o tronco e braços em cor negra, mantendo orbes vermelhas em determinados pontos, subindo em forma de gola até a altura do maxilar.
Shape Transformation: O modo mais simples de combate da Dragon é a transformação de forma. Consumindo uma parcela de chakra (100) para cada modificação, a armadura pode expandir-se e mudar de forma para garras, máscaras, asas (não servem para voar) e até mesmo lâminas. É limitado a duas transformações a cada turno.
Dragon Form: O modo mais complexo de combate da Dragon é a transformação completa. Consumindo uma parcela de vitalidade ao devorar a carne do seu usuário (100HP) e continuando a devorá-lo a cada turno (50HP) a armadura domina inteiramente o corpo do usuário, criando até mesmo máscaras e capacetes, protegendo o usuário com duas vezes mais resistência que o natural, além de uma proteção indiferente a danos quanto a golpes até rank-C. Além disso, através da dor sentida ao ser lentamente devorado (há a sensação de mordidas) o usuário cria resistência a ilusões cuja forma de escape seja a dor. Neste formato, membros perdidos são substituídos por construções anatômicas da armadura, com exceção da cabeça. Como está em constante consumo da vitalidade do seu hospedeiro, esta mesma vitalidade serve para regenerar os danos causados a armadura. Nesta forma, entretanto, cada turno de durabilidade é considerado dois.

Flash Drive
Rank: D
Tipo: Material.
Descrição: Esse USB-Drive especial foi criado especialmente por Raito para que ele tenha o mesmo controle de fótons que esse tem.
Usando o mesmo processo da técnica Quèqiáo, esse pen-drive pode transformar objetos pertencentes por ele em luz e em seguida instalá-los dentro de sua Migiude, para essa poder "conjurá-la" e/ou "desconjurá-la" livremente (requer técnica criada).
Limites: 2 Itens.

Migiude (右腕, Right Arm)
Rank: S
Tipo: Lendário.
Descrição: Migiude é uma réplica do braço criado de Raito, que ele criou como um tecnólogo, para substituir pelo seu braço direito verdadeiro. A tecnologia do braço se conecta diretamente com o chakra e o cérebro do usuário, criando um vínculo perfeito entre ele e a tecnologia, dando a habilidade de usá-la de formas nunca vistas antes.
Gijutsu é a principal habilidade dada por essa arma. Essa habilidade é manifestada como uma forma especial de manipulação de fótons que provem do elemento Hikariton de Raito, criando um material físico que funcione de acordo com o entendo tecnológico dele. O processo de criação da matéria, vem ao fato de que Fótons são bósons e possuem Spin igual a um. A troca de fótons entre as partículas como os elétrons e os prótons é descrita pela eletrodinâmica quântica, ele interage com os elétrons e núcleo atômico sendo responsável por muitas das propriedades da matéria, tais como a existência e estabilidades dos átomos, moléculas, e sólidos e a criação de objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm forma física são formados a partir de uma aceleração nos eletrons para uma velocidade um pouco abaixo da luz até tira-los em um pedaço de molécula, para criar um feixe de fótons e em seguida esquentado a partir de energia a laser de alta potência para criar um campo de radiação termal que é similar à luz produzida pelas estrelas e então combinando o feixe de fótons do primeiro passo com o campo termal do segundos, os dois grupos de fótons entrarão em colisão gerando partículas de elétros e pósitrons e depois disso os fótons começam a se ligarem como se retivessem a massa, o que lhes permite criar objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm a forma sólida, líquida, etc. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo do conhecimento da pessoa - Por isso essa técnica é tão ligada à tecnologia -. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem. Um exemplo disso seria uma alteração dos fótons na área circundante para alterar a aparência da localização.
Upgrade: No braço, é encontrado uma entrada USB, com o intuito de instalar Plug-Ins e novos sistemas através de Pen-Drives específicos - se auto-adaptando ao Pen-Drive instalado.
Gijutsu: O braço tem a habilidade de criar tecnologia e/ou materiais tecnológicos através do chakra de Hikariton de várias maneiras e em várias extensões, como criar e imitar a tecnologia através de jutsus - requer criação dos jutsus e conhecimento ou um planejamento de como funcionaria, o que será postado no ON.


[C.Item] Naru Giphy
M.A.R.V.I.S
Rank: S
Tipo: Sistema - Lendário.
Descrição: M.A.R.V.I.S. (Main Artificial Reinforced Virtual Intelligent System), também estilizado como MARVIS, (ou Marvis), é um I.A. (inteligência artificial) altamente avançado, cujo sabe até mesmo falar a língua humana, através de qualquer tecnologia com algum tipo de caixa de som. Desenvolvido por Raito, para gerenciar quase tudo, especialmente assuntos relacionados à tecnologia, na vida dele, principalmente Migiude e as suas funções.
Notas: Jarvis está inicialmente com todo seu sistema gravado em um Pen-Drive.
Hologram: Habilidade básica de Marvis, sem o uso de outros sistemas instalados, é o de criar hologramas.
Hack: Habilidade que permite Marvis hackear qualquer gijutsu ou coisas com um sistema tecnológico criados por Raito ou Migiude - numa área de 100 metros - em que ela se conecta, para controlá-los livremente.

[C.Item] Naru Tumblr_p4s833aB141qd3oebo2_500
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose, sobre Petrification Gauntlet e sobre Técnicas de disfarce/invisibilidade/transparência.
Descrição: Mais uma armadura simbiótica criada por Raito. Essa armadura pode produzir os mesmos produtos químicos da luva com chakra pelo o lado de fora da armadura ou pelo chakra do usuário para criar técnicas que utilizam petrificação (Requer criação de Jutsus). A quantidade de petrificação é dependente do tempo tocado na armadura ou suas ténicas (Velocidade igual ponto em Ninjutsu). Assim como a petrificação da manopla, caso a pessoa seja tratado com o ninjutsu médico apropriado, a porção petrificada pode retornar ao normal e se o corpo/a parte de corpo permanece nesta forma de pedra por muito tempo, no entanto, permanecerá petrificado para sempre (Lê-se três turnos ou W.O). Além disso, a parte petrificada do corpo se tornará frágil, facilitando a quebra e matando a vítima.
As habilidades únicas da armadura é a produção de uma fumaça pesada (Necessitando de técnica de Fūton - por exemplo - que chegue a gastar mais ou mesmo chakra utilizado pelo o usuário da fumaça). Sua aparência é como uma neblina com um leve tom arroxeado. Essa fumaça sairá diretamente das duas peculiaridades encontradas das costas da armadura, como se fosse polem e gastam 1CH p/ metro expandido. A fumaça tem a habilidade de petrificação por causa das substâncias produzidas. Enquanto a pessoa está dentro da fumaça, sem respirá-la, terá sua velocidade diminuída em 1 ponto por causa das partes do corpo que começarão a enrijecer, no segundo turno um membro a escolha será petrificado, no terceiro mais um e no quarto o corpo inteiro. Caso o ar seja inalado, a velocidade será diminuída pela metade, já que a petrificação começará tanto por fora, quanto por dentro, logo no segundo post dois membros já serão petrificados e o corpo inteiro no terceiro.
E a segunda habilidade é a de disfarce (50 de chakra por post ativo). Utilizando dos fótons do chakra Hikariton do usuário mais os produtos específicos da armadura, ela consegue impedir a passagem de luz a sua volta, substituindo-a pelas substâncias químicas, dando até o cheiro doce que essa substância possui e um certo tipo de invisibilidade. Quando dentro da fumaça feita de chakra, o usuário se torna totalmente imperceptível diante qualquer tipo de Kanchi, Dōjutsu ou olfato, porque a presença dele se torna quase uma com a fumaça, por causa do cheiro e padrão aleatório de chakra criada por fumaças, mas caso fora da fumaça, se torna muito mais fácil ser encontrado, por causa do cheiro único capaz de ser sentido a uma distância de cinco metros para pessoas normais e a camada de chakra envolvendo o corpo, para pessoas com Dōjutsu específicos.
Aparência: Armadura da Kai'Sa do LoL.
Notas: A armadura tem um capacete que pode desaparecer e aparecer, de acordo com a vontade de Raito. Isso foi um meio de sobrevivência criada por Raito e a armadura simbiótica, pois ele ainda poderia se afetar com a fumaça produzida pela mesma, então o capacete o permite respirar, sem respirar o produto químico e sua parte interna não afeta o utilizador.


repostando e talz

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“私が欲しいのは、世界が血を流しているのを見ることです
If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.”
[C.Item] Naru JVEeh8FiiYFQgn7KCZ94UEbGrhA2tDWBZobig2YOfHyK5NmXo3zaObkM70lQxY0muwj7xAml_8hZjWqtKiypqnBbzo5q42rXQv9Fjbvw1jax4Z8gVWgQZhur7Rf4e7RfEmGCMz7I2dlEreHcOqh7PSfxsQZ6Z8728IQ=s0-d-e1-ft

Alice
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74130-f-saiko
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Alice
Genin
Conserta o código Akeido
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up

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Mako
Game Master
[C.Item] Naru P5OpjVT
[C.Item] Naru P5OpjVT
Flash Drive: Ok.
Migiude: Acho broken criar coisas reais com luz dessa forma, isso parece o poder de Yin-Yang.
M.A.R.V.I.S: Ok.
Fudō Myōō: Tira o que é idêntico a luva e tira isso de não ser achado por nada.

Dragon eu que escrevi pois era pra mim, alguém avalia.

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Mako
Alice
Genin
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[C.Item] Naru CWorTby
Dragon
Rank: S
Descrição: Dragon (ドラゴン, lit. Dragão) é uma espécie de simbiose considerada um ser vivo, mas que, ao entrar em contato com um humano, sintoniza-se ao seu chakra e torna-se uma armadura extremamente maleável e flexível em suas transformações. Vivendo através da troca mútua, Dragon exige uma quantia considerável de chakra ou vitalidade do seu hospedeiro em troca de suas habilidades. Baseada na existência da Samehada, isto significa que ela possui alguns traços singulares, como entendimento da linguagem humana (aos comandos) e capacidade de repetir algumas palavras de acordo com as modificações ocorridas em seu formato. Quando não está ativa, a armadura tem uma forma peculiar cobrindo o tronco e braços em cor negra, mantendo orbes vermelhas em determinados pontos, subindo em forma de gola até a altura do maxilar.
Shape Transformation: O modo mais simples de combate da Dragon é a transformação de forma. Consumindo uma parcela de chakra (100) para cada modificação, a armadura pode expandir-se e mudar de forma para garras, máscaras, asas (não servem para voar) e até mesmo lâminas. É limitado a duas transformações a cada turno.
Dragon Form: O modo mais complexo de combate da Dragon é a transformação completa. Consumindo uma parcela de vitalidade ao devorar a carne do seu usuário (100HP) e continuando a devorá-lo a cada turno (50HP) a armadura domina inteiramente o corpo do usuário, criando até mesmo máscaras e capacetes, protegendo o usuário com duas vezes mais resistência que o natural, além de uma proteção indiferente a danos quanto a golpes até rank-C. Além disso, através da dor sentida ao ser lentamente devorado (há a sensação de mordidas) o usuário cria resistência a ilusões cuja forma de escape seja a dor. Neste formato, membros perdidos são substituídos por construções anatômicas da armadura, com exceção da cabeça. Como está em constante consumo da vitalidade do seu hospedeiro, esta mesma vitalidade serve para regenerar os danos causados a armadura. Nesta forma, entretanto, cada turno de durabilidade é considerado dois.

Migiude (右腕, Right Arm)
Rank: S
Tipo: Lendário.
Descrição: Migiude é uma réplica do braço criado de Raito, que ele criou como um tecnólogo, para substituir pelo seu braço direito verdadeiro. A tecnologia do braço se conecta diretamente com o chakra e o cérebro do usuário, criando um vínculo perfeito entre ele e a tecnologia, dando a habilidade de usá-la de formas nunca vistas antes.
Gijutsu é a principal habilidade dada por essa arma. Essa habilidade é manifestada como uma forma especial de manipulação de fótons que provem do elemento Hikariton de Raito, criando um material físico que funcione de acordo com o entendo tecnológico dele. O processo de criação da matéria, vem ao fato de que Fótons são bósons e possuem Spin igual a um. A troca de fótons entre as partículas como os elétrons e os prótons é descrita pela eletrodinâmica quântica, ele interage com os elétrons e núcleo atômico sendo responsável por muitas das propriedades da matéria, tais como a existência e estabilidades dos átomos, moléculas, e sólidos e a criação de objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm forma física são formados a partir de uma aceleração nos eletrons para uma velocidade um pouco abaixo da luz até tira-los em um pedaço de molécula, para criar um feixe de fótons e em seguida esquentado a partir de energia a laser de alta potência para criar um campo de radiação termal que é similar à luz produzida pelas estrelas e então combinando o feixe de fótons do primeiro passo com o campo termal do segundos, os dois grupos de fótons entrarão em colisão gerando partículas de elétros e pósitrons e depois disso os fótons começam a se ligarem como se retivessem a massa, o que lhes permite criar objetos tridimensionais completos compostos de luz que retêm a forma sólida, líquida, etc. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo do conhecimento da pessoa - Por isso essa técnica é tão ligada à tecnologia -. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem. Um exemplo disso seria uma alteração dos fótons na área circundante para alterar a aparência da localização.
Upgrade: No braço, é encontrado uma entrada USB, com o intuito de instalar Plug-Ins e novos sistemas através de Pen-Drives específicos - se auto-adaptando ao Pen-Drive instalado.
Back-Up: O braço tem a habilidade de utilizar do chakra do usuário sem permissão do mesmo, com a ajuda de M.A.R.V.I.S, assim como armazenar até quinhentos dentro dele, funcionando como transferência de chakra externa contra ilusões.

[C.Item] Naru Tumblr_p4s833aB141qd3oebo2_500
Fudō Myōō
Rank: S
Tipo: Vestimenta.
Requerimentos: Estudo sobre simbiose, sobre Petrification Gauntlet e sobre Técnicas de disfarce/invisibilidade/transparência.
Descrição: Mais uma armadura simbiótica criada por Raito. Essa armadura pode produzir os mesmos produtos químicos da luva com chakra pelo o lado de fora da armadura, em forma de gás, ou pelo chakra do usuário para criar técnicas que utilizam petrificação (Requer criação de Jutsus). A quantidade de petrificação é dependente do tempo dentro do gás ou suas técnicas (Velocidade igual ponto em Ninjutsu). Assim como a petrificação da manopla, caso a pessoa seja tratado com o ninjutsu médico apropriado, a porção petrificada pode retornar ao normal e se o corpo/a parte de corpo permanece nesta forma de pedra por muito tempo, no entanto, permanecerá petrificado para sempre (Lê-se três turnos ou W.O). Além disso, a parte petrificada do corpo se tornará frágil, facilitando a quebra e matando a vítima.
As habilidades únicas da armadura é a produção de uma fumaça pesada (Necessitando de técnica de Fūton - por exemplo - que chegue a gastar mais ou mesmo chakra utilizado pelo o usuário da fumaça). Sua aparência é como uma neblina com um leve tom arroxeado. Essa fumaça sairá diretamente das duas peculiaridades encontradas das costas da armadura, como se fosse polem e gastam 1CH p/ metro expandido. A fumaça tem a habilidade de petrificação por causa das substâncias produzidas. Enquanto a pessoa está dentro da fumaça, sem respirá-la, terá sua velocidade diminuída em 1 ponto por causa das partes do corpo que começarão a enrijecer, no segundo turno um membro a escolha será petrificado, no terceiro mais um e no quarto o corpo inteiro. Caso o ar seja inalado, a velocidade será diminuída pela metade, já que a petrificação começará tanto por fora, quanto por dentro, logo no segundo post dois membros já serão petrificados e o corpo inteiro no terceiro.
E a segunda habilidade é a de disfarce (50 de chakra por post ativo). Utilizando dos fótons do chakra Hikariton do usuário mais os produtos específicos da armadura, ela consegue impedir a passagem de luz a sua volta, substituindo-a pelas substâncias químicas, dando até o cheiro doce que essa substância possui e um certo tipo de invisibilidade. Quando dentro da fumaça feita de chakra, o usuário se torna totalmente imperceptível diante qualquer tipo de Kanchi, Dōjutsu ou olfato, porque a presença dele se torna quase uma com a fumaça, por causa do cheiro e padrão aleatório de chakra criada por fumaças, mas caso fora da fumaça, se torna muito mais fácil ser encontrado, por causa do cheiro único capaz de ser sentido a uma distância de cinco metros para pessoas normais e a camada de chakra envolvendo o corpo, para pessoas com Dōjutsu específicos.
Aparência: Armadura da Kai'Sa do LoL.
Notas: A armadura tem um capacete que pode desaparecer e aparecer, de acordo com a vontade de Raito. Isso foi um meio de sobrevivência criada por Raito e a armadura simbiótica, pois ele ainda poderia se afetar com a fumaça produzida pela mesma, então o capacete o permite respirar, sem respirar o produto químico e sua parte interna não afeta o utilizador.


Migiude: Troquei a habilidade =3.

Fudō Myōō: Tirei tudo da petrificação por toque e apenas deixei pela forma gasosa e talz.

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@ainda esperando reaval de @Karma e falta alguém avaliar Dragon.

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Convidado
Convidado
Dragon:
1. Quais dimensões das modificações?
2. Dobrando resistência, restaurando resistência, imunidade a gen (tira isso, é narrativo). Escolha apenas uma das habilidades e iremos ver a melhor forma de fazer-la funcionar.
Anonymous
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[C.Item] Naru 300px-Portrait_-_Nisha_28Story29
ニーシャ Nisha
Tipo: Lendária
Rank: S
Descrição: Uma lenda perdida, uma alma sofrida. Essas são as frases que resumem o conto por trás deste espelho. Uma seita muito antiga, cujo nascimento é desconhecido, construiu esse aparelho com o mais puro dos chakras que unem a energia do céu e do mar, o Hyōton, um gelo eterno, para que então pudessem prevalecer a alma daquela dita "a reencarnação da Noite", em outras palavras, a reencarnação de Nisha para todo o sempre.
Um selamento num gelo eterno, cujo o único reflexo que demonstra é aquele de seu sentimento. Levarão oito dias e oito noites para que o jutsu especial desse espelho fosse desenvolvido e então um ritual, termo usado para ninjutsu proibido, se iniciou naquela noite. A vida da reencarnação de Nisha, fora tirada do seu corpo e colocada naquele espelho no dia que descobriu que havia perdido a sua irmã, Diva, e então, com a vida "eterna" selada dentro de um espelho frio que preservava a sua alma, chora de sofrimento até os dias atuais por ter perdido tudo que era de mais importante para ela, a sua irmã, a sua missão e a luz da lua.
Nisha quando conectada à alguém que possui uma energia compatível ao elemento que criou o seu espelho, ela ainda consegue acordar de seu eterno pesadelo e expressar seu raciocínio, personalidade e sentimento através do objeto, tendo a cor do espelho mudada de acordo com seu sentimento e personalidade, e consegue se comunicar com a sua verdadeira voz na mente de quem utilizou de seu chakra para acordá-la por causa de algumas falhas do jutsu que prendeu sua alma ao espelho (Essa parte é extremamente narrativa, não podendo se beneficiar em lutas através disso).
O espelho possui duas habilidades distintas que lhe garantem o título de lendária. A primeira delas é de usar os vestígios da técnica proibida usada muito tempo atrás, a capacidade de assimilar completamente a uma outra arma lendária, tornando esta parte de si e retendo completamente todas as habilidades da arma. Essa habilidade só pode ser utilizada uma única vez, permanentemente fundindo a Nisha com a outra arma lendária. Fazendo isso, é possível utilizar todas as habilidades da arma absorvida e também as técnicas utilizados através desta. Caso o usuário venha a ser morto, a habilidade pode ser desfeita caso o adversário julgue necessário. Não é possível fundir com armas místicas e requer um ritual onde a arma deve ser congelada por uma semana com outra arma por uma semana (real), para que o gelo e o que estiver dentro do gelo seja absorvido por Nisha.
A segunda habilidade é referente ao fato da arma ser feita por uma técnica de Hyōton proibida, muito antiga. É a habilidade de usar do chakra Hyōton para usar jutsus de tal elemento através da arma.

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Deixa quieto, n posso criar.

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